標籤:使用 不可變 多個 開始 and 而在 相容 資料類型 size
1.
String,字串常量
StringBuffer,字串變數(安全執行緒)
StringBuilder,字串變數(非安全執行緒)
2.String and StringBuffer
String和StringBuffe的主要區別在於String是不可變對象,每次對String進行改變的時候其實 等於產生了一個新的String對象,因此經常改變內容的字串不要使用String類型,因為每次形成新的對象都會對系統的效能產生影響,特別當記憶體中的無引用的對象多了之後,JVM的GC就會開始工作,那速度一定會相當慢的.
StringBuffer每次的操作都是針對自身來進行操作,而不是形成新的對象,再改變對象的引用,所以在一般情況下推薦使用StringBuffer,特別是字串對象經常改變的情況下.而在某些特別的情況下,String對象的字串拼接其實是被解釋成了StringBuffer對象的拼接,所以這些時候String對象的速度並不比StringBuffer慢,而特別是以下字串對象的形成過程中,String的效率是要比StringBuffer快的:
String s1 = ‘This is only a‘ + ‘simple‘ + ‘test‘;
StringBuffer buffer = new StringBuffer(‘this is only a‘).append(‘simple‘).append(‘test‘);
因為在JVM眼中,String s1 = ‘This is only a‘ + ‘simple‘ + ‘test‘ ,其實就是String s1 = ‘This is only a simple test‘;
但如果是這樣的話:
String s2 = ‘This is only a‘;
String s3 = ‘simple‘;
String s4 = ‘test‘;
String s1 = s2+s3+s4;
這個時候JVM就會按照原來的方式去做,
在大部分情況下:StringBuffer>String
3.StringBuffer
java.lang.StringBuffer安全執行緒的可變字元序列,一個類似於String的字串緩衝區,但不能修改.雖然在任意時間點上它都包含某種特定的字元序列,但通過某種方法調用可以改變該序列的長度和內容.
可將字串緩衝區安全的用於多個線程.可以在必要的時候對這些方法進行同步,因此任意特定執行個體上的所有操作就好像是以串列順序發生的,該順序與調用該方法的線程的執行順序一致.
StringBuffer上的主要操作時append和insert操作,可重載這些方法,以接受任意的資料類型,每個方法都能有效將給定的資料轉換為字串,然後將該字串追加或者插入到字元緩衝區中去
4.StringBuilder
java.lang.StringBuilder線程非安全的可變字串序列,是5.0新增的.此類提供一個與StringBuffer相容的API,但不保證同步 .該類被設計用作StringBuffer的一個簡易替換,用在字串緩衝區被單個線程使用的時候,如果可能,簡易優先採用該類,因為在大多數時候,StringBuilder要比StringBuffer要快,兩者的方法基本相同.
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java中String&StringBuffer&StringBuilder