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1)預先處理
根據已放置在檔案中的預先處理指令來修改源檔案的內容
前置處理器會分析/執行所有的前置處理器指令,然後刪除他們
,得到一個僅包含C++語句的轉換單元
預先處理指令以#號開頭
常用的預先處理指令:
#include 包含標頭檔
#if 條件
#else 否則
#elif 否則如果
#endif 結束條件
#ifdef 或 #if defined 如果定義了一個符號, 就執行操作
#ifndef 或 #if !defined 如果沒有定義一個符號, 就指執行操作
#define 定義一個符號
#undef 刪除一個符號
#line 重新定義當前行號和檔案名稱
#error 輸出編譯錯誤訊息
, 停止編譯
#pragma 提供機器
專用的特性,同時保證與C++的完全相容
2)#include 在
程式
中包含標頭檔
標頭檔通常以.h結尾,其內容
可使用#include前置處理器指令包含到程式
中
標頭檔中一般包含: 函數原型與全域變數
形式常有下面兩種
#include <iostream>
#include "myheader.h"
前者<>用來引用標準庫標頭檔,後者""常用來引用自訂的標頭檔
前者<>編譯器只搜尋包含標準庫標頭檔的預設目錄
,後者首先搜尋正在編譯的源檔案所在的目錄
,找不到時再搜尋包含標準庫標頭檔的預設目錄
.
如果把標頭檔放在其他目錄
下,為了尋找到它,必須在雙引號中指定從源檔案到標頭檔的完整路徑
3)#define 定義符號、宏
1>符號
#define PI 3.1415925 定義符號PI為3.1415925
#define PI 取消PI的值
這裡PI看起來像一個變數,但它與變數沒有任何關係,它只是一個符號或標誌
,在程式
代碼編譯前,此符號會用一組指定的字元來代替
3.14159265 不是一個數值,只是一個字串,不會進行檢查
在編譯前,前置處理器會遍曆代碼,在它認為置換有意義的地方,用字串PI的定義值(3.14159265)來代替
在注釋或字串中的PI不進行替換
在C中常以#define來定義符號常量,但在C++中最好使用const 來定義常量
#define PI 3.14159265
const long double PI=3.14159265;
兩者比較下,前者沒有類型的指定容易引起不必須的麻煩,而後者定義清楚,所以在C++中推薦使用const來定義常量
#define的缺點:
1)不支援類型檢查
2)不考慮範圍
3)符號名不能限制在一個命名空間
中
2>#undef 刪除#define定義的符號
#define PI 3.14159265
... //之間所有的PI都可以被替換為3.14159265
#undef PI
之後不再有PI這個標識符
3>定義宏
#define Print(Var) count<<(Var)<<endl
用宏名中的參數帶入語句中的參數
宏後面沒有“;”號
Print(Var)中的Print和(之間不能有空格,否則(就會被解釋為置換字串的一部分
#define Print(Var, digits) count << setw(digits) << (Var) << endl
調用
Print(ival, 15)
前置處理器就會把它換成
cout << setw(15) << (ival) << endl;
所有的情況下都可以使用內嵌函式來代替宏,這樣可以增強型別的檢查
template<class T> inline void Print (const T& var, const int& digits)
{
count<<setw(digits)<<var<<endl;
}
調用
Print(ival, 15);
使用宏時應注意的易引起的錯誤:
#define max(x,y) x>y?x:y;+
調用 result = max(myval, 99); 則換成 result = myval>99?myval:99; 這個沒有問題是正確的
調用 result = max(myval++, 99); 則換成 result = myval++>99?myval++:99;
這樣如果myval>99那麼myval就會遞增兩次,這種情況下()是沒什麼用的如result=max((x),y)則 result =
(myval++)>99?(myval++):99;
再如
#define product(m,n) m*n
調用
result = product(5+1,6);則替換為result = 5+1*6; 所以產生了錯誤的結果,此時應使用()把參數括起
#define product(m,n) (m)*(n)
則result = product(5+1,6);則替換為result = (5+1)*(6); 所以產生了錯誤的結果,此時應使用()把參數括起
結論: 一般用內嵌函式來代替前置處理器宏
技巧
:
1)給替換變數加引號
#define MYSTR "I love you"
cout << MYSTR ; //I love you而不是"I love you"
如果
cout << "MYSTR" ; //則會輸出"MYSTR"而不是"I love you"
可以這樣做
cout << #MYSTR ; //則會輸出 "I love you"即cout << "/"I love you/"";
2)在宏運算式中串連幾個參數
如
#define join(a,b) ab 這樣不會理解為參數a的值與參數b的值的串連,即如join(10,999)不會理解為10999而是把ab理解為字串,即輸出ab
這時可以
#define join(a,b) a##b
則join(10,999)就會輸出10999
3)邏輯前置處理器指令
#if defined CALCAVERAGE 或 #ifdef CALCAVERAGE
int count=sizeof(data)/sizeof(data[0]);
for(int i=0; i<count; i++)
average += data;
average /= count;
#endif
如果已經定義符號CALCAVERAGE則把#if與#endif間的語句放在要編譯的原始碼內
防止重複引入某些標頭檔
#ifndef COMPARE_H
#define COMPARE_H 注意: 這裡只是定義一個沒有值的符號COMPARE_H, 下面的namespace compare不是COMPARE_H的內容
,這裡的定義不像是定義一個常量或宏,僅僅定義一個符號,指出此符號已定義,則就會有下面的內容
namespace compare{...
namespace compare{
double max(const double* data, int size);
double min(const double* data, int size);
}
#endif
比較
#define VERSION /
3
因為有分行符號/ 所以上句等價於 #define VERSION 3
由此可以看出#define COMPARE_H與namespace compare是獨立沒有關係的兩個行
也可以這樣用
#if defined block1 && defined block2
...
#endif
#if CPU==PENTIUM4
...
#endif
#if LANGUAGE == ENGLISH
#define Greeting "Good Morning."
#elif LANGUAGE == GERMAN
#define Greeting "Guten Tag."
#elif LANGUAGE == FRENCH
#define Greeting "Bonjour."
#else
#define Greeting "Hi."
#endif
std::cout<<Greeting << std::endl;
#if VERSION == 3
...
#elif VERSION == 4
...
#else
...
#endif
5)標準的前置處理器宏
__LINE__ 當前源檔案中的程式碼號,十進位整數
__FILE__ 源檔案的名稱,字串字面量
__DATE__ 源檔案的處理日期,字串字面量,格式mmm dd yyyy其中mmm是月份如Jan、Feb等 dd是01-31 yyyy是四位的年份
__TIME__ 源檔案的編譯時間
,也是字串字面量格式是hh:mm:ss
__STDC__ 這取決於實現方式,如果編譯器選項設定為編譯標準的C代碼,通常就定義它,否則就不定義它
__cplusplus 在編譯C++程式
時,它就定義為199711L
使用#line可以修改__FILE__返回的字串
如
#line 1000 把當前行號設定為1000
#line 1000 "the program file" 修改__FILE__返回的字串行號改為了1000,檔案名稱改為了"the program file"
#line __LINE__ "the program file" 修改__FILE__返回的字串行號沒變,檔案名稱改為了"the program file"
cout << "program last complied at "<<__TIME__
<< " on " << __DATE__
<< endl;
6)#error
在預先處理階段,如果出現了錯誤,則#error指令可以產生一個診斷訊息
,並顯示為一個編譯錯誤,同時中止編譯
#ifndef __cplusplus
#error "Error - Should be C++"
#endif
7)#pragma
專門用於實現預先定義好的選項,其結果在編譯器說明文檔中進行了詳細的解釋。編譯器未識別出來的#pragma指令都會被忽略
8)assert()宏
在標準庫標頭檔<cassert>中聲明
用於在程式
中測試
一個邏輯運算式,如果邏輯運算式為false, 則assert()會終止程式
,並顯示診斷訊息
用於在條件不滿足就會出現重大錯誤,所以應確保後面的語句不應再繼續執行,所以它的應用非常靈活
注意: assert不是錯誤處理機制
,邏輯運算式的結果不應產生負面效果,也不應超出程式
員的控制(如找開一個檔案是否成功),程式
應提供適當的代碼來處理這種情況
assert(expression);
assert(expression) && assert(expression2);
可以使用#define NDEBUG來關閉斷言機制
#include <iostream>
#include <cassert>
using std::cout;
using std::endl;
int main()
{
int x=0;
int y=0;
cout<<endl;
for(x=0; x<20; x++)
{
cout<<"x= "<<x <<" y= "<<y<<endl;
assert(x<y); //當x>=y與x==5時,就報錯,並終止程式
的執行
}
return 0;
}