阻塞模式
Windows通訊端在阻塞和非阻塞兩種模式下執行I/O操作。在阻塞模式下,在I/O操作完成前,執行的操作函數一直等候而不會立即返回,該函數所在的線程會阻塞在這裡。相反,在非阻塞模式下,通訊端函數會立即返回,而不管I/O是否完成,該函數所在的線程會繼續運行。
在阻塞模式的通訊端上,調用任何一個Windows Sockets API都會耗費不確定的等待時間。圖所示,在調用recv()函數時,發生在核心中等待資料和複製資料的過程。
當調用recv()函數時,系統首先查是否有準備好的資料。如果資料沒有準備好,那麼系統就處於等待狀態。當資料準備好後,將資料從系統緩衝區複製到使用者空間,然後該函數返回。在套接應用程式中,當調用recv()函數時,未必使用者空間就已經存在資料,那麼此時recv()函數就會處於等待狀態。
Windows通訊端程式使用“生產者-消費者”模式來解決上述問題。在程式中,“生產者”讀入資料,“消費者”根據需求對讀入資料進行處理。通常“生產者”和“消費者”存在於兩個線程中,當“生產者”完成讀入資料時,使用線程同步機制,例如設定一個事件通知“消費者”,“消費者”接收到這個事件後對讀入的資料進行處理。
當使用socket()函數和WSASocket()函數建立通訊端時,預設的通訊端都是阻塞的。這意味著當調用Windows Sockets API不能立即完成時,線程處於等待狀態,直到操作完成。
並不是所有Windows Sockets API以阻塞通訊端為參數調用都會發生阻塞。例如,以阻塞模式的通訊端為參數調用bind()、listen()函數時,函數會立即返回。將可能阻塞通訊端的Windows Sockets API調用分為以下四種:
1.輸入操作
recv()、recvfrom()、WSARecv()和WSARecvfrom()函數。以阻塞通訊端為參數調用該函數接收資料。如果此時通訊端緩衝區內沒有資料可讀,則調用線程在資料到來前一直睡眠。
2.輸出操作
send()、sendto()、WSASend()和WSASendto()函數。以阻塞通訊端為參數調用該函數發送資料。如果通訊端緩衝區沒有可用空間,線程會一直睡眠,直到有空間。
3.接受串連
accept()和WSAAcept()函數。以阻塞通訊端為參數調用該函數,等待接受對方的串連請求。如果此時沒有串連請求,線程就會進入睡眠狀態。
4.外出串連
connect()和WSAConnect()函數。對於TCP串連,用戶端以阻塞通訊端為參數,調用該函數向伺服器發起串連。該函數在收到伺服器的應答前,不會返回。這意味著TCP串連總會等待至少到伺服器的一次往返時間。
使用阻塞模式的通訊端,開發網路程式比較簡單,容易實現。當希望能夠立即發送和接收資料,且處理的通訊端數量比較少的情況下,使用阻塞模式來開發網路程式比較合適。
阻塞模式通訊端的不足表現為,在大量建立好的通訊端線程之間進行通訊時比較困難。當使用“生產者-消費者”模型開發網路程式時,為每個通訊端都分別分配一個讀線程、一個處理資料線程和一個用於同步的事件,那麼這樣無疑加大系統的開銷。其最大的缺點是當希望同時處理大量通訊端時,將無從下手,其擴充性很差。
非阻塞模式
把通訊端設定為非阻塞模式,即通知系統核心:在調用Windows Sockets API時,不要讓線程睡眠,而應該讓函數立即返回。在返回時,該函數返回一個錯誤碼。圖所示,一個非阻塞模式通訊端多次調用recv()函數的過程。前三次調用recv()函數時,核心資料還沒有準備好。因此,該函數立即返回WSAEWOULDBLOCK錯誤碼。第四次調用recv()函數時,資料已經準備好,被複製到應用程式的緩衝區中,recv()函數返回成功指示,應用程式開始處理資料。
當使用socket()函數和WSASocket()函數建立通訊端時,預設都是阻塞的。在建立通訊端之後,通過調用ioctlsocket()函數,將該通訊端設定為非阻塞模式。Linux下的函數是:fcntl().
通訊端設定為非阻塞模式後,在調用Windows Sockets API函數時,調用函數會立即返回。大多數情況下,這些函數調用都會調用“失敗”,並返回WSAEWOULDBLOCK錯誤碼。說明請求的操作在調用期間內沒有時間完成。通常,應用程式需要重複調用該函數,直到獲得成功傳回碼。
需要說明的是並非所有的Windows Sockets API在非阻塞模式下調用,都會返回WSAEWOULDBLOCK錯誤。例如,以非阻塞模式的通訊端為參數調用bind()函數時,就不會返回該錯誤碼。當然,在調用WSAStartup()函數時更不會返回該錯誤碼,因為該函數是應用程式第一調用的函數,當然不會返回這樣的錯誤碼。
要將通訊端設定為非阻塞模式,除了使用ioctlsocket()函數之外,還可以使用WSAAsyncselect()和WSAEventselect()函數。當調用該函數時,通訊端會自動地設定為非阻塞方式。
由於使用非阻塞通訊端在調用函數時,會經常返回WSAEWOULDBLOCK錯誤。所以在任何時候,都應仔細檢查傳回碼並作好對“失敗”的準備。應用程式連續不斷地調用這個函數,直到它返回成功指示為止。上面的程式清單中,在While迴圈體內不斷地調用recv()函數,以讀入1024個位元組的資料。這種做法很浪費系統資源。
要完成這樣的操作,有人使用MSG_PEEK標誌調用recv()函數查看緩衝區中是否有資料可讀。同樣,這種方法也不好。因為該做法對系統造成的開銷是很大的,並且應用程式至少要調用recv()函數兩次,才能實際地讀入資料。較好的做法是,使用通訊端的“I/O模型”來判斷非阻塞通訊端是否可讀可寫。
非阻塞模式通訊端與阻塞模式通訊端相比,不容易使用。使用非阻塞模式通訊端,需要編寫更多的代碼,以便在每個Windows Sockets API函數調用中,對收到的WSAEWOULDBLOCK錯誤進行處理。因此,非阻塞通訊端便顯得有些難於使用。
但是,非阻塞通訊端在控制建立的多個串連,在資料的收發量不均,時間不定時,明顯具有優勢。這種通訊端在使用上存在一定難度,但只要排除了這些困難,它在功能上還是非常強大的。通常情況下,可考慮使用通訊端的“I/O模型”,它有助於應用程式通過非同步方式,同時對一個或多個通訊端的通訊加以管理。
來源:http://blog.csdn.net/VCSockets/