上陣父子兵 Windows Phone遊戲誕生曆程

來源:互聯網
上載者:User

俗話說,打虎親兄弟,上陣父子兵。諾基亞開發社區的開發人員Tero Paanen的兩個兒子分別有6歲和10歲,都是憤怒的小鳥的粉絲,並且一直讓爸爸為他們也設計一款遊戲。Tero 答應了,於是孩子們畫好了草圖,Tero 就用和憤怒的小鳥 一樣的Box2D 開源物理引擎,在 Windows Phone XNA Game Framework 下,實現了風格也和憤怒的小鳥類似的遊戲 Angry Monsters。

先來看看 Angry Monsters 最終的實現效果:借鑒了憤怒的小鳥,但是玩法又不完全一樣:

這款好玩的遊戲是怎麼製作出來的呢?下面就是它的誕生曆程:)

孩子們正在專心地畫設計草圖

遊戲的啟動畫面

正在設計遊戲角色

孩子們畫好圖後,代碼就是父親的工作啦:)

模擬器的實現效果

怎麼樣,手繪風格的動畫遊戲作品你會喜歡嗎?

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