團隊任務二

來源:互聯網
上載者:User

標籤:目標   活躍   介面   準備   分析   硬碟   文檔   興趣   使用者調研   

                                                                                                        第13團隊-任務二

開發項目:二進位遊戲

目標使用者:對二進位有興趣的人

此次撰寫人:薑叢 學號2016035107077 所在職務:專案經理

  • N:需求分析報告應該清楚的描述出使用者的需求究竟是什麼,比如:希望軟體協助解決什麼問題,軟體應該具備什麼功能,軟體應該提供什麼服務。開發遊戲的團隊要彙報使用者調研的詳細情況,調研了什麼,如何調研的,調研的結果如何。
    • 希望我們的軟體:畫面精美簡潔,在人們遊戲的同時學習二進位演算法,不枯燥,玩完還想玩。軟體具備更新能力除瞭解決二進位,更還有四進位,十六進位等
    • 具備查看曆史分數,熱門排行榜,遊戲說明文檔等功能
    • 通過問卷星調研方式分享給好友
    • 結果:大多數人希望這個遊戲不會枯燥,有的人不會二進位演算法,需要一定入門
  • A:根據需求分析,你們的軟體準備如何滿足使用者的需求,如:PC軟體還是安卓APP,提供哪些功能、服務,如何提供。
    • 我們準備製作PC端,提供說明文檔
    • 提供24小時客服線上,聯絡電話17624226103 聯絡郵箱[email protected]
    •  

  • B:你們設計的軟體能給使用者帶來什麼好處?
    • 協助人們解決二進位演算法帶來的枯燥,在遊戲中不知不覺學習
    • 鍛煉心算能力
    • 上手簡單易操作,介面簡潔不繁瑣
    • 有想象力,活躍思維,愛上思考??
  • C:你們的競爭者有誰?和你的競爭者比起來,你們的軟體產品的優勢和劣勢是什嗎?
    • 競爭者是除了二進位演算法的其他演算法遊戲
    • 優勢:安裝包小,不佔硬碟太大空間,操作簡單明了
    • 劣勢:基礎使用者量少,需要靠好的文案推廣來爭取下載量
  • D:你們準備如何將軟體交付到使用者手中,如何進行軟體的推廣?

             我們準備通過或者QQ群的轉寄分享來推廣

             軟體通過百度網盤分享或者QQ來擷取到

 

時間緊迫,後續會更新更精美的介面,希望老師不要辣眼睛 

           

 

團隊任務二

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