第一次接觸XNA,關於LoadContent的問題

來源:互聯網
上載者:User

忽然對遊戲編程來了興趣,也為了減少平時工作的枯燥,開始了XNA的學習之路。

今天算是學習的第一天吧,高高興興地下了本資料<<XNA4.0學習指南>>,還是中文版的。剛從引言開始看的時候,心裡甚至有點亢奮。見到有第一個XNA樣本,便立馬開始動手起來。

結果很快就遇到了個大頭佛。我想載入一張圖片,明明是在工程中設定了其作為Content來載入的屬性,可是程式運行到LoadContent()方法中的texture.Load()一行時,老是提示載入錯誤。要麼提示Cannot open file,要麼提示File not found. 

在確保路徑準確無誤之後,程式仍然死活不肯正常運行啊。百思不得其解,憋了一泡尿,又無奈又難受。

我之後又回頭仔細看了一遍資料,忽然看到一句話:你在遊戲中所用到的所有資源,都應該放到 ProjectNameContent(Content)這個工程中,而不是主工程下面。

我才徹底大悟啊,這麼簡單的問題糾結了那麼久,只是因為沒好好看參考資料,資源沒放對位置造成的。

改正資源的位置後,終於可以正常啟動了。真是悲喜交加,無以名狀。

所有以後還是沉下心來,好好看文檔吧。磨刀不誤砍柴工,浮躁變浮雲啊~

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