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4.1 每行聲明數
一行只作一個聲明,如
int level; //推薦
int size; //推薦
int x, y; //不推薦
4.2 初始化
建議在變數聲明時就對其做初始化。
4.3 位置
變數建議置於塊的開始處,不要總是在第一次使用它們的地方做聲明。如
void MyMethod()
{
int int1 = 0; // beginning of method block
if (condition)
{
int int2 = 0; // beginning of "if" block
...
}
}
不過也有一個例外
for (int i = 0; i < maxLoops; i++)
{
...
}
應避免不同層次間的變數重名,如
int count;
...
void MyMethod()
{
if (condition)
{
int count = 0; // 避免
...
}
...
}
4.4 類和介面的聲明
1 在方法名與其後的左括弧間沒有任何空格。
2 左花括弧 “{” 出現在聲明的下行並與之對齊,單獨成行。
3 方法間用一個空行隔開。
4.5 欄位的聲明
不要使用是 public 或 protected 的執行個體欄位。如果避免將欄位直接公開給開發人員,可以更輕鬆地對類進資料列版本設定,原因是在維護二進位相容性時欄位不能被更改為屬性。考慮為欄位提供 get 和set 屬性訪問器,而不是使它們成為公用的。 get 和 set 屬性訪問器中可執行代碼的存在使得可以進行後續改進,如在使用屬性或者得到屬性更改通知時根據需要建立對象。下面的程式碼範例闡釋帶有get 和 set 屬性訪問器的私人執行個體欄位的正確使用。 樣本:
public class Control: Component
{
private int handle;
public int Handle
{
get
{
return handle;
}
}
}