標籤:串處理 對象 基本類型 功能 注意 org 操作 java程式 拼接
java程式員如何寫出“優美”代碼,動力節點告訴你怎麼辦:
1、注釋儘可能全面
對於方法的注釋應該包含詳細的入參和結果說明,有異常拋出的情況也要詳細敘述;類的注釋應該包含類的功能說明、作者和修改者。
2、多次使用的相同變數最好歸納成常量
多處使用的相同值的變數應該盡量歸納為一個常量,方便日後的維護。
3、盡量少的在迴圈中執行方法調用
盡量在迴圈中少做一些可避免的方法調用,這樣可以節省方法棧的建立。例如:
1.for(int i=0;i<list.size();i++){ <="" p="">
2. System.out.println(i);
3.}
可以修改為:
1.for(int i=0,size=list.size();i<size;i++){ <="" p="">
2. System.out.println(i);
3.}
4、常量的定義可以放到介面中
在Java中,介面裡只允許存在常量,因此把常量放到介面中聲明就可以省去publicstaticfinal這幾個關鍵詞。
5、ArrayList和LinkedList的選擇
這個問題比較常見。通常程式員最好能夠對list的使用情境做出評估,然後根據特性作出選擇。ArrayList底層是使用數組實現的,因此隨機讀取資料會比LinkedList快很多,而LinkedList是使用鏈表實現的,新增和刪除資料的速度比ArrayList快不少。
6、String,StringBuffer和StringBuilder
這個問題也比較常見。在進行字串拼接處理的時候,String通常會產生多個對象,而且將多個值緩衝到常量池中。例如:
1.String a="a";
2.String b="b";
3.a=a+b;
這種情況下jvm會產生"a","b","ab"三個對象。而且字串拼接的效能也很低。因此通常需要做字串處理的時候盡量採用StringBuffer和StringBuilder來。
7、封裝類和基本類型的選擇
在代碼中,如果可以使用基礎資料型別 (Elementary Data Type)來做局部變數類型的話盡量使用基礎資料型別 (Elementary Data Type),因為基本類型的變數是存放在棧中的,封裝類的變數是在堆中,棧的操作速度比堆快很多。
8、儘早的將不再使用的變數引用賦給null
這樣做可以協助jvm更快的進行記憶體回收。當然很多人其實對這種做法並不感冒。
9、在finally塊中對資源進行釋放
典型的情境是使用io流的時候,不論是否出現異常最後都應該在finally中對流進行關閉。
10、在HashMap中使用一個Object作為key時要注意如何區分Object是否相同
在jdk的HashMap實現中,判斷兩個Object類型的key是否相同的標準是hashcode是否相同和equals方法的傳回值。如果業務上需要對兩個資料相同的記憶體對象當作不同的key儲存到hashmap中就要對hashcode和equals方法進行覆蓋。
Java編程中的美好