cocos2d-x 在4inch模擬器下面也只顯示960 * 640的問題

來源:互聯網
上載者:User

     建立一個cocos2d-x的工程,然後發現,當模擬器設定為4inch的模式(iphone5)的時候,獲得的螢幕尺寸

      

CCSize frameSize = pEGLView->getFrameSize();

    還是 960 * 640 ,然後上下兩邊多長兩個黑邊(豎直模式下),如果是橫版模式,那麼就是左右多出兩個黑邊,不在顯示地區內。

    查了很久,發現原來原因是沒有設定 Default@2x.png跟 Default-568h@2x.png

    主要是後者,設定這兩個啟動的畫面就好了。

這個可能是xcode或者 cocos2d-x的一個bug, 鬱悶死我了。


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