swift中Any,AnyObject,AnyClass的區別

來源:互聯網
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標籤:方法調用   執行個體   是什麼   匯入   nil   sar   let   nsarray   []   

這幾個概念讓人很迷惑,看了很多文章,終於搞明白了,簡單總結:

Any 和 AnyObject 是 Swift 中兩個妥協的產物。什麼意思呢,oc中有個id關鍵字,表示任何對象,oc和swift混編的時候拿什麼對應id呢?就發明出來了AnyObject。但是!oc中的NSString,NSArray等都是class,但是在swift中String,Array都是struct,這個怎麼辦呢,混編的時候NSString等類型對應的id就不能用AnyObject了,為了填坑,又搞出來個Any,表示任意類型。看看官方文檔的定義:

AnyObject 可以代表任何 class 類型的執行個體Any 可以表示任意類型,甚至包括方法 (func) 類型

而AnyClass只是AnyObject的別名。和AnyObject一樣。

先來說說 AnyObject 吧。寫過 Objective-C 的讀者可能會知道在 Objective-C 中有一個叫做 id 的神奇的東西。編譯器不會對向聲明為 id 的變數進行類型檢查,它可以表示任意類的執行個體這樣的概念。在 Cocoa 架構中很多地方都使用了 id 來進行像參數傳遞和方法返回這樣的工作,這是 Objective-C 動態特性的一種表現。現在的 Swift 最主要的用途依然是使用 Cocoa 架構進行 app 開發,因此為了與 Cocoa 架構協作,將原來 id 的概念使用了一個類似的,可以代表任意 class 類型的 AnyObject 來進行替代。

但是兩者其實是有本質區別的。在 Swift 中編譯器不僅不會對 AnyObject 執行個體的方法調用做出檢查,甚至對於 AnyObject 的所有方法調用都會返回 Optional 的結果。這雖然是符合 Objective-C 中的理念的,但是在 Swift 環境下使用起來就非常麻煩,也很危險。應該選擇的做法是在使用時先確定 AnyObject 真正的類型並進行轉換以後再進行調用。

假設原來的某個 API 返回的是一個 id,那麼在 Swift 中現在就將被映射為 AnyObject? (因為 id 是可以指向 nil 的,所以在這裡我們需要一個 Optional 的版本),雖然我們知道調用來說應該是沒問題的,但是我們依然最好這樣寫:

func someMethod() -> AnyObject? {    // ...    // 返回一個 AnyObject?,等價於在 Objective-C 中返回一個 id    return result}let anyObject: AnyObject? = SomeClass.someMethod()if let someInstance = anyObject as? SomeRealClass {    // ...    // 這裡我們拿到了具體 SomeRealClass 的執行個體    someInstance.funcOfSomeRealClass()}

如果我們注意到 AnyObject 的定義,可以發現它其實就是一個介面:

protocol AnyObject {}

特別之處在於,所有的 class 都隱式地實現了這個介面,這也是 AnyObject 只適用於 class 類型的原因。而在 Swift 中所有的基本類型,包括 Array 和 Dictionary 這些傳統意義上會是 class的東西,統統都是 struct 類型,並不能由 AnyObject 來表示,於是 Apple 提出了一個更為特殊的 Any,除了 class 以外,它還可以表示包括 struct 和 enum 在內的所有類型。

為了深入理解,舉個很有意思的例子。為了實驗 Any 和 AnyObject 的特性,在 Playground 裡寫如下代碼:

import UIKitlet swiftInt: Int = 1let swiftString: String = "miao"var array: [AnyObject] = []array.append(swiftInt)array.append(swiftString)

我們在這裡聲明了一個 Int 和一個 String,按理說它們都應該只能被 Any 代表,而不能被 AnyObject 代表的。但是你會發現這段代碼是可以編譯運行通過的。那是不是說其實 Apple 的編程指南出錯了呢?不是這樣的,你可以列印一下 array,就會發現裡面的元素其實已經變成了 NSNumber 和 NSString 了,這裡發生了一個自動的轉換。因為我們 import 了 UIKit (其實這裡我們需要的只是 Foundation,而在匯入 UIKit 的時候也會同時將 Foundation 匯入),在 Swift 和 Cocoa 中的這幾個對應的類型是可以進行自動轉換的。因為我們顯式地聲明了需要 AnyObject,編譯器認為我們需要的的是 Cocoa 類型而非原生類型,而幫我們進行了自動的轉換。

在上面的代碼中如果我們把 import UIKit 去掉的話,就會得到無法適配 AnyObject 的編譯錯誤了。我們需要做的是將聲明 array 時的 [AnyObject] 換成 [Any],就一切正確了。

let swiftInt: Int = 1let swiftString: String = "miao"var array: [Any] = []array.append(swiftInt)array.append(swiftString)array

順便值得一提的是,只使用 Swift 類型而不轉為 Cocoa 類型,對效能的提升是有所協助的,所以我們應該儘可能地使用原生的類型。

其實說真的,使用 Any 和 AnyObject 並不是什麼令人愉悅的事情,正如開頭所說,這都是為妥協而存在的。如果在我們自己的代碼裡需要大量經常地使用這兩者的話,往往意味著代碼可能在結構和設計上存在問題,應該及時重新審視。簡單來說,我們最好避免依賴和使用這兩者,而去嘗試明確地指出確定的類型。

轉載自:ANY 和 ANYOBJECT

swift中Any,AnyObject,AnyClass的區別

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