最近做區域網路socket串連問題,要在多個activity之間公用一個socket串連,就在網上搜了下資料,感覺還是application方法好用,帖出來分享下!
Android中在不同Activity中傳遞變數,通常使用Intent中Bundle添加變數的操作方法。
儲存參數時:
複製代碼 代碼如下:Intent intent = new Intent();
intent.setClass(A.this, B.class);
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString("name", "xiaozhu");
intent.putExtras(bundle);
startActivity(intent);
讀取參數: 複製代碼 代碼如下:Intent intent = this.getIntent();
Bundle bundle = intent.getExtras();
String name = bundle.getString("name");
[java] view plaincopy
Intent intent = this.getIntent();
Bundle bundle = intent.getExtras();
String name = bundle.getString("name");
不過在多個Activity中經常使用同一變數時,使用Bundle則比較麻煩,每次調用Activity都需要設定一次。
如想在整個應用中使用,在java中一般是使用靜態變數,而在android中有個更優雅的方式是使用Application context。
建立一個類,繼承自Application 複製代碼 代碼如下:class MyApp extends Application {
private String myState;
public String getState() {
return myState;
}
public void setState(String s) {
myState = s;
}
}
在AndroidManifest.xml的application加個name屬性就可以了,如下面所示: 複製代碼 代碼如下:<application android:name=".MyApp" android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
使用時: 複製代碼 代碼如下:class Blah extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle b){
...
MyApp appState = ((MyApp)getApplicationContext());
String state = appState.getState();
...
}
}