標籤:socket 網路編程 tcp
網路編程分兩種,一種是TCP編程,另一種是UDP編程(點擊開啟連結)。而本文先講述簡單的TCP編程,Socket通訊端串連通訊,實現簡單的用戶端與伺服器之間的資訊傳輸。
下面是用戶端與伺服器之間簡單的資料轉送(單對單):
注意:服務端先啟動,然後再啟動用戶端。
用戶端:
public class C {public static void main(String[] args) {try {Socket s = new Socket("172.18.122.64", 10086); //訪問服務端是本機伺服器,連接埠號碼是10086,要相同if(s.isConnected()){System.out.println("用戶端成功串連");}BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));Scanner in = new Scanner(System.in);/*GetMsg get = new GetMsg(s);get.start();*/while(true){String s1 = in.next();if(s1.equals("exit")){break;}bw.write(s1);bw.newLine();bw.flush();}bw.close();s.close();} catch (Exception e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();} }}
服務端:
public class S {public static void main(String[] args) {try {ServerSocket server = new ServerSocket(10086); //服務端,連接埠是10086Socket s = server.accept(); //開始監聽連入的用戶端口String clientip = s.getInetAddress().getHostAddress(); //獲得用戶端ip地址System.out.println("連入伺服器的是來自:"+clientip);boolean flag = true;GetMsg get = new GetMsg(s);get.start();/*SendMsg send = new SendMsg(s);send.start();*/while(flag){}s.close();server.close();} catch (Exception e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}}}
public class GetMsg extends Thread {private Socket s;public GetMsg(Socket s){this.s = s;}@Overridepublic void run() {// TODO Auto-generated method stubBufferedReader br;String str;try {br = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));boolean flag = true;while(flag){if((str=br.readLine())!=null){System.out.println(str);}}br.close();} catch (Exception e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}}}
實驗結果:
以上實現的是用戶端與伺服器端一對一之間的通訊,也可以實現多人聊天的功能,而伺服器在這之間的角色就相當於中介,負責轉寄資訊,如果需要多人聊天的可以留下郵箱或qq號我發給你。
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TCP編程,Socket通訊