開發人員無需逐一定義每一幀,只需要定義動畫的主要畫面格即可.
具體實現需要用到Interpolator,Interpolator負責控制動畫的變化速度,這就使得基本的動畫效果(Alpha,Scale,Translate,Rotate)能以勻速變化、加速、減速、拋物線速度等各種速度變化。Interpolator是一個介面,它定義了所有Interpolator都需要實現的float getInterpolation(float input)方法,開發人員通過實現Interpolator來實現動畫變化速度。
看下面一個執行個體
anim.xml
reverse.xml
import java.util.Timer;import java.util.TimerTask;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.os.Handler;import android.os.Message;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.view.animation.Animation;import android.view.animation.AnimationUtils;import android.widget.Button;import android.widget.ImageView; public class TweenAnim extends Activity{@Overridepublic void onCreate(Bundle savedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.main);final ImageView flower = (ImageView) findViewById(R.id.flower);// 載入第一份動畫資源final Animation anim = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.anim);// 設定動畫結束後保留結束狀態anim.setFillAfter(true);// 載入第二份動畫資源final Animation reverse = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.reverse);// 設定動畫結束後保留結束狀態reverse.setFillAfter(true);Button bn = (Button) findViewById(R.id.bn);final Handler handler = new Handler(){public void handleMessage(Message msg){if (msg.what == 0x123){flower.startAnimation(reverse);}}};bn.setOnClickListener(new OnClickListener(){public void onClick(View arg0){flower.startAnimation(anim);// 設定2秒後啟動第二個動畫new Timer().schedule(new TimerTask(){public void run(){handler.sendEmptyMessage(0x123);}}, 2000);}});}}