一、通訊端地址結構
說通訊端編程,第一個就是通訊端地址結構。通用的通訊端地址結構定義如下:
#include <sys/socket.h> struct sockaddr{ uint8_t sa_len; sa_family_t sa_family; // address family : AF_XXX char sa_data[14]; }; |
我們在使用通訊端編程時,需要往通訊端結構中填入必要的資訊,而這些資訊根據協議族不同而不同,所以需要使用針對某個協議族的通訊端地址結構sockaddr_xxx,而通訊端函數為了能支援所有協議族,需要有一個形參能表示所有的sockaddr_xxx,當時C語言還不支援通用指標類型void *,因此用通用通訊端地址結構sockaddr來代表所有協議族的通訊端地址結構sockaddr_xxx。我們使用的是某個具體協議族的通訊端地址結構sockaddr_xxx,而通訊端函數的參數類型是sockaddr
*,這樣我們在調用socket介面的時候需要把sockaddr_xxx對象的指標強制類型轉換為sockaddr *類型。
最常用的sockaddr_xxx就是IPv4通訊端地址結構sockaddr_in:
#include <netinet/in.h> struct in_addr{ in_addr_t s_addr; // 32-bit IPv4 address, network byte ordered }; struct sockaddr_in{ uint8_t sin_len; // length of structure sa_family_t sin_family; // AF_INET in_port_t sin_port; // 16-bit TCP or UDP port number, network byte ordered struct in_addr sin_addr; // 32-bit IPv4 address, network byte ordered char sin_zero[8]; }; |
其中,編程需要在意的只有三個:sin_family,雖然一定就是AF_INET,因為曆史的原因還是需要在代碼中寫明。sin_port,連接埠號碼,常用htons()把16位元值轉換成需要的network byte order二進位值。sin_addr,IP地址,常用inet_aton()將點分十進位地址字串轉換成32位的network byte order二進位值,推薦用更新的inet_pton()因為同時支援IPv4和IPv6跨協議。