技術ListView原理學習與最佳化總結

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  • 下面簡單說下的原理:

本文連結地址:Android研究院之ListView原理學習與最佳化總結(二十一)

 

在整理前幾篇文章的時候有朋友提出寫一下ListView的效能最佳化方面的東西,這個問題也是小馬在面試過程中被別人問到的…..今天小馬就藉此機會來整理下,網上類似的資料蠻多的,倒不如自己寫一篇,記錄在這個地方,供自己以後使用,不用再翻來翻去的找了,用自己寫的…呵呵,不多講其它了,說起最佳化我想大家第一反應跟小馬一樣吧?想到利用ViewHolder來最佳化ListView資料載入,僅僅就此一條嗎?其實不是的,首先,想要最佳化ListView就得先瞭解ListView載入資料原理,這是前提,但是小馬在這個地方先做一些簡單的補充,大家一定仔細看下,保證會有收穫的:

列表的顯示需要三個元素:
  1. ListVeiw: 用來展示列表的View。

  2. 適配器 : 用來把資料對應到ListView上

  3. 資料: 具體的將被映射的字串,圖片,或者基本組件。

根據列表的適配器類型,列表分為三種,ArrayAdapter,SimpleAdapter和SimpleCursorAdapter,這三種適配器的使用大家可學習下官網上面的使用或者自行百度Google,一堆DEMO!!!其中以ArrayAdapter最為簡單,只能展示一行字。SimpleAdapter有最好的擴充性,可以自訂出各種效果。SimpleCursorAdapter可以認為是SimpleAdapter對資料庫的簡單結合,可以方便的把資料庫的內容以列表的形式展示出來。

系統要繪製ListView了,他首先用getCount()函數得到要繪製的這個列表的長度,然後開始繪製第一行,怎麼繪製呢?調用getView()函數。在這個函數裡面首先獲得一個View(這個看實際情況,如果是一個簡單的顯示則是View,如果是一個自訂的裡麵包含很多控制項的時候它其實是一個ViewGroup),然後再執行個體化並設定各個組件及其資料內容並顯示它。好了,繪製完這一行了。那 再繪製下一行,直到繪完為止,前面這些東西做下鋪墊,繼續…….

現在我們再來瞭解ListView載入資料的原理,有了這方面的瞭解後再說最佳化才行,下面先跟大家一起來看下ListView載入資料的基本原理小馬就直接寫了:

ListView的工作原理如下:

ListView 針對每個item,要求 adapter “返回一個視圖” (getView),也就是說ListView在開始繪製的時候,系統首先調用getCount()函數,根據他的傳回值得到ListView的長度,然後根據這個長度,調用getView()一行一行的繪製ListView的每一項。如果你的getCount()傳回值是0的話,列表一行都不會顯示,如果返回1,就只顯示一行。返回幾則顯示幾行。如果我們有幾千幾萬甚至更多的item要顯示怎麼辦?為每個Item建立一個新的View?不可能!!!實際上Android早已經緩衝了這些視圖,大家可以看下下面這個來理解下,這個圖是解釋ListView工作原理的最經典的圖了大家可以收藏下,不懂的時候拿來看看,加深理解,其實Android中有個叫做Recycler的構件,順帶列舉下與Recycler相關的已經由Google做過N多最佳化過的東東比如:AbsListView.RecyclerListener、ViewDebug.RecyclerTraceType等等,要瞭解的朋友自己查下,不難理解,是ListView載入資料的工作原理(原理圖看不清楚的點擊後看大圖):

下面簡單說下的原理:
  1. 如果你有幾千幾萬甚至更多的選項(item)時,其中只有可見的項目存在記憶體(記憶體記憶體哦,說的最佳化就是說在記憶體中的最佳化!!!)中,其他的在Recycler中
  2. ListView先請求一個type1視圖(getView)然後請求其他可見的項目。convertView在getView中是空(null)的
  3. 當item1滾出螢幕,並且一個新的項目從螢幕低端上來時,ListView再請求一個type1視圖。convertView此時不是空值了,它的值是item1。你只需設定新的資料然後返回convertView,不必重新建立一個視圖

下面來看下小馬從網上找來的範例程式碼,網址搞丟了,只有一個word文檔,只能 copy過來,不然直接貼網址,結合上面的原理圖一起加深理解,如下:

public class MultipleItemsList extends ListActivity {    private MyCustomAdapter mAdapter;    @Override    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        mAdapter = new MyCustomAdapter();        for (int i = 0; i < 50; i++) {            mAdapter.addItem("item " + i);        }        setListAdapter(mAdapter);    }    private class MyCustomAdapter extends BaseAdapter {        private ArrayList mData = new ArrayList();        private LayoutInflater mInflater;        public MyCustomAdapter() {            mInflater = (LayoutInflater)getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);        }        public void addItem(final String item) {            mData.add(item);            notifyDataSetChanged();        }        @Override        public int getCount() {            return mData.size();        }        @Override        public String getItem(int position) {            return mData.get(position);        }        @Override        public long getItemId(int position) {            return position;        }        @Override        public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {            System.out.println("getView " + position + " " + convertView);            ViewHolder holder = null;            if (convertView == null) {                convertView = mInflater.inflate(R.layout.item1, null);                holder = new ViewHolder();                holder.textView = (TextView)convertView.findViewById(R.id.text);                convertView.setTag(holder);            } else {                holder = (ViewHolder)convertView.getTag();            }            holder.textView.setText(mData.get(position));            return convertView;        }    }    public static class ViewHolder {        public TextView textView;    }}

執行程式,查看日誌:

 

getView 被調用 9 次 ,convertView 對於所有的可見項目是空值(如下):

 

然後稍微向下滾動List,直到item10出現:

convertView仍然是空值,因為recycler中沒有視圖(item1的邊緣仍然可見,在頂端)再滾動列表,繼續滾動:

 

convertView不是空值了!item1離開螢幕到Recycler中去了,然後item11被建立,再滾動下:

此時的convertView非空了,在item11離開螢幕之後,它的視圖(…0f8)作為convertView容納item12了,好啦,結合以上原理,下面來看看今天最主要的話題,主角ListView的最佳化:

首先,這個地方先記兩個ListView最佳化的一個小點:

1. ExpandableListView 與 ListActivity 由官方提供的,裡面要使用到的ListView是已經經過最佳化的ListView,如果大家的需求可以用Google內建的ListView滿足的的話盡量用官方的,絕對沒錯!

2.其次,像小馬前面講的,說ListView最佳化,其實並不是指其它的最佳化,就是記憶體是的最佳化,提到記憶體…(想到OOM,折騰了我不少時間),很多很多,先來寫下,如果我們的ListView中的選項僅僅是一些簡單的TextView的話,就好辦啦,消耗不了多少的,但如果你的Item是自訂的Item的話,例如你的自訂Item布局ViewGroup中包含:按鈕、圖片、flash、CheckBox、RadioButton等一系列你能想到的控制項的話, 你要在getView中單單使用文章開頭提到的ViewHolder是遠遠不夠的,如果資料過多,載入的圖片過多過大,你BitmapFactory.decode的猛多的話,OOM搞死你,這個地方再警告下大家,是警告……….也提醒下自己:

小馬碰到的問題大家應該也都碰到過的,自訂的ListView項亂序問題,我很天真的在getView()中強制清除了下ListView的快取資料convertView,也就是convertView = null了,雖然當時是解決了這個問題讓其它每次重繪,但是犯了大錯了,如果資料太多的話,出現最最噁心的錯,手機卡死或強制關機,關機啊哥哥們……O_O,客戶殺了我都有可能,但大家以後別犯這樣的錯了,單單使用清除緩衝convertView是解決不了實際問題的,繼續……
下面是小記:圖片用完了正確的釋放…

if(!bmp.isRecycle() ){         bmp.recycle()   //回收圖片所佔的記憶體         system.gc()  //提醒系統及時回收}

 

下面來列舉下真正意義上的最佳化吧:
  1. ViewHolder Tag 必不可少,這個不多說!
  2. 如果自訂Item中有涉及到圖片等等的,一定要狠狠的處理圖片,圖片占的記憶體是ListView項中最噁心的,處理圖片的方法大致有以下幾種:
    2.1:不要直接拿個路徑就去迴圈decodeFile();這是找死….用Option儲存圖片大小、不要載入圖片到記憶體去;
    2.2: 拿到的圖片一定要經過邊界壓縮
    2.3:在ListView中取圖片時也不要直接拿個路徑去取圖片,而是以WeakReference(使用WeakReference代替強引用。比如可以使 用WeakReference<Context> mContextRef)、SoftReference、WeakHashMap等的來儲存圖片資訊,是圖片資訊不是圖片哦!
    2.4:在getView中做圖片轉換時,產生的中間變數一定及時釋放,用以下形式:
  3. 盡量避免在BaseAdapter中使用static 來定義全域靜態變數,我以為這個沒影響 ,這個影響很大,static是Java中的一個關鍵字,當用它來修飾成員變數時,那麼該變數就屬於該類,而不是該類的執行個體。所以用static修飾的變數,它的生命週期是很長的,如果用它來引用一些資源耗費過多的執行個體(比如Context的情況最多),這時就要盡量避免使用了..
  4. 如果為了滿足需求下必須使用Context的話:Context盡量使用Application Context,因為Application的Context的生命週期比較長,引用它不會出現記憶體泄露的問題
  5. 盡量避免在ListView適配器中使用線程,因為線程產生記憶體泄露的主要原因在於線程生命週期的不可控制
  6. 記下小馬自己的錯誤:
    之前使用的自訂ListView中適配資料時使用AsyncTask自行開啟線程的,這個比用Thread更危險,因為Thread只有在run函數不 結束時才出現這種記憶體泄露問題,然而AsyncTask內部的實現機制是運用了線程執行池(ThreadPoolExcutor,要想瞭解這個類的話大家加下我們的Android開發群五號,因為其它群的儲存空間快滿了,所以只上傳到五群裡了,看下小馬上傳的Gallery源碼,你會對線程執行池、軟、弱、強引用有個更深入的認識),這個類產生的Thread對象的生命週期是不確定的,是應用程式無法控制的,因此如果AsyncTask作為Activity的內部類,就更容易出現記憶體泄露的問題。這個問題的解決辦法小馬當時網上查到了記在txt裡了,如下:

    6.1:將線程的內部類,改為靜態內部類。
    6.2:線上程內部採用弱引用儲存Context引用
    範例程式碼如下:
public abstract class WeakAsyncTask<Params, Progress, Result, WeakTarget> extends        AsyncTask<Params, Progress, Result> {    protected WeakReference<WeakTarget> mTarget;      public WeakAsyncTask(WeakTarget target) {        mTarget = new WeakReference<WeakTarget>(target);    }      /** {@inheritDoc} */    @Override    protected final void onPreExecute() {        final WeakTarget target = mTarget.get();        if (target != null) {            this.onPreExecute(target);        }    }      /** {@inheritDoc} */    @Override    protected final Result doInBackground(Params... params) {        final WeakTarget target = mTarget.get();        if (target != null) {            return this.doInBackground(target, params);        } else {            return null;        }    }      /** {@inheritDoc} */    @Override    protected final void onPostExecute(Result result) {        final WeakTarget target = mTarget.get();        if (target != null) {            this.onPostExecute(target, result);        }    }      protected void onPreExecute(WeakTarget target) {        // No default action    }      protected abstract Result doInBackground(WeakTarget target, Params... params);      protected void onPostExecute(WeakTarget target, Result result) {        // No default action    }}

好啦,ListVIew的最佳化問題,小馬就暫時先理解記錄這麼多了,如果朋友們有什麼更好的最佳化建議什麼的,留言指點下小馬,一定會及時添加到進來的,先謝謝啦,其實在ListView適配器的getView()方法中可以做很多的最佳化,我記得還有可以最佳化findViewById()這個方法來定址資源資訊效率的方法,資料太多了,小馬發現了會及時更新的哦,天太晚了,先休息了,吼吼,大家加油,一起努力學習!!!O_O

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