符號屬性 長度屬性 基本型 所佔位元 取值範圍 輸入符舉例 輸出符舉例-- -- char 8 -2^7 ~ 2^7-1 %c %c、%d、%usigned -- char 8 -2^7 ~ 2^7-1 %c %c、%d、%uunsigned -- char 8 0 ~ 2^8-1 %c %c、%d、%u[signed] short [int] 16 -2^15 ~ 2^15-1 %hdunsigned short [int] 16 0 ~ 2^16-1 %hu 、%ho、%hx[signed] -- int 32 -2^31 ~ 2^31-1 %dunsigned -- [int] 32 0 ~ 2^32-1 %u 、%o、%x[signed] long [int] 32 -2^31 ~ 2^31-1 %ldunsigned long [int] 32 0 ~ 2^32-1 %lu 、%lo、%lx[signed] long long [int] 64 -2^63 ~ 2^63-1 %I64dunsigned long long [int] 64 0 ~ 2^64-1 %I64u、%I64o、%I64x-- -- float 32 +/- 3.40282e+038 %f、%e、%g-- -- double 64 +/- 1.79769e+308 %lf 、%le、%lg %f、%e、%g-- long double 96 +/- 1.79769e+308 %Lf 、%Le、%Lg幾點說明:1. 注意! 表中的每一行,代表一種基本類型。“[]”代表可省略。 例如:char、signed char、unsigned char是三種互不相同的類型; int、short、long也是三種互不相同的類型。 可以使用C++的函數重載特性進行驗證,如: void Func(char ch) {} void Func(signed char ch) {} void Func(unsigned char ch) {} 是三個不同的函數。2. char/signed char/unsigned char型資料長度為1位元組; char為有符號型,但與signed char是不同的類型。 注意! 並不是所有編譯器都這樣處理,char型資料長度不一定為1位元組,char也不一定為有符號型。3. 將char/signed char轉換為int時,會對最高符號位1進行擴充,從而造成運算問題。 所以,如果要處理的資料中存在位元組值大於127的情況,使用unsigned char較為妥當。 程式中若涉及位元運算,也應該使用unsigned型變數。4. char/signed char/unsigned char輸出時,使用格式符%c(按字元方式); 或使用%d、%u、%x/%X、%o,按整數方式輸出; 輸入時,應使用%c,若使用整數方式,Dev-C++會給出警告,不建議這樣使用。5. int的長度,是16位還是32位,與編譯器字長有關。 16位編譯器(如TC使用的編譯器)下,int為16位;32位編譯器(如VC使用的編譯器cl.exe)下,int為32位。6. 整型資料可以使用%d(有符號10進位)、%o(無符號8進位)或%x/%X(無符號16進位)方式輸入輸出。 而格式符%u,表示unsigned,即無符號10進位方式。7. 整型首碼h表示short,l表示long。 輸入輸出short/unsigned short時,不建議直接使用int的格式符%d/%u等,要加首碼h。 這個習慣性錯誤,來源於TC。TC下,int的長度和預設符號屬性,都與short一致, 於是就把這兩種類型當成是相同的,都用int方式進行輸入輸出。8. 關於long long類型的輸入輸出: "%lld"和"%llu"是linux下gcc/g++用於long long int類型(64 bits)輸入輸出的格式符。 而"%I64d"和"%I64u"則是Microsoft VC++庫裡用於輸入輸出__int64類型的格式說明。 Dev-C++使用的編譯器是Mingw32,Mingw32是x86-win32 gcc子項目之一,編譯器核心還是linux下的gcc。 進行函數參數類型檢查的是在編譯階段,gcc編譯器對格式字串進行檢查,顯然它不認得"%I64d", 所以將給出警告“unknown conversion type character `I' in format”。對於"%lld"和"%llu",gcc理所當然地接受了。 Mingw32在編譯期間使用gcc的規則檢查文法,在串連和運行時使用的卻是Microsoft庫。 這個庫裡的printf和scanf函數當然不認識linux gcc下"%lld"和"%llu",但對"%I64d"和"%I64u",它則是樂意接受,並能正常工作的。9. 浮點型資料輸入時可使用%f、%e/%E或%g/%G,scanf會根據輸入資料形式,自動處理。 輸出時可使用%f(普通方式)、%e/%E(指數方式)或%g/%G(自動選擇)。10. 浮點參數壓棧的規則:float(4 位元組)類型擴充成double(8 位元組)入棧。 所以在輸入時,需要區分float(%f)與double(%lf),而在輸出時,用%f即可。 printf函數將按照double型的規則對壓入堆棧的float(已擴充成double)和double型資料進行輸出。 如果在輸出時指定%lf格式符,gcc/mingw32編譯器將給出一個警告。11. Dev-C++(gcc/mingw32)可以選擇float的長度,是否與double一致。12. 首碼L表示long(double)。 雖然long double比double長4個位元組,但是表示的數值範圍卻是一樣的。 long double類型的長度、精度及表示範圍與所使用的編譯器、作業系統等有關。
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