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首先在Mainifest.xml的Activity元素中加入android:configChanges="orientation|keyboardHidden"屬性
<activityandroid:name=".FileBrowser"android:label="@string/app_name"android:configChanges="orientation|keyboardHidden">
<intent-filter>
<actionandroid:name="android.intent.action.MAIN"/>
<categoryandroid:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
</intent-filter>
</activity>
加入這條屬性的含義是,應用程式將會處理螢幕方向和鍵盤狀態(推出或合上)資訊的改動。但對於其他的裝置配置資訊的改動則會由Android系統來處理(銷毀當前Activity,然後重啟一個新的Activity執行個體)。
那麼,現在還需要在java代碼的activity子類中加入配置資訊改動的處理代碼。這個也很簡單
/**
* onConfigurationChanged
* the package:android.content.res.Configuration.
* @param newConfig, The new device configuration.
* 當裝置配置資訊有改動(比如螢幕方向的改變,實體鍵盤的推開或合上等)時,
* 並且如果此時有activity正在運行,系統會調用這個函數。
* 注意:onConfigurationChanged只會監測應用程式在AnroidMainifest.xml中通過
* android:configChanges="xxxx"指定的配置類型的改動;
* 而對於其他配置的更改,則系統會onDestroy()當前Activity,然後重啟一個新的Activity執行個體。
*/
@Override publicvoid onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
super.onConfigurationChanged(newConfig); // 檢測螢幕的方向:縱向或橫向
if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
//當前為橫屏, 在此處添加額外的處理代碼
} else if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {
//當前為豎屏, 在此處添加額外的處理代碼
}
//檢測實體鍵盤的狀態:推出或者合上
if (newConfig.hardKeyboardHidden == Configuration.HARDKEYBOARDHIDDEN_NO){
//實體鍵盤處於推出狀態,在此處添加額外的處理代碼
} else if (newConfig.hardKeyboardHidden == Configuration.HARDKEYBOARDHIDDEN_YES){
//實體鍵盤處於合上狀態,在此處添加額外的處理代碼
}
}
別忘了在java檔案中加上import android.content.res.Configuration。
這樣就OK了,螢幕方向改變時,應用程式的顯示介面也會隨著改動,而不是被銷毀!
Activity中還有一屬性和螢幕方向有關:
<activity . . . android:screenOrientation=["unspecified"
| "user" | "behind" | "landscape" | "portrait" | "sensor"
| "nosensor"] . . . </activity>
比如,在Mainifest.xml的Activity元素中增加這麼一個屬性:
android:screenOrientation="portrait"
則無論手機如何變動,擁有這個屬性的activity都將是豎屏顯示。
android:screenOrientation="landscape",為橫屏顯示。
這裡提一個小知識,Anroid模擬器中,快速鍵"ctrl+F11"可以實現轉屏。