Android UI操作是線程不安全的,若想在子線程紅進行UI操作,需要藉助Android提供的Handler。Android提供的AsyncTask其實是對Handler的封裝,方便我們在子線程中更新UI元素。AsyncTask是一個泛型類,書寫格式為: AsyncTask。這三個參數的用途如下:
1. Params
這三個參數的用途如下:
1. Params
在執行AsyncTask時需要傳入的參數,可用於在背景工作中使用。
2. Progress
背景工作執行時,如果需要在介面上顯示當前的進度,則使用這裡指定的泛型作為進度單位。
3. Result
當任務執行完畢後,如果需要對結果進行返回,則使用這裡指定的泛型作為返回值類型。
Android SDK中給出的一個AsyncTask用法如下:
private class DownloadFilesTask extends AsyncTask(URL, Integer, Long) { protected Long doInBackground(URL... urls) { int count = urls.length; long totalSize = 0; for (int i = 0; i < count; i++) { totalSize += Downloader.downloadFile(urls[i]); publishProgress((int) ((i / (float) count) 100)); // Escape early if cancel() is called if (isCancelled()) break; } return totalSize; } protected void onProgressUpdate(Integer... progress) { setProgressPercent(progress[0]); } protected void onPostExecute(Long result) { showDialog("Downloaded " + result + " bytes"); } } new DownloadFilesTask().execute(url1, url2, url3);
AsyncTask是個抽象類別,有四個方法需要被重寫,這四個方法的的調用過程如下:
第1步. onPreExecute()方法會在背景工作開始執行之間調用,用於進行一些介面上的初始化操作。
第2步. doInBackground(Params...)方法中的所有代碼都會在子線程中運行,我們應該在這裡去處理所有的耗時任務。任務一旦完成就可以通過return語句來將任務的執行結果進行返回。如果需要更新UI元素,比如說反饋當前任務的執行進度,可以調用publishProgress(Progress...)方法來完成。
第3步. 當在背景工作中調用了publishProgress(Progress...)方法後,onProgressUpdate(Progress...)方法就很快會被調用,方法中攜帶的參數就是在背景工作中傳遞過來的。在這個方法中可以對UI進行操作,利用參數中的數值就可以對介面元素進行相應的更新。
第4步. 當背景工作執行完畢並通過return語句進行返回時,onPostExecute(Result)很快會被調用。此處可以
進行UI操作。
AsyncTask的源碼
當初使用AsyncTask的時候,一直不明白onProcessUpdate為何會定期被調用。後來在工作中要實現一個定時更新任務進度的功能,我們用的是一個Handler給自己發送訊息來進行定時重新整理。現在研究了一下AsyncTask的實現原理,發現它也是使用Handler給自己發送訊息的原理來實現定時重新整理。當我選用的是Android 4.4的源碼,若大家能搞懂AsyncTask的實現原理,也能自己寫一個簡單的AsyncTask。
首先看看建構函式:注意,建構函式一定要在UI中調用。
/** * Creates a new asynchronous task. This constructor must be invoked on the UI thread. */ public AsyncTask() { mWorker = new WorkerRunnable() { public Result call() throws Exception { mTaskInvoked.set(true); Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND); //noinspection unchecked return postResult(doInBackground(mParams)); } }; mFuture = new FutureTask(mWorker) { @Override protected void done() { try { postResultIfNotInvoked(get()); } catch (InterruptedException e) { android.util.Log.w(LOG_TAG, e); } catch (ExecutionException e) { throw new RuntimeException("An error occured while executing doInBackground()", e.getCause()); } catch (CancellationException e) { postResultIfNotInvoked(null); } } }; }這個函數初試化了兩個變數:mWorker和mFuture。mWorker是一個Callable對象,mFuture是一個實現了Runnable和Future的對象。啟動AsyncTask調用的是execute(Params)
public final AsyncTask execute(Params... params) { return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params); }該方法調用了executeOnExecutor()方法,代碼如下:
public final AsyncTask executeOnExecutor(Executor exec, Params... params) { if (mStatus != Status.PENDING) { switch (mStatus) { case RUNNING: throw new IllegalStateException("Cannot execute task:" + " the task is already running."); case FINISHED: throw new IllegalStateException("Cannot execute task:" + " the task has already been executed " + "(a task can be executed only once)"); } } mStatus = Status.RUNNING; onPreExecute(); mWorker.mParams = params; exec.execute(mFuture); return this; }該方法先設定運行狀態,然後調用onPreExecute,最後調用exec.execute(mFuture).傳入的exec是sDefaultExecutor, sDefaultExecutor是一個SerialExecutor對象,原始碼如下:
private static class SerialExecutor implements Executor { final ArrayDeque mTasks = new ArrayDeque(); Runnable mActive; public synchronized void execute(final Runnable r) { mTasks.offer(new Runnable() { public void run() { try { r.run(); } finally { scheduleNext(); } } }); if (mActive == null) { scheduleNext(); } } protected synchronized void scheduleNext() { if ((mActive = mTasks.poll()) != null) { THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive); } } }當調用sDefaultExecutor.execute(runnable),該方法用一個ArrayDeque來儲存runnable,runnable會在合適的時候被調用。第一次運行mActivity等於null了,於是會調用scheduleNext()方法。在這個方法中會從隊列的頭部取值,並賦值給mActive對象,然後調用THREAD_POOL_EXECUTOR去執行取出的取出的Runnable對象。這裡使用了一個try finally代碼塊,並在finally中調用了scheduleNext()方法,每次當一個任務執行完畢後,下一個任務才會得到執行,SerialExecutor模仿的是單一線程池的效果,如果我們快速地啟動了很多任務,同一時刻只會有一個線程正在執行,其餘的均處於等待狀態。
sDefaultExecutor.execute(Runnable)傳入的對象是mFuture,mFuture是一個FutureTask對象,其建構函式如下所示:
public FutureTask(Callable callable) { if (callable == null) throw new NullPointerException(); this.callable = callable; this.state = NEW; // ensure visibility of callable }由AsyncTask的建構函式可知,FutureTask中的callable是mWorkder對象。FutureTask的run()代碼如下所示:
public void run() { if (state != NEW || !UNSAFE.compareAndSwapObject(this, runnerOffset, null, Thread.currentThread())) return; try { Callable c = callable; if (c != null && state == NEW) { V result; boolean ran; try { result = c.call(); ran = true; } catch (Throwable ex) { result = null; ran = false; setException(ex); } if (ran) set(result); } } finally { // runner must be non-null until state is settled to // prevent concurrent calls to run() runner = null; // state must be re-read after nulling runner to prevent // leaked interrupts int s = state; if (s >= INTERRUPTING) handlePossibleCancellationInterrupt(s); } }因此,最終會調用mWorker的call()。mWorker的call()位於AsyncTask的建構函式中,大家可以發現其先調用doInBackgroud(Params),然後調用postResult().postResult(Result)的原始碼如下:
private Result postResult(Result result) { @SuppressWarnings("unchecked") Message message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT, new AsyncTaskResult(this, result)); message.sendToTarget(); return result; }sHandler是一個InternalHandler,代碼如下:
private static class InternalHandler extends Handler { @SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"}) @Override public void handleMessage(Message msg) { AsyncTaskResult result = (AsyncTaskResult) msg.obj; switch (msg.what) { case MESSAGE_POST_RESULT: // There is only one result result.mTask.finish(result.mData[0]); break; case MESSAGE_POST_PROGRESS: result.mTask.onProgressUpdate(result.mData); break; } } }當傳入的是一條MESSAGE_POST_RESULT訊息,就會去執行AsyncTask.finish()方法,如果這是一條MESSAGE_POST_PROGRESS訊息,就會去執行onProgressUpdate()方法。當我們在doInBackgroud(Params)中利用for迴圈來調用publishProgress(Progress... values),就會類比出
定時調用onProgressUpdate(Progress... values)的效果。publishProgress(Progress... values)的源碼如下:
protected final void publishProgress(Progress... values) { if (!isCancelled()) { sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_PROGRESS, new AsyncTaskResult(this, values)).sendToTarget(); } }它首先會判斷線程是否已經結束,若沒結束,則sHandler給自己發送一個訊息,訊息的類型為MESSAGE_POST_PROGRESS,sHandler.handleMessage(Message)則會調用onProgressUpdate(Progress... values)。
由上可知sDefaultExecutor先調用mFuture的run(), 而mFuture的run()又會調用mWorker的call()。當執行完一個任務後,mFuture的done()會被回調。done()會調用ppostResultIfNotInvoked(Result result),源碼如下:
private void postResultIfNotInvoked(Result result) { final boolean wasTaskInvoked = mTaskInvoked.get(); if (!wasTaskInvoked) { postResult(result); } }postResult(Result)已經在前面有過講解,在此不再贅述。