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ArrayList和Vector使用了數組的實現,可以認為ArrayList或者Vector封裝了對內部數組的操作,比如向數組中添加,刪除,插入新的元素或者資料的擴充和重新導向。
LinkedList使用了迴圈雙向鏈表資料結構。與基於數組ArrayList相比,這是兩種截然不同的實現技術,這也決定了它們將適用於完全不同的工作情境。
LinkedList鏈表由一系清單項目串連而成。一個表項總是包含3個部分:元素內容,前驅表和後驅表,如圖所示:
在下圖展示了一個包含3個元素的LinkedList的各個表項間的串連關係。在JDK的實現中,無論LikedList是否為空白,鏈表內部都有一個header表項,它既表示鏈表的開始,也表示鏈表的結尾。表項header的後驅表項便是鏈表中第一個元素,表項header的前驅表項便是鏈表中最後一個元素。
下面以增加和刪除元素為例比較ArrayList和LinkedList的不同之處:
(1)增加元素到列表尾端:
在ArrayList中增加元素到隊列尾端的代碼如下:
public boolean add(E e){ ensureCapacity(size+1);//確保內部數組有足夠的空間 elementData[size++]=e;//將元素加入到數組的末尾,完成添加 return true; }
ArrayList中add()方法的效能決定於ensureCapacity()方法。ensureCapacity()的實現如下:
public vod ensureCapacity(int minCapacity){ modCount++; int oldCapacity=elementData.length; if(minCapacity>oldCapacity){ //如果數組容量不足,進行擴容 Object[] oldData=elementData; int newCapacity=(oldCapacity*3)/2+1; //擴容到原始容量的1.5倍 if(newCapacitty<minCapacity) //如果新容量小於最小需要的容量,則使用最小 //需要的容量大小 newCapacity=minCapacity ; //進行擴容的數組複製 elementData=Arrays.copyof(elementData,newCapacity); }}
可以看到,只要ArrayList的當前容量足夠大,add()操作的效率非常高的。只有當ArrayList對容量的需求超出當前數組大小時,才需要進行擴容。擴容的過程中,會進行大量的數組複製操作。而數組複製時,最終將調用System.arraycopy()方法,因此add()操作的效率還是相當高的。
LinkedList 的add()操作實現如下,它也將任意元素增加到隊列的尾端:
public boolean add(E e){ addBefore(e,header);//將元素增加到header的前面 return true;}
其中addBefore()的方法實現如下:
private Entry<E> addBefore(E e,Entry<E> entry){ Entry<E> newEntry = new Entry<E>(e,entry,entry.previous); newEntry.provious.next=newEntry; newEntry.next.previous=newEntry; size++; modCount++; return newEntry;}
可見,LinkeList由於使用了鏈表的結構,因此不需要維護容量的大小。從這點上說,它比ArrayList有一定的效能優勢,然而,每次的元素增加都需要建立一個Entry對象,並進行更多的賦值操作。在頻繁的系統調用中,對效能會產生一定的影響。
(2)增加元素到列表任意位置
除了提供元素到List的尾端,List介面還提供了在任意位置插入元素的方法:void add(int index,E element);
由於實現的不同,ArrayList和LinkedList在這個方法上存在一定的效能差異,由於ArrayList是基於數組實現的,而數組是一塊連續的記憶體空間,如果在數組的任意位置插入元素,必然導致在該位置後的所有元素需要重新排列,因此,其效率相對會比較低。
以下代碼是ArrayList中的實現:
public void add(int index,E element){ if(index>size||index<0) throw new IndexOutOfBoundsException( "Index:"+index+",size: "+size); ensureCapacity(size+1); System.arraycopy(elementData,index,elementData,index+1,size-index); elementData[index] = element; size++;}
可以看到每次插入操作,都會進行一次數組複製。而這個操作在增加元素到List尾端的時候是不存在的,大量的數組重組操作會導致系統效能低下。並且插入元素在List中的位置越是靠前,數組重組的開銷也越大。
而LinkedList此時顯示了優勢:
public void add(int index,E element){ addBefore(element,(index==size?header:entry(index)));}
可見,對LinkedList來說,在List的尾端插入資料與在任意位置插入資料是一樣的,不會因為插入的位置靠前而導致插入的方法效能降低。
(3)刪除任意位置元素
對於元素的刪除,List介面提供了在任意位置刪除元素的方法:
public E remove(int index);
對ArrayList來說,remove()方法和add()方法是雷同的。在任意位置移除元素後,都要進行數組的重組。ArrayList的實現如下:
public E remove(int index){ RangeCheck(index); modCount++; E oldValue=(E) elementData[index]; int numMoved=size-index-1; if(numMoved>0) System.arraycopy(elementData,index+1,elementData,index,numMoved); elementData[--size]=null; return oldValue;}
可以看到,在ArrayList的每一次有效元素刪除操作後,都要進行數組的重組。並且刪除的位置越靠前,數組重組時的開銷越大。
public E remove(int index){ return remove(entry(index)); }private Entry<E> entry(int index){ if(index<0 || index>=size) throw new IndexOutBoundsException("Index:"+index+",size:"+size); Entry<E> e= header; if(index<(size>>1)){//要刪除的元素位於前半段 for(int i=0;i<=index;i++) e=e.next; }else{ for(int i=size;i>index;i--) e=e.previous; } return e;}
在LinkedList的實現中,首先要通過迴圈找到要刪除的元素。如果要刪除的位置處於List的前半段,則從前往後找;若其位置處於後半段,則從後往前找。因此無論要刪除較為靠前或者靠後的元素都是非常高效的;但要移除List中間的元素卻幾乎要遍曆完半個List,在List擁有大量元素的情況下,效率很低。
(4)容量參數
容量參數是ArrayList和Vector等基於數組的List的特有績效參數。它表示初始化的數組大小。當ArrayList所儲存的元素數量超過其已有大小時。它便會進行擴容,數組的擴容會導致整個數組進行一次記憶體複製。因此合理的數組大小有助於減少數組擴容的次數,從而提高系統效能。
public ArrayList(){ this(10); }public ArrayList (int initialCapacity){ super(); if(initialCapacity<0) throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity:"+initialCapacity) this.elementData=new Object[initialCapacity];}
ArrayList提供了一個可以制定初始數組大小的建構函式:
public ArrayList(int initialCapacity)
現以構造一個擁有100萬元素的List為例,當使用預設初始化大小時,其消耗的相對時間為125ms左右,當直接制定數組大小為100萬時,構造相同的ArrayList僅相對耗時16ms。
(5)遍曆列表
遍曆列表操作是最常用的列表操作之一,在JDK1.5之後,至少有3中常用的列表遍曆方式:forEach操作,迭代器和for迴圈。
String tmp;long start=System.currentTimeMills(); //ForEach for(String s:list){ tmp=s;}System.out.println("foreach spend:"+(System.currentTimeMills()-start));start = System.currentTimeMills();for(Iterator<String> it=list.iterator();it.hasNext();){ tmp=it.next();}System.out.println("Iterator spend;"+(System.currentTimeMills()-start));start=System.currentTimeMills();int size=;list.size();for(int i=0;i<size;i++){ tmp=list.get(i);}System.out.println("for spend;"+(System.currentTimeMills()-start));
構造一個擁有100萬資料的ArrayList和等價的LinkedList,使用以上代碼進行測試,測試結果的相對耗時如下表所示:
可以看到,最簡便的ForEach迴圈並沒有很好的效能表現,綜合效能不如普通的迭代器,而是用for迴圈通過隨機訪問遍曆列表時,ArrayList表項很好,但是LinkedList的表現卻無法讓人接受,甚至沒有辦法等待程式的結束。這是因為對LinkedList進行隨機訪問時,總會進行一次列表的遍曆操作。效能非常差,應避免使用。