大家都知道網頁上面的映像一般用jpg、gif和png這幾種格式,他們有什麼區別,看了下面的內容後你可能會有了自己的結論。
GIF格式特點:
透明性
Gif是一種布爾透明類型,既它可以是全透明,也可以是全不透明,但是它並沒有半透明(alpha 透明)。
動畫
Gif這種格式支援動畫。
無損耗性
Gif是一種無損耗的映像格式,這也意味著你可以對gif圖片做任何操作也不會使 得映像品質產生損耗。
水平掃描
Gif是使用了一種叫作LZW的演算法進行壓縮的,當壓縮gif的過程中,像素是由上到下水平壓縮的,這也意味著同等條件下,橫向的gif圖片比豎向的gif圖片更加小。例如500*10的圖片比10*500的圖片更加小
間隔漸進顯示
Gif支援可選擇性的間隔漸進顯示
由以上特點看出只有256種顏色的gif圖片不適合作為照片,它適合做對顏色要求不高的圖形。
Jpeg格式特點:
透明性
它並不支援透明。
動畫
它也不支援動畫。
損耗性
除了一些比如說旋轉(僅僅是90、180、270度旋轉),裁切,從標準類型到先進類型,編輯圖片的原資料之外,所有其它操作對jpeg映像的處理都會使得它的品質損失。所以我們在編輯過程一般用png作為過渡格式。
隔行漸進顯示
它支援隔行漸進顯示(但是ie瀏覽器並不支援這個屬性,但是ie會在整個映像資訊完全到達的時候顯示)。
由上可以看出Jpeg是最適web上面的攝影圖片和數字照相機中。
Png格式特點:
透明性
Png是完全支援alpha透明的(透明,半透明,不透明),儘管有兩個怪異的現象在ie6(下面詳細討論)
動畫
它不支援動畫
無損耗性
png是一種無損耗的映像格式,這也意味著你可以對png圖片做任何操作也不會使 得映像品質產生損耗。這也使得png可以作為jpeg編輯的過渡格式
水平掃描
像GIF一樣,png也是水平掃描的,這樣意味著水平重複顏色比垂直重複顏色的圖片更小
間隔漸進顯示
它支援間隔漸進顯示,但是會造成圖片大小變得更大
第一種PNG叫PNG8(布爾透明),簡單說可以理解為靜態GIF
他們都只有256色,也支援索引透明,就是指定一個像素點是不是透明
第二種PNG也叫PNG8(Alpha透明)可指定像素點的透明度,例如50%透明度
這種優點在於比PNG24/32體積小,但效果一樣
缺點在於IE6支援不好,會把半透明的像素點顯示成全透明
第三種PNG叫PNG24
PNG24不透明,但是顏色數很多,不止256色
而Photoshop裡匯出的png24其實是png32
第四種PNG叫PNG32
和photoshop的PSD一樣,是Fireworks的預設源檔案格式,包含圖層和通道資訊
和PNG24的區別在於多了透明資訊
缺點在於IE6支援不好,會把透明地區顯示成藍灰底色 : 只能通過影響效能的方法AlphaImageLoader與需要加特殊標籤(VML)。
注:
布爾透明的png8可以在任一瀏覽器正常顯示(就像gif一樣)。
Alpha透明的png8在除了ie6及其以下的瀏覽器下錯誤的顯示成全透明,其它瀏覽器都能正常
Photoshop只能匯出布爾透明的PNG8。(有些png8在IE6下可能會有毛邊,因為像文字,圓角等通常有弱化邊緣的效果。可以在匯出前進行修剪)
Fireworks既能匯出布爾透明的PNG8,也能匯出alpha透明的PNG8.
其它圖片格式與PNG比較:
眾所周知GIF適合圖形,JPEG適合照片,PNG系列兩種都適合。
相比GIF
對於相同色值,gif格式圖片會比png32格式圖片小。但png8才是最優的選擇。
PNG 8除了不支援動畫外,PNG8有GIF所有的特點,但是比GIF更加具有優勢的是它支援alpha透明和更優的壓縮。所以,大多數情況下,你都應該用PNG8不是GIF(除了非常小的圖片GIF會有更好的壓縮外)。
相比JPEG
JPEG比全色PNG具有更加好的壓縮,因此也使得JPEG適合照片,但是編輯JPEG過程中容易造成品質的損失,所以全色PNG適合作為編輯JPEG的過渡格式.