現在大部分android應用的圖片資源,被反編譯後就可以直接拿來用,如果不想讓自己的圖片資源直接被反編譯後使用,首先想到的應該是把圖片加密。這裡筆者拋磚引玉,草草寫了一個對圖片進行簡單加密的方法,希望對各位看官有用。
首先是加密部分,這裡使用的是簡單的異或來將圖片進行加密。建立一個java project或者乾脆直接用文字檔寫下下面的代碼,然後在命令列執行,代碼如下:
import java.io.File;import javax.imageio.stream.FileImageInputStream;import javax.imageio.stream.FileImageOutputStream;import javax.imageio.stream.ImageInputStream;import javax.imageio.stream.ImageOutputStream;public class EncriptDemo {public static final int XOR_CONST = 0X99; //密鑰/** * @param args */public static void main(String[] args) {File load = new File("/home/jade/案頭/loading.png");File loaddest = new File("/home/jade/案頭/loading.dat");File loadd = new File("/home/jade/案頭/loading_depr.png");try {encrImg(load, loaddest);encrImg(loaddest, loadd);} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}} public static void encrImg(File src, File dest) throws Exception { ImageInputStream fis = new FileImageInputStream(src); ImageOutputStream fos = new FileImageOutputStream(dest); int read; while ((read = fis.read()) > -1) { fos.write(read ^ XOR_CONST); } fos.flush(); fos.close(); fis.close(); }}
上面的代碼並沒有進行檔案是否存在的判斷,因為這段代碼是自己對檔案進行加密,所以檔案是否存在自己檢查下即可。熟悉異或的朋友應該想得到,其實上面的encrImg(File src, File dest)方法既可以做加密,又可以做解密,在main裡做了兩次調用,第一次用來加密,第二次進行解密。這樣加密的程式就完成了,接下來看一下在android中解密的方法(上面的加密代碼,使用了javax.imageio.stream包中的相關類,故預設不能在android工程中執行)。
把剛剛加密好的loading.dat檔案拷貝到android項目的assets檔案夾下,然後在layout中添加一個ImageView,id為img,這樣在activity中就可以執行以下代碼:
ImageView img = (ImageView) findViewById(R.id.img);Bitmap bitmap = ImageAdapter.readBitmap(this, "loading.dat");if(bitmap != null) { img.setImageBitmap(bitmap);} else { System.out.println("圖片為空白");}
這裡調用了ImageAdapter的靜態方法readBitmap,該方法讀取筆者這裡僅僅是一個demo,所以沒有考慮ANR等處理,正式項目最好是將圖片載入解密部分放在獨立的線程中執行。ImageAdapter的代碼如下:
import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import java.util.ArrayList;import java.util.List;import android.content.Context;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapFactory;public class ImageAdapter { public static Bitmap readBitmap(Context context, String fileName) {Bitmap bitmap = null;List list = new ArrayList(); try { InputStream is = context.getAssets().open(fileName); int read; while ((read = is.read()) > -1) { read = read ^ 0X99; list.add((byte)read); } byte[] arr = new byte[list.size()]; int i = 0; for(Byte item : list) { arr[i++] = item; } bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(arr, 0, list.size()); System.out.println(bitmap);} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}return bitmap;}}
筆者的方法,並不是最好的方法,這裡只是拋磚引玉,給需要保護自己的圖片資源的朋友一個簡單的思路。