結構體的定義
typedef struct TEST{...}Test,*pTest;struct TEST{...}test
這裡的test是一個TEST變數。。
結構體之位域
有些資訊在儲存時,並不需要佔用一個完整的位元組, 而只需占幾個或一個二進位位。例如在存放一個開關量時,只有0和1 兩種狀態, 用一位二進位即可。為了節省儲存空間,並使處理簡便,C語言又提供了一種資料結構,稱為“位域”或“位段”。所謂“位域”是把一個位元組中的二進位劃分為幾 個不同的地區, 並說明每個地區的位元。每個域有一個網域名稱,允許在程式中按網域名稱進行操作。
這樣就可以把幾個不同的對象用一個位元組的二進位位域來表示。
例如:
struct TEST{ int a:5; int b:7; int c:3;};位域的大小:
一個位域必須儲存在同一個位元組中,不能跨兩個成員變數類型。如一個成員變數所剩空間不夠存放另一位域時,應從下一成員變數起存放該位域。也可以有意使某位域 從下一成員變數開始。
拿上面的例子來說吧, sizeof(TEST)=4
struct test3{ int a:29; int b:29; int c:4;};
sizeof(test3)=12;
struct test4{ int a:27; int b:27; int c:4;};
sizeof(test4)=8。
位存放的值:
#include<iostream>using namespace std;struct TEST{int a:5;int b:7;int c:3;};void main(){TEST mytest;memcpy(&mytest,"HelloWorld",sizeof(mytest));cout<<mytest.a<<endl;cout<<mytest.b<<endl;cout<<mytest.c<<endl;}
結果分析:記憶體拷貝函數只拷貝了4個字元到mytest中,mytest中的三個變數加起來才15位,其它17位我們不要管。那麼這15位中的值是怎麼樣的呢?15位還沒到2個位元組,所以這15位中全在He中,H的AscII碼為72(01001000),e的AscII 碼為112(01100101),根據小端法,我們知道他們的儲存方式為:01100101
01001000,a占前5位:01000即8;
b占接下來的7位,0101010即42;c占接下來的3位,110即-2(因為這裡是有符號數,高位為1,表示負數,所以是-2)。如果把他們全變成unsigned int,如:
struct TEST{ unsigned int a:5; unsigned int b:7; unsigned int c:3;};
那麼輸出就是:8,42,6。