string是一種很特殊的資料類型,它既是基元類型又是參考型別,在編譯以及運行時,.Net都對它做了一些最佳化工作,正式這些最佳化工作有時會迷惑編程人員,使string看起來難以琢磨,這篇文章分上下兩章,共四節,來講講關於string的陌生一面。
一.恒定的字串
要想比較全面的瞭解stirng類型,首先要清楚.Net中的實值型別與參考型別。在C#中,以下資料類型為實值型別:
bool、byte、char、enum、sbyte以及數字類型(包括可空類型)
以下資料類型為參考型別:
class、interface、delegate、object、stirng
看到了嗎,我們要討論的stirng赫然其中。被聲明為string型變數存放於堆中,是一個徹頭徹尾的參考型別。
那麼許多同學就會對如下代碼產生有疑問了,難道string類型也會“牽一髮而動全身”嗎?讓我們先來看看以下三行代碼有何玄機:
string a = "str_1";
string b = a;
a = "str_2";
不要說無聊,這一點時必須講清楚的!在以上代碼中,第3行的“=”有一個隱藏的秘密:它的作用我們可以理解為建立,而不是對變數“a”的修改。以下是IL代碼,可以說明這一點:
.maxstack 1
.locals init ([0] string a,
[1] string b)
IL_0000: nop
IL_0001: ldstr "str_1"
IL_0006: stloc.0
IL_0007: ldloc.0
IL_0008: stloc.1
IL_0009: ldstr "str_2"
IL_000e: stloc.0 //以上2行對應 C#代碼 a = "str_2";
IL_0015: ret
可以看出IL代碼的第1、6行,由ldstr指令建立字串"str_1",並將其關聯到了變數“a”中;7、8行直接將堆棧頂部的值彈出並關聯到變數“b”中;9、10由ldstr建立字串"str_2",關聯在變數“a”中(並沒有像我們想象的那樣去修改變數a的舊值,而是產生了新的字串);
在C#中,如果用new關鍵字執行個體化一個類,對應是由IL指令newobj來完成的;而建立一個字串,則由ldstr指令完成,看到ldstr指令,我們即可認為,IL希望建立一個新的字串 。(注意:是IL希望建立一個字串,而最終是否建立,還要在運行時由字串的駐留機制決定,這一點下面的章節會有介紹。)
所以,第三行C#代碼(a = "str_2";)的樣子看起來是在修改變數a的舊值"str_1",但實際上是建立了一個新的字串"str_2",然後將變數a的指標指向了"str_2"的記憶體位址,而"str_1"依然在記憶體中沒有受到任何影響,所以變數b的值沒有任何改變---這就是string的恒定性,同學們,一定要牢記這一點,在.Net中,string類型的對象一旦建立即不可修改!包括ToUpper、SubString、Trim等操作都會在記憶體中產生新的字串。
本節重點回顧:由於stirng類型的恒定性,讓同學友們經常誤解,string雖屬參考型別但經常表現出值的特性,這是由於不瞭解string的恒定性造成的,根本不是“值的特性”。例如:
string a = "str_1";
a = "str_2";
這樣會在記憶體中建立"str_1"和"str_2"兩個字串,但只有"str_2"在被使用,"str_1"不會被修改或消失,這樣就浪費了記憶體資源,這也是為什麼在做大量字串操作時,推薦使用StringBuilder的原因。
二..Net中字串的駐留(重要)
在第一節中,我們講了字串的恒定性,該特性又為我們引出了字串的另一個重要特性:字串駐留。
從某些方面講,正是字串的恒定性,才造就了字串的駐留機制,也為字串的線程同步工作大開方便之門(同一個字串對象可以在不同的應用程式定義域中被訪問,所以駐留的字串是進程級的,記憶體回收不能釋放這些字串對象,只有進程結束這些對象才被釋放)。
我們用以下2行代碼來說明字串的駐留現象:
string a = "str_1";
string b = "str_1";
請各位同學友思考一下,這2行代碼會在記憶體中產生了幾個string對象?你可能會認為產生2個:由於聲明了2個變數,程式第1行會在記憶體中產生"str_1"供變數a所引用;第2行會產生新的字串"str_1"供變數b所引用,然而真的是這樣嗎?我們用ReferenceEquals這個方法來看一下變數a與b的記憶體引用地址:
string a = "str_1";
string b = "str_1";
Response.Write(ReferenceEquals(a,b)); //比較a與b是否來自同一記憶體引用
輸出:True
哈,各位同學看到了嗎,我們用ReferenceEquals方法比較a與b,雖然我們聲明了2個變數,但它們竟然來自同一記憶體位址!這說明string b = "str_1";根本沒有在記憶體中產生新的字串。
這是因為,在.Net中處理字串時,有一個很重要的機制,叫做字串駐留機制。由於string是編程中用到的頻率較高的一種類型,CLR對相同的字串,只分配一次記憶體。CLR內部維護著一塊特殊的資料結構,我們叫它字串池,可以把它理解成是一個HashTable,這個HashTable維護著程式中用到的一部分字串,HashTable的Key是字串的值,而Value則是字串的記憶體位址。一般情況下,程式中如果建立一個string類型的變數,CLR會首先在HashTable遍曆具有相同Hash Code的字串,如果找到,則直接把該字串的地址返回給相應的變數,如果沒有才會在記憶體中建立一個字串對象。
所以,這2行代碼只在記憶體中產生了1個string對象,變數b與a共用了記憶體中的"str_1"。
好了,結合第一節所講到的字串恒定性與第二節所講到的駐留機制,來理解一下下面4行代碼吧:
string a = "str_1"; //聲明變數a,將變數a的指標指向記憶體中新產生的"str_1"的地址
a = "str_2"; //CLR先會在字串池中遍曆"str_2"是否已存在,如果沒有,則建立"str_2",並修改變數a的指標,指向"str_2"記憶體位址,"str_1"保持不變。(字串恒定)
string c = "str_2"; //CLR先會在字串池中遍曆"str_2"是否已存在,如果存在,則直接將變數c的指標指向"str_2"的地址。(字串駐留)
那麼如果是動態建立字串呢?字串還會不會有駐留現象呢?
我們分3種情況講解動態建立字串時,駐留機制的表現:
字串常量串連
string a = “str_1” + “str_2”;
string b = “str_1str_2”;
Response.Write(ReferenceEquals(a,b)); //比較a與b是否來自同一記憶體引用
輸出 :True
IL代碼說明問題:
.maxstack 1
.locals init ([0] string a,
[1] string b)
IL_0000: nop
IL_0001: ldstr “str_1str_2”
IL_0006: stloc.0
IL_0007: ldstr “str_1str_2”
IL_000c: stloc.1
IL_000d: ret
其中第1、6行對應c#代碼string a = “str_1” + “str_2”;
第7、8對應c# string b = “str_1str_2”;
可以看出,字串常量串連時,程式在被編譯為IL代碼前,編譯器已經計算出了字串常量串連的結果,ldstr指令直接處理編譯器計算後的字串值,所以這種情況字串駐留機制有效!
字串變數串連
string a = “str_1”;
string b = a + “str_2”;
string c = “str_1str_2”;
Response.Write(ReferenceEquals(b,c));
輸出:False
IL代碼說明問題:
.maxstack 2
.locals init ([0] string a,
[1] string b,
[2] string c)
IL_0000: nop
IL_0001: ldstr “str_1”
IL_0006: stloc.0
IL_0007: ldloc.0
IL_0008: ldstr “str_2”
IL_000d: call string [mscorlib]System.String::Concat(string,
string)
IL_0012: stloc.1
IL_0013: ldstr “str_1str_2”
IL_0018: stloc.2
IL_0019: ret
其中第1、6行對應string a = “str_1”;
第7、8、9行對應string b = a + “str_2”;,IL用的是Concat方法連接字串
第13、18行對應string c = “str_1str_2”;
可以看出,字串變數串連時,IL使用Concat方法,在運行時產生最終的串連結 果,所以這種情況字串駐留機制無效!
3.顯式執行個體化
string a = "a";
string b = new string('a',1);
Response.Write(ReferenceEquals(a, b));
輸出 False
IL代碼:
.maxstack 3
.locals init ([0] string a,
[1] string b)
IL_0000: nop
IL_0001: ldstr "a"
IL_0006: stloc.0
IL_0007: ldc.i4.s 97
IL_0009: ldc.i4.1
IL_000a: newobj instance void [mscorlib]System.String::.ctor (char,
int32)
IL_000f: stloc.1
IL_0010: ret
這種情況比較好理解,IL使用newobj來執行個體化一個字串對象,駐留機制無效。從string b = new string('a',1);這行代碼我們可以看出,其實string類型實際上是由char[]實現的,一個string的誕生絕不像我們想想的那樣簡單,要由棧、堆同時配合,才會有一個string的誕生。這一點在第四節會有介紹。
當然,當字串駐留機制無效時,我們可以很簡便的使用string.Intern方法將其手動駐留至字串池中,例如以下代碼:
string a = "a";
string b = new string('a',1);
Response.Write(ReferenceEquals(a, string.Intern(b)));
輸出:True
程式返回Ture,說明變數"a"與"b"來自同一記憶體位址。
三、其它
這一節將主要給大家介紹一些string的常見問題。
1.“string = ”與“new stirng()”的區別
string test = "a";
string test = new string('a', 1);
以上兩行代碼的效果是一樣的,它們的區別在於載入”a”的時間不同:第一行的“a”是一個常量,在編譯期就已經被放在一個叫做常量池的地方了,常量池通常裝載一些在編譯期被確定下來的資料,例如類、介面等等;而第二行是運行時CLR在堆中產生的值為“a”的字串對象,所以後者沒有字串駐留。
2. string 與 String的區別
String的大名叫做System.String,在編譯為IL代碼時,string和System.String會產生完全相同的代碼:(ps:long和System.Int64,float和System.Single等也有此特性)
C#代碼:
string str_test = "test";
System.String Str_test = "test";
IL碼:
// 代碼大小 14 (0xe)
.maxstack 1
.locals init ([0] string str_test,
[1] string Str_test)
IL_0000: nop
IL_0001: ldstr "test"
IL_0006: stloc.0
IL_0007: ldstr "test"
IL_000c: stloc.1
IL_000d: ret
所以,二者的區別並不在於底層,而是在於string是類似於int的基元類型;System. String是架構類庫(FCL)的基本類型,二者之間有直接的對應關係。
3.StringBuilder
StringBuilder提供了高效建立字串的方法,由StringBuilder表示的字串是可變的(非恒定的),在需要多處使用“+”連接字串變數的時候,推薦使用StringBuilder來完成,最後調用其ToString()方法輸出。當調用了StringBuilder的ToString()方法之後,StringBuilder將返回其內部維護的一個字串欄位引用,如再次修改StringBuilder,它將會建立一個新的字串,這時被修改的是新的字串,原來已經返回的字串才不會發生改變。
StringBuilder有兩個比較重要的內部欄位,大家需要掌握:
m_MaxCapacity:StringBuilder的最大容量,它規定了最多可以放置到 m_StringValue的字元個數,預設值為Int32.MaxValue。m_MaxCapacity一旦被指定就不能再更改。
m_StringValue:StringBuilder維護的一個字元數組串,實際上可以理解為一個字串。StringBuilder重寫的Tostring()方法返回的就是這個欄位。
《另:再說String》
String主要具有以下的兩個顯著的特點:
關於Process-wide字串駐留機制的存在,我想我在《深入理解string和如何高效地使用string》中的Sample已經很明顯的證明的這點。不過文中並沒有為此提供充分的理論的基礎,現在我就來談談為什麼String的駐留是跨AppDomain的。
要明白Process-wide字串駐留機制的原理,必須首先瞭解一個託管程式是如何啟動並執行。
當我們運行一個託管程式,我們知道CLR會為此建立一個Default AppDomain,但實際上Windows為我們作的事情遠不止這麼簡單。之所以我們說一個Application是在一個託管的環境下執行的,是指的是CLR對他進行託管。所以在這之前,對CLR的載入是必須的。我們知道.NET Framework是建立在Windows平台之上的,如果說Windows是對電腦硬體的封裝的話,.NET Framework則可以看成是對Windows的封裝,通過.NET Framework API封裝了對傳統Win32的封裝。正是因為Windows是.NET Framework的基礎架構,所以.NET Framework只能是利用Windows所能理解的方式進行構建。而對於一個Windows來說,所有能被載入執行的都是一個PE檔案(Portable Executable file),比如exe和dll。CLR也不能免俗,他實際上是一個COM Server的形式實現在一個叫做MSCorWks.Dll中,該Dll存在於.NET Framework對應的目錄中。
當程式開始啟動並執行時候,有一個稱為SystemDomain的AppDomain被建立,SystemDomain載入一個名為MSCorEE.Dll,該Dll就是我們經常所說的“墊片”(shim)。通過定義在該墊片中的一個名為CorBindToRuntimeEx的函數載入對應版本的CLR,並返回一個非託管的ICLRRuntimeHost interface。SystemDomain可以說是整個Process的樞紐,它負責建立、初始化、卸載SharedDomain和DefaultDomain。
我們知道AppDomain是一個Assembly的託管容器,Assembly在一般情況下是基於某個單獨的AppDomain的,不能與另一個AppDomain共用的。但是有些公用性很強的Assembly,比如我們經常使用的一些基元類型object, int,Array,ValueType等,卻希望它被一個AppDomain載入之後,能夠被其他的AppDomain共用,這樣可以省去很多記憶體空間和Assembly載入帶來的效能損失。這些Assembly就是被載入到SharedDomain中,我們常用的MScorLib.dll就是被以這樣的方式被載入的SharedDomain中的。Default Domain就是為具體的Application建立的AppDomain,它一般以可執行檔名命名。DefaultDomain中可以通過AppDomain.CreateAppDomain建立另一個AppDomain。所以當我們運行一個託管的Application的時候,實際上建立了3個不同AppDomain:SystemDomain,ShatedDomain和DefaultDomain,而SystemDomain和ShatedDomain基於整個進程的,能夠被DefaultDomain以及被它建立AppDomain共用的。
有了上面的基礎,我想我們就不難理解String的駐留機制的。String的駐留機制實際上是在SystemDomain中進行的。當CLR被載入之後,會在SystemDomain對應的managed heap中建立一個Hash table的資料結構,我們可以稱這個Hashtable為Interning table,因為它是被用來儲存被駐留的string的,Interning table的Key為string本身,Value為string對象的地址。
當我們的託管程式(無論對於那個AppDomain)需要一個string的時候,CLR首先在這個Hashtable根據這個string的hash code試著在Interning table中找對應的Item。如果成功找到,則直接把對應的引用返回,否則就在SystemDomain對應的managed heap中建立該string,並加入到Interning table中,並把引用返回。所以我們說字串的駐留是基於整個進程的,是可以跨AppDomain共用的,就是這個道理。
- String的恒定性:String一經建立,它所對應的字元序列就無法更改(當然我們的前提是託管的環境下)。
- String的駐留:CLR對String的建立實行駐留機制,CLR只會維護具有不同字元序列的String。換言之,在程式中使用到的具有完全相同的字元序列的String均是對應著同一個string對象,是對同一個段記憶體的引用。值得一提的是String的這種駐留機制不僅僅是基於某個單獨的AppDomain的,而是針對整個進程的。