一、windows win7系統下android開發環境搭建(32位)
大家經常在xp系統下進行android開發環境搭建,那麼作業系統是win7呢?
在我們日常學習android開發的時候,android開發環境搭建是必不可免的,而其中在win7下android開發環境搭建是如何完成的呢,我們看win7系統下android開發環境搭建步驟:
注意:此為win7 32位系統
那麼win764位系統如何進行環境搭建呢?win7 64位請轉到此頁進行查看
下面為win7(32)位android開發環境搭建步驟:
1. 首先JDK
用滑鼠右擊“電腦”->屬性->進階系統設定->環境變數
系統變數->建立-> 變數名:JAVA_HOME
變數值:C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_18 (這隻是我的JDK安裝路徑安裝時程式預設,18支援WIN7)
系統變數->編輯->(這個一般是有的)變數名:Path
在變數值的最前面加上: %JAVA_HOME%\bin; (注意符號)
(粗體字內容若已經有Path項無須另外建立,直接在後面加,但需用;與前面已有的項分隔開)
系統變數->建立->(這個要建立的) 變數名:CLASSPATH 變數值:
.;%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOM E%\lib\tools.jar; (注意符號)
最後測試下環境變數是否設定成功
2. eclipse+sdk+adt
本人的sdk 2.2版 ADT0.9.7版 都是以前下載好的 不是線上更新的。
java JDK的安裝和配置 不必多說上面已經說明了
eclipse 32位ide的下載解壓就可以了
將adt 載入到eclipse中 方法即將ADT解壓後的features和plugins檔案分別對應copy到eclipse的相應的檔案夾中,再啟動eclipse就會出現sdk manager,adt安裝成功
sdk 配置 path 載入上形如"d:\sdk2.2\tools"即可
注意 sdk 2.2 和2.3的區別,2,2版本的需要將D:\SDK2.2\platform-tools下的 adb、AdbWinApi.dll、AdbWinUsbApi.dll三個檔案copy到tools檔案夾下
eclipse上在【windows】-----【preference】---【Android 】設定sdk的路徑 d:\sdk2.2
由此在win7下的android開發環境搭建完畢,進行測試即可。
二、 windows win7系統下android開發環境搭建(64位)的操作步驟
注意:此為win7 (64)位系統
那麼win7下32位系統如何進行android開發環境搭建呢?
一、安裝 JDK
下載JDK最新版本,如下:
http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html
這裡我下載的是: Java SE Development Kit 6u24 for Windows x64, Multi-language,即這個檔案:jdk-6u24-windows-x64.exe
下載後安裝。Windows 下安裝完畢後需要設定三個環境變數:
JAVA_HOME 指明JDK安裝路徑,就是剛才安裝時的路徑C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_24,此路徑下包括lib,bin,jre等檔案夾(此變數最好設定,因為以後運行tomcat,eclipse,ant 等都需要使用此變數) PATH
Path使得系統可以在任何路徑下識別java命令,設為:
%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin
CLASSPATH
CLASSPATH為java載入類(class or lib)路徑,只有類在classpath中,java命令才能識別,設為:
.;%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar
(要加.表示當前路徑)
%JAVA_HOME%就是引用前面指定的JAVA_HOME。
上述環境變數設定好了後,可以運行cmd,在命令視窗裡面運行下面命令,可以看到類似下面的資訊:
當然也可以在命令列下面使用 java -fullversion 可以對目前的版本的詳細資料。這時候的返回資訊類似如下:
java full version "1.6.0_24-b07"
之後我們就可以寫一個超簡單的java程式: HelloWorld.java 檔案內容如下:
public class HelloWorld
{
public static void main(String args[])
{
System.out.println("HelloWorld!");
}
}
依次: javac HelloWorld.java
java HelloWorld
來測試是否可以正常運行。
參看:
Java環境的搭建
http://blog.csdn.net/ghj1976/archive/2010/04/29/5543428.aspx
二、下載並安裝 Eclipse
:http://www.eclipse.org/downloads/
我這裡下載的是: 64 位元的 Eclipse Helios (3.6.2) Eclipse IDE for Java Developers
即: eclipse-java-helios-SR2-win32-x86_64.zip 這個檔案。
下載後解壓縮後就可以用了。
使用時選擇一個Workspace 即可正常使用了。
如果我們還需要用 Eclipse 開發其他程式的代碼,比如PHP,這時候我們可以添加Eclipse支援的軟體,如下步驟:
在 Eclipse 開發環境的菜單 Help –> Install New Software 開啟的介面中,選擇Helios – http://download.eclipse.org/releases/helios/ 這個網站(如果你是用3.6的話),然後下面的列表會重新整理(可能要等好一會…),然後選擇 Programming Languages這個分類下的PHP Development Tools(PDT) SDK Feature 這個,後面就是一路NEXT就OK了。
Eclipse 中我們也可以設定JDK的版本。
在我們的項目上右鍵Properties –> Java Compiler中將 –> Compiler compliance level 設成我們需要的版本即可。
需要注意的是:Eclipse不內建jdk,它只需要jre就可以運行(不需要javac),因為它內建編譯器(plugin目錄裡有compile包)。
在運行時,則是由於JRE安裝時已經在環境中添加java這個命令(無論windows還是Linux),eclipse便利用它啟動startup.jar。但如果只用jre,因為沒有原始碼,eclipse就不能根據源碼產生庫中type的注釋了。
三、設定 Eclipse, 安裝 Android 開發工具
開啟Eclipse菜單Help—>install new software
選擇ADD
輸入Name:ADT
Location:https://dl-ssl.google.com/Android/eclipse/
按OK
然後全部全部打勾,安裝。一直按 Next,接受其中的協議,最後會自動安裝。
四、下載 Android SDK
下載Android SDK 選擇 android-sdk_r10-windows.zip
國內可以通過下面地址下載:
http://code.google.com/p/androidforchinadeveloper/downloads/list
http://www.icewalkers.com/Linux/Software/536930/Android-SDK.html
五、設定Android SDK路徑
5.1、Eclipse重啟後,選擇【windows】—–【preference】—【Android 】
點擊Browse,選擇剛剛下載的Android SDK路徑(需要解壓縮)
點擊Apply
5.2、然後在 Window > Android SDK and AVD Manager 中選擇需要裝的Android Package。簡單來說就是全選。
> Available Packages:
> Android Repository:
+ Android SDK Tools, revision 9
+ Android SDK Platform-tools, revision 2
[Install Selected]
在 Avaliable Packages上選擇擬需要安裝的開發包(根據自己的需要安裝,不需要全部安裝)線上下載速度很慢的。
這樣Android 的開發環境就搭建完成了:
Android SDK 目錄和作用的分析詳解
1、add-ons這裡面儲存著附加庫,比如GoogleMaps,當然你如果安裝了OphoneSDK,這裡也會有一些類庫在裡面。
2、docs這裡面是Android SDKAPI參考文檔,所有的API都可以在這裡查到。
3、market_licensing作為AndroidMarket著作權保護群組件,一般發布付費應用到電子市場可以用它來反盜版。
4、platforms是每個平台的SDK真正的檔案,裡面會根據APILevel劃分的SDK版本,這裡就以Android2.2來說,進入後有一個android-8的檔案夾,android-8進入後是Android2.2SDK的主要檔案,其中ant為ant編譯指令碼,data儲存著一些系統資源,images是模擬器映像檔案,skins則是Android模擬器的皮膚,templates是工程建立的預設範本,android.jar則是該版本的主要framework檔案,tools目錄裡麵包含了重要的編譯工具,比如aapt、aidl、逆向調試工具dexdump和編譯指令碼dx。
5、platform-tools儲存著一些通用工具,比如adb、和aapt、aidl、dx等檔案,Android123提示,這裡和platforms目錄中tools檔案夾有些重複,主要是從android2.3開始這些工具被劃分為通用了。
6、samples是Android SDK內建的預設樣本工程,裡面的apidemos強烈推薦初學者運行學習,對於SQLite資料庫操作可以查看NotePad這個例子,對於遊戲開發Snake、LunarLander都是不錯的例子,對於Android主題開發Home則是androidm5時代的主題設計原理。
7、tools作為SDK根目錄下的tools檔案夾,這裡包含了重要的工具,比如ddms用於啟動Android調試工具,比如logcat、螢幕和檔案管理工具,而draw9patch則是繪製android平台的可縮放png圖片的工具,sqlite3可以在PC上操作SQLite資料庫,而monkeyrunner則是一個不錯的壓力測試應用,類比使用者隨機按鍵,mksdcard則是模擬器SD映像的建立工具,emulator是Android SDK模擬器主程式,不過從android 1.5開始,需要輸入合適的參數才能啟動模擬器,traceview作為android平台上重要的調試工具。
8、usb_driver顧名思義,儲存著android平台google官方機型的驅動如nexusone、nexuss,同時也有一些老機型驅動的支援,比如說htcdream、htcmagic和motorola的droid。