概念
裝飾者模式動態地將責任附加到對象上。若要擴充功能,裝飾者提供了比繼承更有彈性的替代方案。
裝飾者和被裝飾對象有相同的超類型。
你可以用一個或多個裝飾者封裝一個對象。
既然裝飾者和被裝飾對象有相同的超類型,所以在任何需要原始對象(被封裝的)的場合 ,可以用裝飾過的對象代替它。
裝飾者可以在所委託被裝飾者的行為之前與/或之後,加上自己的行為,以達到特定的目的。
對象可以在任何時候被裝飾,所以可以在運行時動態地、不限量地用你喜歡的裝飾者來裝飾
對象。
在Java中,io包下的很多類就是典型的裝飾者模式的體現,如:
- new BufferedOutputStream(OutputStream out)
- new BufferedInputStream(InputStream in);
- new PrintWriter(OutputStream out)
- new FilterReader(Reader in);
裝飾類與被裝飾的類 實現相同的介面,
被裝飾類,不關心具體是哪個實作類別來裝飾它,
同樣的業務方法,被裝飾類調用裝飾類的方法,增強裝飾類的功能
執行個體:
類圖
public interface IReader { void read(); } public class Reader implements IReader { @Override public void read() { System.out.println("read of Reader"); } } public class BufferedReader implements IReader { private IReader mReader; public BufferedReader(IReader reader) { this.mReader = reader; } @Override public void read() { System.out.println("read of BufferedReader"); mReader.read(); } } public class Test { public static void main(String[] args) { Reader reader = new Reader(); reader.read(); System.out.println("----------"); BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(reader); bufferedReader.read(); } }
特點:
1.裝飾對象和真實對象有相同的介面。這樣用戶端對象就能以和真實對象相同的方式和裝飾對象互動。
2.裝飾對象包含一個真實對象的引用(reference)
3.裝飾對象接受所有來自用戶端的請求。它把這些請求轉寄給真實的對象。
4.裝飾對象可以在轉寄這些請求以前或以後增加一些附加功能。這樣就確保了在運行時,不用修改給定對象的結構就可以在外部增加附加的功能。
在物件導向的設計中,通常是通過繼承來實現對給定類的功能擴充。而裝飾後,持有了真實對象,用以增強其功能。
裝飾者與適配器模式的區別:
關於新職責:適配器也可以在轉換時增加新的職責,但主要目的不在此。裝飾者模式主要是給被裝飾者增加新職責的。
關於其包裹的對象:適配器是知道被適配者的詳細情況的(就是適配類)。裝飾者只知道其介面是什麼,
至於其具體類型(是基類還是其他衍生類別)只有在運行期間才知道。