標籤:方法調用 執行個體 是什麼 匯入 nil sar let nsarray []
這幾個概念讓人很迷惑,看了很多文章,終於搞明白了,簡單總結:
Any
和 AnyObject
是 Swift 中兩個妥協的產物。什麼意思呢,oc中有個id關鍵字,表示任何對象,oc和swift混編的時候拿什麼對應id呢?就發明出來了AnyObject。但是!oc中的NSString,NSArray等都是class,但是在swift中String,Array都是struct,這個怎麼辦呢,混編的時候NSString等類型對應的id就不能用AnyObject了,為了填坑,又搞出來個Any,表示任意類型。看看官方文檔的定義:
AnyObject 可以代表任何 class 類型的執行個體Any 可以表示任意類型,甚至包括方法 (func) 類型
而AnyClass只是AnyObject的別名。和AnyObject一樣。
先來說說 AnyObject
吧。寫過 Objective-C 的讀者可能會知道在 Objective-C 中有一個叫做 id
的神奇的東西。編譯器不會對向聲明為 id
的變數進行類型檢查,它可以表示任意類的執行個體這樣的概念。在 Cocoa 架構中很多地方都使用了 id
來進行像參數傳遞和方法返回這樣的工作,這是 Objective-C 動態特性的一種表現。現在的 Swift 最主要的用途依然是使用 Cocoa 架構進行 app 開發,因此為了與 Cocoa 架構協作,將原來 id
的概念使用了一個類似的,可以代表任意 class
類型的 AnyObject
來進行替代。
但是兩者其實是有本質區別的。在 Swift 中編譯器不僅不會對 AnyObject
執行個體的方法調用做出檢查,甚至對於 AnyObject
的所有方法調用都會返回 Optional 的結果。這雖然是符合 Objective-C 中的理念的,但是在 Swift 環境下使用起來就非常麻煩,也很危險。應該選擇的做法是在使用時先確定 AnyObject
真正的類型並進行轉換以後再進行調用。
假設原來的某個 API 返回的是一個 id
,那麼在 Swift 中現在就將被映射為 AnyObject?
(因為 id
是可以指向 nil
的,所以在這裡我們需要一個 Optional 的版本),雖然我們知道調用來說應該是沒問題的,但是我們依然最好這樣寫:
func someMethod() -> AnyObject? { // ... // 返回一個 AnyObject?,等價於在 Objective-C 中返回一個 id return result}let anyObject: AnyObject? = SomeClass.someMethod()if let someInstance = anyObject as? SomeRealClass { // ... // 這裡我們拿到了具體 SomeRealClass 的執行個體 someInstance.funcOfSomeRealClass()}
如果我們注意到 AnyObject
的定義,可以發現它其實就是一個介面:
protocol AnyObject {}
特別之處在於,所有的 class
都隱式地實現了這個介面,這也是 AnyObject
只適用於 class
類型的原因。而在 Swift 中所有的基本類型,包括 Array
和 Dictionary
這些傳統意義上會是 class
的東西,統統都是 struct
類型,並不能由 AnyObject
來表示,於是 Apple 提出了一個更為特殊的 Any
,除了 class
以外,它還可以表示包括 struct
和 enum
在內的所有類型。
為了深入理解,舉個很有意思的例子。為了實驗 Any
和 AnyObject
的特性,在 Playground 裡寫如下代碼:
import UIKitlet swiftInt: Int = 1let swiftString: String = "miao"var array: [AnyObject] = []array.append(swiftInt)array.append(swiftString)
我們在這裡聲明了一個 Int
和一個 String
,按理說它們都應該只能被 Any
代表,而不能被 AnyObject
代表的。但是你會發現這段代碼是可以編譯運行通過的。那是不是說其實 Apple 的編程指南出錯了呢?不是這樣的,你可以列印一下 array
,就會發現裡面的元素其實已經變成了 NSNumber
和 NSString
了,這裡發生了一個自動的轉換。因為我們 import
了 UIKit
(其實這裡我們需要的只是 Foundation
,而在匯入 UIKit
的時候也會同時將 Foundation
匯入),在 Swift 和 Cocoa 中的這幾個對應的類型是可以進行自動轉換的。因為我們顯式地聲明了需要 AnyObject
,編譯器認為我們需要的的是 Cocoa 類型而非原生類型,而幫我們進行了自動的轉換。
在上面的代碼中如果我們把 import UIKit
去掉的話,就會得到無法適配 AnyObject
的編譯錯誤了。我們需要做的是將聲明 array
時的 [AnyObject]
換成 [Any]
,就一切正確了。
let swiftInt: Int = 1let swiftString: String = "miao"var array: [Any] = []array.append(swiftInt)array.append(swiftString)array
順便值得一提的是,只使用 Swift 類型而不轉為 Cocoa 類型,對效能的提升是有所協助的,所以我們應該儘可能地使用原生的類型。
其實說真的,使用 Any
和 AnyObject
並不是什麼令人愉悅的事情,正如開頭所說,這都是為妥協而存在的。如果在我們自己的代碼裡需要大量經常地使用這兩者的話,往往意味著代碼可能在結構和設計上存在問題,應該及時重新審視。簡單來說,我們最好避免依賴和使用這兩者,而去嘗試明確地指出確定的類型。
轉載自:ANY 和 ANYOBJECT
swift中Any,AnyObject,AnyClass的區別