Android端實現單點登入的方法詳解_Android

來源:互聯網
上載者:User

前言

單點登入SSO(Single Sign On)說得簡單點就是在一個多系統共存的環境下,使用者在一處登入後,就不用在其他系統中登入,也就是使用者的一次登入能得到其他所有系統的信任。單點登入在大型網站裡使用得非常頻繁,例如像阿里巴巴這樣的網站,在網站的背後是成百上千的子系統,使用者一次操作或交易可能涉及到幾十個子系統的協作,如果每個子系統都需要使用者認證,不僅使用者會瘋掉,各子系統也會為這種重複認證授權的邏輯搞瘋掉。實現單點登入說到底就是要解決如何產生和儲存那個信任,再就是其他系統如何驗證這個信任的有效性,因此要點也就以下兩個:

      儲存信任

      驗證信任

如果一個系統做到了開頭所講的效果,也就算單點登入,下面就來看看在Android端實現單點登入的方法。

服務端

服務端需要整合Token,每次在app登入時為app分配新的token,如果在某次http請求中app傳遞token不是最新的,則視為需要重新登入(或者根據自己需要後台設定token有效時間,到期視為Token失效,需要重新登入).在token失效的情況下,返回約定好的code

Android端監聽

App如何知道已經在其他裝置登入了呢,一般可以有三種方式

1.api請求中後台返回特定code

這種是最常見的方式,缺點是需要下次api請求才知道被踢下線,可以在網路層實體模型的基類BaseModel中處理,對code進行判斷

    switch (code) {    case 1:      break;    case 3://被踢下線      //Do Something      break;    }

2.推送

後台推送給app,從而app得知該賬戶在其他裝置登入了,進而執行下線操作,優點是可以及時響應

3.使用第三方的監聽器

很多時候app會整合一些第三方的賬戶系統,例如在整合了環信的app中,每個使用者對應一個環信的imUserName,環信自身有提供串連狀態的接聽,通過監聽環信的使用者狀態,從而達到監聽app自身使用者系統的效果

    EMClient.getInstance().addConnectionListener(this);

Android被踢下線後的操作

不管是哪種監聽方式,最後的操作都是一樣的,可以根據自己的需求進行對應的操作.這裡提供一種常規化的下線流程.

從棧頂取到當前的前台Activity,Dialog提示使用者,點擊後跳轉登入頁


首先,任意地方擷取到前台Activity

public Activity getTaskTop() {  return mActivities.get(mActivities.size() - 1);}

然後在主線程彈出dialog

private void onConnectionConflict() {//被踢下線處理  SPUtils.logout();  final Activity taskTop = ActivityManager.getInstance().getTaskTop();  if (taskTop == null) return;  new Handler(Looper.getMainLooper()).post(new Runnable() {    @Override    public void run() {      MDdialogFactory.CreateMustOkDia(taskTop, "您的帳號已在其他終端登入,請重新登入", new MDCallBack() {        @Override        public void onMdCall(@NonNull MaterialDialog dialog, @NonNull DialogAction which) {          Intent intent = new Intent(taskTop, LoginActivity.class);          intent.putExtra(ConstantKey.MUST_LOGIN_KEY, true);          taskTop.startActivity(intent);        }      }).show();    }  });}

這裡做一些說明

由於監聽到被踢下線的環境不一定在主線程,所以需要切換到主線程進行彈出Dilaog

 new Handler(Looper.getMainLooper()).post(Runnable r)

這裡的dialog是強制的,取消不了(這裡dialog是自訂的,用系統的也是可以的,這不是重點)

 builder.cancelable(false); builder.canceledOnTouchOutside(false);

總結

以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對各位Android開發人員們能有所協助,如果有疑問大家可以留言交流。

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