變數
static變數與asp.net
在C#中,static變數表示該變數屬於類,而不是類的執行個體。可以說是該類的所有執行個體共用一個static變數。
asp.net的頁面就是一個類,我們訪問一個頁面。就會在伺服器上執行個體化一個該類的執行個體,來響應我們的請求。
“所有執行個體共用一個static變數” 這就意味著,所有的用戶端訪問到的asp.net頁面中static變數都是同一個變數。
由於我們每次訪問asp.net頁面都是一個全新的對象,而不是我們上一次訪問的對象。所以上次頁面訪問時我們對頁面中變數的改動都沒有保留。遇到這個問題的時候,很多初學者的直覺就是將這個變數申明為static,自己在測試的時候發現還真的保留住了頁面的狀態。竊喜之餘沒有發現這又有引入了另外一個錯誤。因為你要的只是頁面能保留住狀態,而這個狀態是針對一個用戶端的(session的效果)。而得到的結果是只要一個用戶端改變了該值所有的其他用戶端都受到了影響(如同Applicatin的效果)。這種情況下,需要的極有可能就是個ViewState或者是Session。
Application與static變數
Application是通過一個集合儲存所有的對象。
強型別:
Application中儲存的是object,對對象的儲存和使用需要作cast動作。對於實值型別更需要Box&UnBox。對效能的影響較大。
而static變數是強型別的對象。
線程同步:
Application將所有的對象放到一個集合,這樣對訪問集合中的任何對象都會鎖定這個集合。
假如有Application["A"]、Application["B"]、Application["C"],有線程訪問Application["A"]其他線程不能訪問Application["B"] and Application["C"]。
而static變數,可以根據他們的作用分別放在不同的class當中。這樣可以並行訪問不同的static變數,而不存線上程安全問題。
友情提示:
1. 對static變數,做lock時。可以通過lock(typeof(classname))來鎖定該變數所在的類的類型,達到線程同步的目的。
2. 由於Aplication,static member是全域變數,而我們是在多線程伺服器環境寫程式,對他們的使用需要注意安全執行緒的問題。