標籤:方式 錯誤 參數 編譯錯誤 end 解析 color 構造 代碼
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解析:
這裡有兩種情況下的區別。
(1)C的struct與C++的class的區別。
(2)C++中的struct和class的區別。
在第一種情況下,struct與class有著非常明顯的區別。C是一種過程化的語言,struct只是作為一種複雜資料類型定義,struct中只能定義成員變數,不能定義成員函數。例如下面的C代碼片斷:
1 struct Point 2 { 3 int x; // 合法 4 int y; // 合法 5 void print() 6 { 7 printf("Point print\n"); //編譯錯誤 8 }; 9 };10
這裡第7行會出現編譯錯誤,提示如下的錯誤訊息:“函數不能作為Point結構體的成員”。因此大家看到在第一種情況下struct只是一種資料類型,不能使用物件導向編程。現在來看第二種情況。首先請看下面的代碼:
#include <iostream>using namespace std;class CPoint{ int x; //預設為private int y; //預設為private void print() //預設為private { cout << "CPoint: (" << x << ", " << y << ")" << endl; } public: CPoint(int x, int y) //建構函式,指定為public { this->x = x; this->y = y; } void print1() //public { cout << "CPoint: (" << x << ", " << y << ")" << endl; }};struct SPoint{ int x; //預設為public int y; //預設為public void print() //預設為public { cout << "SPoint: (" << x << ", " << y << ")" << endl; } SPoint(int x, int y) //建構函式,預設為public { this->x = x; this->y = y; } private: void print1() //private類型的成員函數 { cout << "SPoint: (" << x << ", " << y << ")" << endl; }};int main(void){ CPoint cpt(1, 2); //調用CPoint帶參數的建構函式 SPoint spt(3, 4); //調用SPoint帶參數的建構函式 cout << cpt.x << " " << cpt.y << endl; //編譯錯誤 cpt.print(); //編譯錯誤 cpt.print1(); //合法 spt.print(); //合法 spt.print1(); //編譯錯誤 cout << spt.x << " " << spt.y << endl; //合法 return 0;}
在上面的程式裡,struct還有建構函式和成員函數,其實它還擁有class的其他特性,例如繼承、虛函數等。因此C++中的struct擴充了C的struct功能。那它們有什麼不同呢?
main函數內的編譯錯誤全部是因為訪問private成員而產生的。因此我們可以看到class中預設的成員存取權限是private的,而struct中則是public的。在類的繼承方式上,struct和class又有什麼區別?請看下面的程式:
1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 class CBase 4 { 5 public: 6 void print() //public成員函數 7 { 8 cout << "CBase: print()..." << endl; 9 }10 };11 class CDerived1 : CBase //預設private繼承12 {13 };14 15 class CDerived2 : public Cbase //指定public繼承16 {17 };18 19 struct SDerived1 : Cbase //預設public繼承20 {21 };22 23 struct SDerived2 : private Cbase //指定public繼承24 {25 };26 27 int main()28 {29 CDerived1 cd1;30 CDerived2 cd2;31 SDerived1 sd1;32 SDerived2 sd2;33 34 cd1.print(); //編譯錯誤35 cd2.print();36 sd1.print();37 sd2.print(); //編譯錯誤38 39 return 0;40 }
可以看到,以private方式繼承父類的子類對象不能訪問父類的public成員。class繼承預設是private繼承,而struct繼承預設是public繼承。
另外,在C++模板中,型別參數前面可以使用class或typename,如果使用struct,則含義不同,struct後面跟的是“non-type template parameter”,而class或typename後面跟的是型別參數。
事實上,C++中保留struct的關鍵字是為了使C++編譯器能夠相容C開發的程式。
答案:
分以下所示兩種情況。
C的struct與C++的class的區別:struct只是作為一種複雜資料類型定義,不能用於物件導向編程。
C++中的struct和class的區別:對於成員存取權限以及繼承方式,class中預設的是private的,而struct中則是public的。class還可以用於表示模板類型,struct則不行。
struct與class的區別(分別在c和c++中)