淺談vue中慎用style的scoped屬性,vuescoped
在vue組件中,為了使樣式私人化(模組化),不對全域造成汙染,可以在style標籤上添加scoped屬性以表示它的只屬於當下的模組,這是一個非常好的舉措,但是為什麼要慎用呢?因為在我們需要修改公用組件(三方庫或者項目定製的組件)的樣式的時候,scoped往往會造成更多的困難,需要增加額外的複雜度。
scoped實現私人化樣式的原理
為什麼會說,會增加複雜度?那麼我們先從的實現模組的原理說起。為了方便稱呼,我們假設把這種組件叫做模組私人組件,其他的未加scoped的叫做模組一般組件。
通過查看DOM結構發現:vue通過在DOM結構以及css樣式上加唯一不重複的標記,以保證唯一,達到樣式私人化模組化的目的。具體的渲染結果是怎樣的,通過一個例子來說明。
公用組件button組件
一個公用組件button,為了樣式模組化,給其加上scoped屬性,
//button.vue<template> <div class="button-warp"> <button class="button">text</button> </div></template>...<style scoped> .button-warp{ display:inline-block; } .button{ padding: 5px 10px; font-size: 12px; border-radus: 2px; }</style>
瀏覽器渲染button組件
button組件在瀏覽器渲染出的html部分和css部分分別為:
<div data-v-2311c06a class="button-warp"> <button data-v-2311c06a class="button">text</button></div>
.button-warp[data-v-2311c06a]{ display:inline-block;}.button[data-v-2311c06a]{ padding: 5px 10px; font-size: 12px; border-radus: 2px;}
從上面的字可以看出,添加了scoped屬性的組件,為了達到組件樣式模組化,做了兩個處理:
- 給HTML的DOM節點加一個不重複data屬性(形如:data-v-2311c06a)來表示他的唯一性
- 在每句css選取器的末尾(編譯後的產生的css語句)加一個當前組件的data屬性選取器(如[data-v-2311c06a])來私人化樣式
大家都知道css樣式有一個優先順序的說法,scoped的這一操作,雖然達到了組件樣式模組化的目的,但是會造成一種後果:每個樣式的權重加重了:理論上我們要去修改這個樣式,需要更高的權重去覆蓋這個樣式。這是增加複雜度的其中一個維度。
其他組件引用button組件
上面分析了單個組件渲染後的結果,那麼組件互相調用之後會出現什麼樣的結果呢?,具體分兩種情況:模組一般組件引用模組私人組件(本質和模組私人組件引用模組一般組件一樣);模組私人組件引用模組私人組件。
舉個例子:在組件content.vue中使用了button組件,那麼content.vue組件是否添加scoped屬性渲染出來的結果有什麼區別呢?
//content.vue<template> <div class="content"> <p class="title"></p> <!-- v-button假設是上面定義的組件 --> <v-button></v-button> </div></template>...<style> .content{ width: 1200px; margin: 0 auto; } .content .button{ border-raduis: 5px; }</style>
模組一般組件(未添加scoped)引用模組私人組件
如果style上沒有加scoped屬性,那麼渲染出來html和css分別就是:
<div class="content"> <p class="title"></p> <!-- v-button假設是上面定義的組件 --> <div data-v-2311c06a class="button-warp"> <button data-v-2311c06a class="button">text</button> </div></div>
/*button.vue渲染出來的css*/.button-warp[data-v-2311c06a]{ display:inline-block;}.button[data-v-2311c06a]{ padding: 5px 10px; font-size: 12px; border-radus: 2px;}/*content.vue渲染出來的css*/.content{ width: 1200px; margin: 0 auto;}.content .button{ border-raduis: 5px;}
可以看出,雖然在content組件中,修改了button的border-raduis屬性,但是由於權重關係,生效的依然是組件內部的樣式(此時是外部的樣式被覆蓋)。所以如果要達到修改樣式的目的,就必須加重我們要修改樣式的權重(增加選取器層級,ID選取器,並欄選取器,impotant等)
模組私人組件(添加scoped)引用模組私人組件
如果加了scoped屬性呢?按照開始分析出來的規則(事實也是這麼的):
首先是在所有的DOM節點加上data屬性
然後在css選取器尾部加上data屬性選取器
那麼渲染出來html和css分別就是:
<div data-v-57bc25a0 class="content"> <p data-v-57bc25a0 class="title"></p> <!-- v-button假設是上面定義的組件 --> <div data-v-57bc25a0 data-v-2311c06a class="button-warp"> <button data-v-2311c06a class="button">text</button> </div></div>
/*button.vue渲染出來的css*/.button-warp[data-v-2311c06a]{ display:inline-block;}.button[data-v-2311c06a]{ padding: 5px 10px; font-size: 12px; border-radus: 2px;}/*content.vue渲染出來的css*/.content[data-v-57bc25a0]{ width: 1200px; margin: 0 auto;}.content .button[data-v-57bc25a0]{ border-raduis: 5px;}
對於上面的兩種情況,可以明顯看出來渲染後的結果大不相同。
雖然我們在content添加了想要修改button組件的樣式的代碼,但是仔細看,由於.content .button這句在末尾加的是content組件的scoped標記,最後這句其實根本作用不到我們想要的DOM節點上,所以這種情況我們在content內部寫的任何樣式都不會影響到button.vue組件,所以這就尷尬了。。。。
當然這個問題也是可以解決的,就是直接加全域樣式可以修改到,但這勢必會影響全部地方的組件;所以需要另外一種方法在content.vue組件內再加一個不帶scoped屬性的style標籤,也就意味著要加兩個style,一個用於私人樣式,一個用於共有樣式。這肯定是有點shit的,並且這兩種解決方案都迴避不了一個問題:權重!!!
//content.vue<template> <div class="content"> <p class="title"></p> <!-- v-button假設是上面定義的組件 --> <v-button></v-button> </div></template>...<style scoped> .content{ width: 1200px; margin: 0 auto; }</style><style> .content .button{ border-raduis: 5px; }</style>
這樣符合規範嗎?貌似沒看到不能這麼寫,並且這麼寫也確實生效了。。。但這樣確實增加了思維的複雜度,有點苦惱啊。
總結scoped的渲染規則
總結一下scoped三條渲染規則
- 給HTML的DOM節點加一個不重複data屬性(形如:data-v-2311c06a)來表示他的唯一性
- 在每句css選取器的末尾(編譯後的產生的css語句)加一個當前組件的data屬性選取器(如[data-v-2311c06a])來私人化樣式
- 如果組件內部包含有其他組件,只會給其他組件的最外層標籤加上當前組件的data屬性
解決方案
對於引用的三方庫,如果對方使用了scoped,我們無力改變什麼,如果確實需要修改他的樣式最能在不加scoped的組件中修改樣式,或者全域樣式直接修改,這很粗暴!
對於自己維護的組件,一定要想清楚,組件的樣式能否滿足所有的情況。如果確實需要加,無疑會增加使用這個組件的開發同學的工作!
當然對於這個問題,如果諸君有更好的解決方案,請諸君TELL ME一下下!
趣事
<del> 在使用scoped一定要謹慎scoped的這個特性,本人以為這是一個BUG,就去提了issue </del>,結果尤大很霸氣的回複
scoped設計的初衷就是不能讓當前組件的樣式修改其他任何地方的樣式,因為設計如此。所以理所當然的這個issue已被幹掉
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所協助,也希望大家多多支援幫客之家。