結構體對齊詳解

來源:互聯網
上載者:User
1 -- 結構體資料成員對齊的意義

許多實際的電腦系統對基本類型資料在記憶體中存放的位置有限制,它們會要求這些資料的起始地址的值是某個數k的倍數,這就是所謂的記憶體對齊,而這個k則被稱為該資料類型的對齊模數(alignment modulus)。這種強制的要求一來簡化了處理器與記憶體之間傳輸系統的設計,二來可以提升讀取資料的速度。比如這麼一種處理器,它每次讀寫記憶體的時候都從某個8倍數的地址開始,一次讀出或寫入8個位元組的資料,假如軟體能保證double類型的資料都從8倍數地址開始,那麼讀或寫一個double類型資料就只需要一次記憶體操作。否則,我們就可能需要兩次記憶體操作才能完成這個動作,因為資料或許恰好橫跨在兩個符合對齊要求的8位元組記憶體塊上。

2 -- 結構體對齊包括兩個方面的含義

1)結構體總長度
2)結構體內各資料成員的記憶體對齊,即該資料成員相對結構體的起始位置

3 -- 結構體大小的計算方法和步驟

1)將結構體內所有資料成員的長度值相加,記為sum_a;
2)將各資料成員為了記憶體對齊,按各自對齊模數而填充的位元組數累加到和sum_a上,記為sum_b。對齊模數是#pragma pack指定的數值以及該資料成員自身長度中數值較小者。該資料相對起始位置應該是對齊模式的整數倍;
3)將和sum_b向結構體模數對齊,該模數是#pragma pac指定的數值和結構體內部最大的基礎資料型別 (Elementary Data Type)成員長度中數值較小者。結構體的長度應該是該模數的整數倍。

4 -- 結構體大小計算舉例

在計算之前,我們首先需要明確的是各個資料成員的對齊模數,對齊模數和資料成員本身的長度以及pragma pack編譯參數有關,其值是二者中最小數。如果程式沒有明確指出,就需要知道編譯器預設的對齊模數值。下表是Windows XP/DEV-C++和Linux/GCC中基礎資料型別 (Elementary Data Type)的長度和預設對齊模數。

 

    char short int long double long double
Windows 長度 1 2 4 4 8 8
模數 1 2 4 4 8 8
Linux 長度 1 2 4 4 8 12
模數 1 2 4 4 4 4

 

例子1:

struct my_struct {     char a;     long double b; };

此例子Windows和Linux計算方法有些許不一致。

在Windows中計算步驟如下:
步驟1:所有資料成員自身長度和:1B + 8B = 9B --> sum_a = 9B
步驟2:資料成員a放在相對位移0處,之前不需要填充位元組;資料成員b為了記憶體對齊,根據“結構體大小的計算方法和步驟”中第二條原則,其對齊模數是8,之前需填充7個位元組,sum_a + 7 = 16B --> sum_b = 16 B
步驟3:按照定義,結構體對齊模數是結構體內部最大資料成員長度和pragma pack中較小者,前者為8後者為4,所以結構體對齊模數是4。sum_b是4的4倍,不需再次對齊。
綜上3步,可知結構體的長度是16B,各資料成員在記憶體中的分布1-1所示。

在Linux中計算步驟如下:
步驟1:所有資料成員自身長度和:1B + 12B = 13B --> sum_a = 13B
步驟2:資料成員a放在相對位移0處,之前不需要填充位元組;資料成員b為了記憶體對齊,根據“結構體大小的計算方法和步驟”中第二條原則,其對齊模數是4,之前需填充3個位元組,sum_a + 3 = 16B --> sum_b = 16 B
步驟3:按照定義,結構體對齊模數是結構體內部最大資料成員長度和pragma pack中較小者,前者為12後者為4,所以結構體對齊模數是4。sum_b是4的4倍,不需再次對齊。
綜上3步,可知結構體的長度是16B,各資料成員在記憶體中的分布1-2所示。

例子2:

#pragma pack(2) struct my_struct {     char a;     long double b; }; #pragma pack()

例子1和例子2不同之處在於例子2中使用了#pragma pack(2)編譯參數,它強制指定對齊模數是2。此例子Windows和Linux計算方法有些許不一致。

在Windows中計算步驟如下:
步驟1:所有資料成員自身長度和:1B + 8B = 13B --> sum_a = 9B
步驟2:資料成員a放在相對位移0處,之前不需要填充位元組;資料成員b為了記憶體對齊,根據“結構體大小的計算方法和步驟”中第二條原則,其對齊模數是2,之前需填充1個位元組,sum_a + 1 = 10B --> sum_b = 10 B
步驟3:按照定義,結構體對齊模數是結構體內部最大資料成員長度和pragma pack中較小者,前者為8後者為2,所以結構體對齊模數是2。sum_b是2的5倍,不需再次對齊。
綜上3步,可知結構體的長度是10B,各資料成員在記憶體中的分布2-1所示。

在Linux中計算步驟如下:
步驟1:所有資料成員自身長度和:1B + 12B = 13B --> sum_a = 13B
步驟2:資料成員a放在相對位移0處,之前不需要填充位元組;資料成員b為了記憶體對齊,根據“結構體大小的計算方法和步驟”中第二條原則,其對齊模數是2,之前需填充1個位元組,sum_a + 1 = 14B --> sum_b = 14 B
步驟3:按照定義,結構體對齊模數是結構體內部最大資料成員長度和pragma pack中較小者,前者為8後者為2,所以結構體對齊模數是2。sum_b是2的7倍,不需再次對齊。
綜上3步,可知結構體的長度是14B,各資料成員在記憶體中的分布2-2所示。

例子3:

struct my_struct {     char a;     double b;     char c; }; 

前兩例中,資料成員在Linux和Windows下都相同,例3中double的對齊模數在Linux中是4,在Windows下是8,針對這種模數不相同的情況加以分析。
在Windows中計算步驟如下:
步驟1:所有資料成員自身長度和:1B + 8B + 1B = 10B --> sum_a = 10B
步驟2:資料成員a放在相對位移0處,之前不需要填充位元組;資料成員b為了記憶體對齊,根據“結構體大小的計算方法和步驟”中第二條原則,其對齊模數是8,之前需填充7個位元組,sum_a + 7 = 17B --> sum_b = 17B
步驟3:按照定義,結構體對齊模數是結構體內部最大資料成員長度和pragma pack中較小者,前者為8後者為8,所以結構體對齊模數是8。sum_b應該是8的整數倍,所以要在結構體後填充8*3 - 17 = 7個位元組。
綜上3步,可知結構體的長度是24B,各資料成員在記憶體中的分布3-1所示。

在Linux中計算步驟如下:
步驟1:所有資料成員自身長度和:1B + 8B + 1B = 10B,sum_a = 10B
步驟2:資料成員a放在相對位移0處,之前不需要填充位元組;資料成員b為了記憶體對齊,根據“結構體大小的計算方法和步驟”中第二條原則,其對齊模數是4,之前需填充3個位元組,sum_b = sum_a + 3 = 13B
步驟3:按照定義,結構體對齊模數是結構體內部最大資料成員長度和pragma
pack中較小者,前者為8後者為4,所以結構體對齊模數是4。sum_b應該是4的整數倍,所以要在結構體後填充4*4 - 13 = 3個位元組。
綜上3步,可知結構體的長度是16B,各資料成員在記憶體中的分布3-2所示。

例子4:

struct my_struct {     char a[11];     int b;     char c; }; 

此例子Windows和Linux計算方法一樣,如下:
步驟1:所有資料成員自身長度和:11B + 4B + 1B = 16B --> sum_a = 16B
步驟2:資料成員a放在相對位移0處,之前不需要填充位元組;資料成員b為了記憶體對齊,根據“結構體大小的計算方法和步驟”中第二條原則,其對齊模數是4,之前需填充3個位元組,sum_a + 1 = 17B --> sum_b = 17B
步驟3:按照定義,結構體對齊模數是結構體內部最大資料成員長度和pragma pack中較小者,前者為4後者為4,所以結構體對齊模數是4。sum_b是4的整數倍,需在結構體後填充4*5 - 17 = 1個位元組。
綜上3步,可知結構體的長度是20B,各資料成員在記憶體中的分布4所示。

例子5:

struct my_test {     int my_test_a;     char my_test_b; }; struct my_struct {     struct my_test a;     double my_struct_a;     int my_struct_b;     char my_struct_c; }; 

例子5和前幾個例子均不同,在此例子中我們要計算struct my_struct的大小,而my_struct中嵌套了一個my_test結構體。這種結構體應該如何計算呢?原則是將my_test在my_struct中先展開,然後再計算,即是展開成如下結構體:

struct my_struct{    int my_test_a;    char my_test_b;    double my_struct_a;    int my_struct_b;    char my_struct_c;}; 

此例子Windows中的計算方法如下:
步驟1:所有資料成員自身長度和:4B + 1B + 8B + 4B + 1B= 18B --> sum_a = 18B
步驟2:資料成員my_struct_a為了記憶體對齊,根據“結構體大小的計算方法和步驟”中第二條原則,其對齊模數是8,之前需填充3個位元組:sum_a + 3 = 21B --> sum_b = 21B
步驟3:按照定義,結構體對齊模數是結構體內部最大資料成員長度和pragma pack中較小者,前者為8後者為8,所以結構體對齊模數是8。sum_b是8的整數倍,需在結構體後填充3*8 - 21 = 3個位元組。
綜上3步,可知結構體的長度是24B,各資料成員在記憶體中的分布5所示。

此例子Linux中的計算方法如下:
步驟1:所有資料成員自身長度和:4B + 1B + 8B + 4B + 1B= 18B,sum_a = 18B
步驟2:資料成員my_struct_a為了記憶體對齊,根據“結構體大小的計算方法和步驟”中第二條原則,其對齊模數是4,之前需填充3個位元組,sum_b = sum_a + 3 = 21B
步驟3:按照定義,結構體對齊模數是結構體內部最大資料成員長度和pragma
pack中較小者,前者為4後者為4,所以結構體對齊模數是4。sum_b是4的整數倍,需在結構體後填充6*4 - 21 = 3個位元組。
綜上3步,可知結構體的長度是24B,各資料成員在記憶體中的分布5所示。

5 -- 原始碼附錄

上面的例子均在Windows(VC++6.0)和Linux(GCC4.1.0)上測實驗證。下面是測試程式。

#include <iostream>int main(){ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // 例子1 {  struct my_struct   {    char a;    long double b;   };  std::cout << "exapmle-1: sizeof(my_struct) = " << sizeof(my_struct) << std::endl;    struct my_struct data;   printf("my_struct->a: %u\n"      "my_struct->b: %u\n"      "sizeof(long double): %u\n", &data.a, &data.b, sizeof(long double));  } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // 例子2 {  #pragma pack(2)   struct my_struct   {    char a;    long double b;   };   #pragma pack()  struct my_struct data;   std::cout << "exapmle-2: sizeof(my_struct) = " << sizeof(my_struct) << std::endl;    printf("my_struct->a: %u\n"      "my_struct->b: %u\n"      "sizeof(long double): %u\n", &data.a, &data.b, sizeof(long double)); } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // 例子3 {  struct my_struct   {    char a;    double b;    char c;   };    struct my_struct data;   std::cout << "exapmle-3: sizeof(my_struct) = " << sizeof(my_struct) << std::endl;    printf("my_struct->a: %u\n"      "my_struct->b: %u\n"      "my_struct->c: %u\n", &data.a, &data.b, &data.c); } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // 例子4 {  struct my_struct   {     char a[11];     int b;     char c;    };    std::cout << "example-4: sizeof(my_struct) = " << sizeof(struct my_struct) << std::endl;    struct my_struct data;  printf("my_struct->a: %u\n"      "my_struct->b: %u\n"      "my_struct->c: %u\n", &data, &data.b, &data.c); } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // 例子5  {  struct my_test   {    int my_test_a;    char my_test_b;   };   struct my_struct   {    struct my_test a;    double my_struct_a;    int my_struct_b;    char my_struct_c;   };   std::cout << "example-5: sizeof(my_struct) = " << sizeof(struct my_struct) << std::endl;    struct my_struct data;  printf("my_struct->my_test_a  : %u\n"      "my_struct->my_test_b  : %u\n"      "my_struct->my_struct_a: %u\n"      "my_struct->my_struct_b: %u\n"      "my_struct->my_struct_c: %u\n", &data.a.my_test_a, &data.a.my_test_b,       &data.my_struct_a, &data.my_struct_b, &data.my_struct_c); }   return 0;}

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