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單例設計模式
想要實現單例設計模式的核心就是構造方法的私人化
分為兩種:餓漢單例模式和飽漢單例模式
餓漢單例模式(推薦使用)
核心要點:
1.構造器私人化
2.提供一個私人屬性的Singleton對象
3.利用static{}代碼塊來new 建立對象(推薦使用static代碼塊來建立new 對象)
4.提供獲得單例對象的靜態方法
飽漢單例模式:
核心要點:
1.構造器私人化
2.提供一個私人屬性的Singleton對象
3.不需要new 出Singleton對象(第四步中new)
4.提供獲得單例對象的靜態方法(判斷是否存在singleton對象,沒有就如果存在就直接返回)
它們直接沒啥太大的區別,可以暫時將它們看作相同的,等深入多線程之後會有所不同
餓漢代碼:
public class Singleton {
// 定義一個靜態 singleton對象,由內部構造
private static Singleton singleton = null;
static {
singleton = new Singleton();
}
// 構造器 私人化
private Singleton() {
}
public static Singleton getSingleton() {
return singleton;
}
// 一系列方法
}
飽漢代碼:
public class Singleton2 {
private static Singleton2 singleton = null;
// 構造器 私人化
private Singleton2() {
}
// 定義一個靜態方法來獲得 Singleton 執行個體
public static Singleton2 getSingleton() {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton2();
} else
return singleton;
return singleton;
}
//一些列方法
}
思路由來:
1.如果想使一個類只能執行個體化出一個對象,那麼只能私人化類,構造方法私人化
2.私人化方法之後,就沒法通過new Class來訪問,但是要獲得一個對象一定要有new 關鍵字
3.那麼只能在類的裡面new Class 來建立一個執行個體了,使用static來完成 new Class
4.要想獲得這個執行個體的話,那麼久需要使其成為一個該類的屬性
5.根據類的封裝性和安全性考慮,要private該屬性,並且提供get方法
6.最後就要提供一個靜態getSingleton方法,返回該 singleton對象。