就以前的學習情況來看,事實上已進行了多次“合成”操作。為進行合成,我們只需在新類裡簡單地置入物件控點即可。舉個例子來說,假定需要在一個對象裡容納幾個String對象、兩種基礎資料型別 (Elementary Data Type)以及屬於另一個類的一個對象。對於非基本類型的對象來說,只需將控制代碼置於新類即可;而對於基礎資料型別 (Elementary Data Type)來說,則需在自己的類中定義它們。如下所示(若執行該程式時有麻煩,請參見第3章3.1.2小節“賦值”):
//: SprinklerSystem.java// Composition for code reusepackage c06;class WaterSource { private String s; WaterSource() { System.out.println("WaterSource()"); s = new String("Constructed"); } public String toString() { return s; }}public class SprinklerSystem { private String valve1, valve2, valve3, valve4; WaterSource source; int i; float f; void print() { System.out.println("valve1 = " + valve1); System.out.println("valve2 = " + valve2); System.out.println("valve3 = " + valve3); System.out.println("valve4 = " + valve4); System.out.println("i = " + i); System.out.println("f = " + f); System.out.println("source = " + source); } public static void main(String[] args) { SprinklerSystem x = new SprinklerSystem(); x.print(); }} ///:~
WaterSource內定義的一個方法是比較特別的:toString()。大家不久就會知道,每種非基本類型的對象都有一個toString()方法。若編譯器本來希望一個String,但卻獲得某個這樣的對象,就會調用這個方法。所以在下面這個運算式中:
System.out.println("source = " + source) ;
編譯器會發現我們試圖向一個WaterSource添加一個String對象("source =")。這對它來說是不可接受的,因為我們只能將一個字串“添加”到另一個字串,所以它會說:“我要調用toString(),把source轉換成字串!”經這樣處理後,它就能編譯兩個字串,並將結果字串傳遞給一個System.out.println()。每次隨同自己建立的一個類允許這種行為的時候,都只需要寫一個toString()方法。
如果不深究,可能會草率地認為編譯器會為上述代碼中的每個控制代碼都自動構造對象(由於Java的安全和謹慎的形象)。例如,可能以為它會為WaterSource調用預設構建器,以便初始化source。列印語句的輸出事實上是:
valve1 = nullvalve2 = nullvalve3 = nullvalve4 = nulli = 0f = 0.0source = null
在類內作為欄位使用的基本資料會初始化成零,就象第2章指出的那樣。但物件控點會初始化成null。而且假若試圖為它們中的任何一個調用方法,就會產生一次“違例”。這種結果實際是相當好的(而且很有用),我們可在不丟棄一次違例的前提下,仍然把它們列印出來。
編譯器並不只是為每個控制代碼建立一個預設對象,因為那樣會在許多情況下招致不必要的開銷。如希望控制代碼得到初始化,可在下面這些地方進行:
(1) 在對象定義的時候。這意味著它們在構建器調用之前肯定能得到初始化。
(2) 在那個類的構建器中。
(3) 緊靠在要求實際使用那個對象之前。這樣做可減少不必要的開銷——假如對象並不需要建立的話。
下面向大家展示了所有這三種方法:
//: Bath.java// Constructor initialization with compositionclass Soap { private String s; Soap() { System.out.println("Soap()"); s = new String("Constructed"); } public String toString() { return s; }}public class Bath { private String // Initializing at point of definition: s1 = new String("Happy"), s2 = "Happy", s3, s4; Soap castille; int i; float toy; Bath() { System.out.println("Inside Bath()"); s3 = new String("Joy"); i = 47; toy = 3.14f; castille = new Soap(); } void print() { // Delayed initialization: if(s4 == null) s4 = new String("Joy"); System.out.println("s1 = " + s1); System.out.println("s2 = " + s2); System.out.println("s3 = " + s3); System.out.println("s4 = " + s4); System.out.println("i = " + i); System.out.println("toy = " + toy); System.out.println("castille = " + castille); } public static void main(String[] args) { Bath b = new Bath(); b.print(); }} ///:~
請注意在Bath構建器中,在所有初始化開始之前執行了一個語句。如果不在定義時進行初始化,仍然不能保證能在將一條訊息發給一個物件控點之前會執行任何初始化——除非出現不可避免的運行期違例。
下面是該程式的輸出:
Inside Bath()Soap()s1 = Happys2 = Happys3 = Joys4 = Joyi = 47toy = 3.14castille = Constructed
調用print()時,它會填充s4,使所有欄位在使用之前都獲得正確的初始化。