對象在記憶體中存在的形式,對象記憶體存在
程式運行起來會在記憶體劃分為幾個地區:
堆區:類、對象、介面、數組 棧區:基礎資料型別 (Elementary Data Type)(String類型也會存放在棧區)
全域區:存放全域資料 常量區:存放常量 代碼區:存放代碼
看下面一段代碼
public class PersonOBJ{ public static void main(String[] args){ class Person{ int age; String name; } Person a = new Person(); a.age = 10; a.name = "小明"; Person b = a;
System.out.println(a.name); System.out.println(b.name); }}
記憶體配置圖:
儲存地址以十六進位表示,儲存地址類似房間門牌號,而變數(對象)相當於為門牌號命名,地址分配的十六進位數不是,而是取決於作業系統的分配,這麼做只是為了方便說明。
Person a存放了一個對象(new Person())的地址(比如說[0x123]),Person a其自身也有個地址(比如說[0x111]),但為了方便就簡寫成Person a存放了一個(new Person())對象的地址(Person a [0x123])。
Person a =new Person();會在記憶體中開闢一個新的堆空間,堆空間存放一個儲存地址為0x123的具有Person類屬性的Person a對象
在new Person();建立對象後,賦給棧區Person a變數,Person a將引用對象new Person();所在堆區的地址[0x123]
訪問並賦值對象屬性(a.age=10),會尋找對象所在堆區的地址[0x123],並賦值相應屬性值;a.name="小明"以此類推。
Person b =a;
Person b仍然在棧區,把a變數(對象)賦給Person b實際上賦的值是堆區類的地址[0x123],也就是說兩個變數指向了堆空間的同一個地址,這也就是為什麼看到兩個小明的原因。