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Android的啟動過程是從init開始的,它是所有後續進程的祖進程。系統啟動的過程可以大致分為以下幾個步驟
1,init.c的啟動 掛載目錄 初始化 解析設定檔2,init.rc3,在init.rc中app_main中啟動了zygote(孵化器),AndroidRuntime Zygote這個進程是非常重要的一個進程,Zygote進程的建立是真正的AndroidRunspace,初始化建立的Service都是Navtive service4,在zygote java類中開啟各種服務,並且開啟systemServer類5,在systemServer中main--->init1(system_init)--->init2(systemThread)6,home介面顯示, 這時Android系統啟動完畢. 進入到待機畫面
當系統引導程式啟動Linux核心時, 核心會載入各種資料結構和驅動程式. 有了驅動之後, 開始啟動Android系統並載入使用者層級的第一個進程init(system/core/init/Init.c).
int main(int argc, char **argv) { ... // 建立各種檔案夾和掛載目錄. mkdir("/dev", 0755); ... // 初始化日誌. log_init(); // 解析設定檔. init_parse_config_file("/init.rc"); ... return 0; }
載入Init.rc檔案. 主要啟動了一個Zygote(孵化器)進程, 此進程是Android系統啟動關鍵服務的一個母進程.
service zygote /system/bin/app_process -Xzygote /system/bin --zygote --start-system-server socket zygote stream 666 onrestart write /sys/android_power/request_state wake onrestart write /sys/power/state on onrestart restart media onrestart restart netd
Zygote進程的初始化在App_main.cpp檔案中開啟, 程式碼片段如下:
int main(int argc, const char* const argv[]){ // 定義Android運行時環境. AppRuntime runtime; int i = runtime.addVmArguments(argc, argv); ... bool startSystemServer = (i < argc) ? strcmp(argv[i], "--start-system-server") == 0 : false; setArgv0(argv0, "zygote"); set_process_name("zygote"); // 使用運行時環境啟動Zygote的初始化類. runtime.start("com.android.internal.os.ZygoteInit", startSystemServer); ...}
現在從c或c++代碼進入到java代碼中, ZygoteInit.java初始化類, 代碼如下:
public static void main(String argv[]) { // 載入系統運行依賴的class類. preloadClasses(); ... if (argv[1].equals("true")) { // Zygote孵化器進程開始孵化系統核心服務. startSystemServer(); } else if (!argv[1].equals("false")) { throw new RuntimeException(argv[0] + USAGE_STRING); } ... } private static boolean startSystemServer() throws MethodAndArgsCaller, RuntimeException { String args[] = { "--setuid=1000", "--setgid=1000", "--setgroups=1001,1002,1003,1004,1005,1006,1007,1008,1009,1010,3001,3002,3003", "--capabilities=130104352,130104352", "--runtime-init", "--nice-name=system_server", "com.android.server.SystemServer", }; ... // 孵化器分叉開啟SystemServer類, 並且把上面定義的參數. // 傳遞給此類. 用於啟動系統關鍵服務. pid = Zygote.forkSystemServer( parsedArgs.uid, parsedArgs.gid, parsedArgs.gids, debugFlags, null, parsedArgs.permittedCapabilities, parsedArgs.effectiveCapabilities); ... }
Zygote進程分叉出SystemServer類, main函數如下:
public static void main(String[] args) { ... // 載入本地的動態連結程式庫. System.loadLibrary("android_servers"); // 調用動態連結程式庫中的c函數. init1(args); } // 這裡init1的函數定義在frameworks\base\services\jni\com_android_server_SystemServer.cpp下的方法. native public static void init1(String[] args);
com_android_server_SystemServer.cpp的程式碼片段如下:
static JNINativeMethod gMethods[] = { /* name, signature, funcPtr */ // 把native方法init1, 映射到android_server_SystemServer_init1. (這裡是定義的函數指標) { "init1", "([Ljava/lang/String;)V", (void*) android_server_SystemServer_init1 }, }; static void android_server_SystemServer_init1(JNIEnv* env, jobject clazz) { // 轉調 system_init(); } // 此方法沒有方法體. extern "C" int system_init();
system_init方法的方法體, 在System_init.cpp類中. 代碼如下:
extern "C" status_t system_init() { ... // 開啟一些硬體相關的服務. SensorService::instantiate(); ... // 擷取Android運行時環境 AndroidRuntime* runtime = AndroidRuntime::getRuntime(); LOGI("System server: starting Android services.\n"); // 調用SystemServer類中靜態方法init2. 從native層轉到java層. runtime->callStatic("com/android/server/SystemServer", "init2"); ... }
SystemServer下init2方法如下:
public static final void init2() { Slog.i(TAG, "Entered the Android system server!"); // 進入Android系統服務的初始化. Thread thr = new ServerThread(); thr.setName("android.server.ServerThread"); thr.start(); }
ServerThread中的run方法如下:
@Override public void run() { ... // 初始化系統的服務, 並且把服務添加ServiceManager中, 便於以後系統進行統一管理. ServiceManager.addService("entropy", new EntropyService()); ... // 調用了ActivityManagerService的systemReady的方法. ((ActivityManagerService)ActivityManagerNative.getDefault()) .systemReady(new Runnable() { public void run() { ... } }); ... }
ActivityManagerService下的systemReady方法如下:
public void systemReady(final Runnable goingCallback) { ... // 調用了ActivityStack中的resumeTopActivityLocked去啟動Activity mMainStack.resumeTopActivityLocked(null);}
ActivityStack中的resumeTopActivityLocked方法如下:
final boolean resumeTopActivityLocked(ActivityRecord prev) { // 找到第一個當前沒有關閉的Activity, 系統剛剛系統沒有任何Activity執行, 所以next為null ActivityRecord next = topRunningActivityLocked(null); // Remember how we‘ll process this pause/resume situation, and ensure // that the state is reset however we wind up proceeding. final boolean userLeaving = mUserLeaving; mUserLeaving = false; if (next == null) { // There are no more activities! Let‘s just start up the // Launcher... if (mMainStack) { // 開啟Launcher應用的第一個Activity介面. return mService.startHomeActivityLocked(); } } }
home介面顯示, 這時Android系統啟動完畢. 進入到待機畫面.
【源碼分析】Android系統啟動流程.