socket編程概述

來源:互聯網
上載者:User

        一、通訊端地址結構

        說通訊端編程,第一個就是通訊端地址結構。通用的通訊端地址結構定義如下:

#include <sys/socket.h>
struct sockaddr{
    uint8_t sa_len;
    sa_family_t sa_family;  // address family : AF_XXX
    char sa_data[14];
};

我們在使用通訊端編程時,需要往通訊端結構中填入必要的資訊,而這些資訊根據協議族不同而不同,所以需要使用針對某個協議族的通訊端地址結構sockaddr_xxx,而通訊端函數為了能支援所有協議族,需要有一個形參能表示所有的sockaddr_xxx,當時C語言還不支援通用指標類型void *,因此用通用通訊端地址結構sockaddr來代表所有協議族的通訊端地址結構sockaddr_xxx。我們使用的是某個具體協議族的通訊端地址結構sockaddr_xxx,而通訊端函數的參數類型是sockaddr
*,這樣我們在調用socket介面的時候需要把sockaddr_xxx對象的指標強制類型轉換為sockaddr *類型。

        最常用的sockaddr_xxx就是IPv4通訊端地址結構sockaddr_in:

#include <netinet/in.h>
struct in_addr{
    in_addr_t s_addr;  // 32-bit IPv4 address, network byte ordered
};
struct sockaddr_in{
    uint8_t sin_len;    // length of structure
    sa_family_t sin_family;    // AF_INET
    in_port_t sin_port;    // 16-bit TCP or UDP port number, network byte ordered
    struct in_addr sin_addr;    // 32-bit IPv4 address, network byte ordered
    char sin_zero[8];
};

其中,編程需要在意的只有三個:sin_family,雖然一定就是AF_INET,因為曆史的原因還是需要在代碼中寫明。sin_port,連接埠號碼,常用htons()把16位元值轉換成需要的network byte order二進位值。sin_addr,IP地址,常用inet_aton()將點分十進位地址字串轉換成32位的network byte order二進位值,推薦用更新的inet_pton()因為同時支援IPv4和IPv6跨協議。

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