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排序演算法(一):概述
排序是程式開發中一種非常常見的操作,對一組任意的資料元素(或記錄)經過排序操作後,就可以把他們變成一組按關鍵字排序的有序隊列。
對於排序演算法從以下幾點去衡量演算法的優劣:
- 時間複雜度,所謂時間複雜度就是將一組數從無序到有序所花費的時間,通常使用一個量級去衡量,比如O(n) 或者 O(n*n)
- 空間複雜度,所謂空間複雜度就是在排序過程中使用輔助空間的大小,通常也是使用一個量級去衡量,比如O(n) 或者 O(n*n)
- 是否穩定,所謂排序演算法是否穩定的定義是對於相等的兩個元素,在排序之後元素的位置是否互換,比如一個數組array array[i]與array[j]相等且(i<j),如果排序後array[i]與array[j]相互交換,我們則說這個排序是不穩定的,否則是穩定的。
對於排序演算法的分類:
- 內部排序,所謂內部排序就是整個排序過程中都是在記憶體中,無需藉助磁碟就可以完成排序,即為內部排序
- 外部排序,所謂外部排序就是資料量比較大,無法一次性將資料載入記憶體,需要記憶體與磁碟的多次資料交換才能完成的排序,即為外部排序
外部排序:
- 多路歸併排序
- 敗者樹
內部排序:
- 插入排序:直接插入排序,希爾排序
- 選擇排序:簡單選擇排序,堆排序
- 交換排序:冒泡排序,快速排序
- 歸併排序
- 基數排序
- 桶排序
- 計數排序
排序演算法整體印象圖(來自網路),我們先對整體的排序演算法一個概括,後續會詳細的一一介紹
| 演算法種類 |
排序演算法 |
平均時間複雜度 |
最好情況 |
最壞情況 |
空間複雜度 |
是否穩定 |
| 插入排序 |
直接插入排序演算法 |
O(n2) |
O(n) |
O(n2) |
O(1) |
穩定 |
| 希爾排序演算法 |
O(nlogn) |
O(nlogn2) |
O(nlogn2) |
O(1) |
不穩定 |
| 選擇排序 |
簡單選擇排序演算法 |
O(n2) |
O(n2) |
O(n2) |
O(1) |
不穩定 |
| 堆排序 |
O(nlogn) |
O(nlogn) |
O(nlogn) |
O(1) |
不穩定 |
| 交換排序 |
冒泡排序演算法 |
O(n2) |
O(n) |
O(n2) |
O(1)/無需 |
穩定 |
| 快速排序演算法 |
O(nlogn) |
O(nlogn) |
O(n2) |
O(logn) |
不穩定 |
| -- |
歸併排序演算法 |
O(nlogn) |
O(nlogn) |
O(nlogn) |
O(n) |
穩定 |
| -- |
基數排序演算法 |
O(n*k) |
O(n*k) |
O(n+k) |
O(k) |
穩定 |
| -- |
桶排序演算法 |
O(n+k) |
O(n+k) |
O(n2) |
O(n+k) |
穩定 |
| -- |
計數排序演算法 |
O(n+k) |
O(n+k) |
O(n+k) |
O(k) |
穩定 |
歡迎大家一塊探討
排序演算法(一):概述