1.幾個概念:
隨機數:數學上產生的都是偽隨機數,真正的隨機數使用物理方法產生的
隨機數種子:隨機數的產生是由算術規則產生的,srand(seed)的隨機數種子不同,rand()的隨機數值就不同,倘若每次的隨機數種子一樣,則rand()的值就一樣。所以要產生隨機數,則srand(seed)的隨機數種子必須也要隨機的。
2.srand()產生隨機數種子
原型:void srand ( unsigned int seed );
作用是設定好隨機數種子,為了讓隨機數種子是隨機的,通常用time(NULL)的值來當seed。
3.rand()產生隨機數
原型:int rand ( void );
作用是產生一個隨機數,當然隨機數是由範圍的,為0~RAND_MAX之間,隨機數與隨機數種子有關。具體來說是,在產生隨機數 rand()被調用的時候,他會查看:如果使用者之前調用過 srand(seed)的話,他會重新調用一遍 srand(seed)以產生隨機數種子;如果發現沒有調用過 srand(seed)的話,會自動調用 srand(1)一次。如果調用srand(seed)產生的隨機數種子是一樣的話(即seed的值相同),rand()產生的隨機數也相同。所以,如果希望rand()每次調用產生的值都不一樣,就需要每次調用srand(seed)一次,而且seed不能相同。這裡就是經常採用time(NULL)產生隨機數種子的原因。
4.time()用於隨機數種子
函數原型:time_t time ( time_t * timer );
time()函數表示返回1970-1-1 00:00:00 到目前時間的秒數。
用的時候這樣:srand(unsigned(time(NULL)));例如產生1~10之間的隨機整數
#include <stdlib.h>#include <time.h>int main(){ srand(time(NULL)); for(int i=0;i<10;i++) { int randValue=rand()%10; }}
上面的程式中要注意srand是在for迴圈外面的,如果把srand放到for迴圈裡面,則每次產生的隨機數都相同,具體原因有待思考。