連結:http://www.cnblogs.com/NeuqUstcIim/archive/2008/08/14/1268214.html通訊端IO模型(三)
WSAEventSelect模型
WSAEventSelect模型類似WSAAsynSelect模型,但最主要的區別是網路事件發生時會被發送到一個事件物件控點,而不是發送到一個視窗。這樣可能更加的好,對於伺服器端的程式來說。
使用步驟如下:
a、 建立事件對象來接收網路事件:
WSAEVENT WSACreateEvent( void );
該函數的傳回值為一個事件物件控點,它具有兩種工作狀態:已傳信(signaled)和未傳信(nonsignaled)以及兩種工作模式:人工重設(manual
reset)和自動重設(auto reset)。預設未未傳信的工作狀態和人工重設模式。
b、將事件對象與通訊端關聯,同時註冊事件,使事件對象的工作狀態從未傳信轉變未已傳信。
int WSAEventSelect( SOCKET s,WSAEVENT hEventObject,long lNetworkEvents );
s為通訊端
hEventObject為剛才建立的事件物件控點
lNetworkEvents為掩碼,定義如上面所述
c、I/O處理後,設定事件對象為未傳信
BOOL WSAResetEvent( WSAEVENT hEvent
);
Hevent為事件對象
成功返回TRUE,失敗返回FALSE。
d、等待網路事件來觸發事件控制代碼的工作狀態:
DWORD WSAWaitForMultipleEvents( DWORD cEvents,const WSAEVENT FAR * lphEvents,
BOOL fWaitAll,DWORD dwTimeout, BOOL fAlertable
);
lpEvent為事件控制代碼數組的指標
cEvent為為事件控制代碼的數目,其最大值為WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS
fWaitAll指定等待類型:TRUE:當lphEvent數組重所有事件對象同時有訊號時返回;
FALSE:任一事件有訊號就返回。
dwTimeout為等待逾時(毫秒)
fAlertable為指定函數返回時是否執行完成常式
nIndex=WSAWaitForMultipleEvents(…);
MyEvent=EventArray[Index- WSA_WAIT_EVENT_0];
事
件選擇模型也比較簡單,實現起來也不是太複雜,它的基本思想是將每個通訊端都和一個WSAEVENT對象對應起來,並且在關聯的時候指定需要關注的哪些網
絡事件。一旦在某個通訊端上發生了我們關注的事件(FD_READ和FD_CLOSE),與之相關聯的WSAEVENT對象被Signaled。程式定義
了兩個全域數組,一個通訊端數組,一個WSAEVENT對象數組,其大小都是MAXIMUM_WAIT_OBJECTS(64),兩個數組中的元素一一對
應。
同樣的,這裡的程式沒有考慮兩個問題,一是不能無條件的調用accept,因為我們支援的並發串連數有限。解決方案是將通訊端按
MAXIMUM_WAIT_OBJECTS分組,每MAXIMUM_WAIT_OBJECTS個通訊端一組,每一組分配一個工作者線程;或者採用
WSAAccept代替accept,並回調自己定義的Condition
Function。第二個問題是沒有對串連數為0的情形做特殊處理,程式在串連數為0的時候CPU佔用率為100%。
1 SOCKET
Socket[WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS];
2 WSAEVENT Event[WSA_MAXINUM_WAIT_EVENTS];
3 SOCKET Accept, Listen;
5 DWORD EventTotal = 0;
6 DWORD Index;
7
8 //Set up a TCP socket for listening on port 5150
9
Listen = socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);
10
11 InternetAddr.sin_family = AF_INET;
12 InternetAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
13 InternetAddr.sin_port = htons(5150);
14
15 bind(Listen,(PSOCKADDR) &InternetAddr,sizeof(InternetAddr));
16
17 NewEvent = WSACreateEvent();
18
19 WSAEventSelect(
Listen,
NewEvnet,
FD_ACCEPT|FD_CLOSE);
20
21 listen(Listen,5);
22
23 Socket[EventTotal] = Listen;
24 Event[EventTotal] = NewEvent;
25 EventTotal++;
26
27 while (TRUE)
28 {
29 //Wait for network events on all sockets
30 Index = WSAWaitForMultipleEvents(EventTotal,EventArray,FALSE,
WSA_INFINITE,FALSE);
31
32 WSAEnumNewWorkEvents(SocketArray[Index-WSA_WAIT_EVENT_0],
33 EventArray[Index-WSA_WAIT_EVENT_0],
34 &NetworkEvents);
35 //Check for FD_ACCEPT messages
36 if (
NetworkEvents.lNetworkEvents
&
FD_ACCEPT
)
37 {
38 if (NetworkEvents.iErrorCode[FD_ACCEPT_BIT] !=0)
39 {
40 //Error
41 break;
42 }
43 //Accept a new connection and add it to the socket and event lists
44
Accept = accept(SocketArray[
Index
-
WSA_WAIT_EVENT_0],NULL,NULL);
45
46 //We cannot process more than WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS sockets ,
47 //so close the accepted socket
48 if (EventTotal > WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS)
49 {
50 printf("..");
51 closesocket (Accept);
52 break;
53 }
54 NewEvent = WSACreateEvent();
55
56 WSAEventSelect(
Accept,NewEvent,
FD_READ|FD_WRITE|
FD_CLOSE);
57
58 Event[EventTotal] = NewEvent;
59 Socket[EventTotal]=
Accept;
60 EventTotal++;
61 prinrt("Socket %d connect/n",Accept);
62 }
63 //Process FD_READ notification
64 if (
NetworkEvents.lNetwoAD)rkEvents & FD_R
E
65 {
66 if (NetworkEvents.iErrorCode[FD_READ_BIT !=0])
67 {
68 //Error
69 break;
70 }
71
72 //Read data from the socket
73 recv(Socket[
Index-
WSA_WAIT_EVENT_0],buffer,sizeof(buffer),0);
74 }
75 //process FD_WRITE notitication
76 if (
NetworkEvents.lNetworkEvents & FD_WRITE)
77 {
78 if (NetworkEvents.iErrorCode[FD_WRITE_BIT] !=0)
79 {
80 //Error
81 break;
82 }
83 send(Socket[
Index-
WSA_WAIT_EVENT_0],buffer,sizeof(buffer),0);
84 }
85 if (
NetworkEvents.lNetworkEvents
&
FD_CLOSE)
86 {
87 if(NetworkEvents.iErrorCode[FD_CLOSE_BIT] !=0)
88 {
89 //Error
90 break;
91 }
92 closesocket (Socket[Index-WSA_WAIT_EVENT_0]);
93 //Remove socket and associated event from the Socket and Event arrays and
94 //decrement eventTotal
95 CompressArrays(Event,Socket,& EventTotal);
96 }
97 }