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這兩天把《構建之法》的第九章和第十章讀了下,寫一下閱讀筆記。
第九章講了講“專案經理”這一職位的職能作用以及與其他部門的聯絡。專案經理英文縮寫為PM,但PM不只是專案經理這一含義。Product Manager、Project Manager、Program Manager縮寫均為PM。含義依次為產品經理、專案經理、微軟的專案經理。Program Manager:微軟的職位名稱,負責除產品開發與測試之外的所有事情。PM要在整個項目的生命週期管理風險。想成為PM也不是那麼容易的。PM要能理解使用者,能站在使用者的角度上考慮問題,觀察發現使用者不善於表達的需求,體察團隊成員的言外之意,傾聽老闆/客戶/利益相關人的弦外之音。PM要能夠分析出重點,找到優先順序,做判斷、做決定。
第十章介紹了“典型使用者和情境”。什麼是典型使用者和典型情境?典型使用者可以包括以下內容:1. 名字(越自然越好)2. 年齡(不同年齡和收入的使用者有不同的需求)3. 收入4. 代表的使用者在市場上的比例和重要性(比例大不等同於重要性高,如付費的使用者比例較少,但是影響大,所以更重要)5. 使用這個軟體的典型情境6. 使用本軟體/服務的環境(在辦公室/家裡/沙發/床上/公用汽車/地鐵……)7. 生活/工作情況8. 知識層次和能力(教育程度,對電腦、互連網的熟悉程度)9. 使用者的動機、目的和困難(困難 = 需要解決的問題)10.使用者的偏好。一個軟體不可能為所有人服務。即使使用者類型差不多,但所處的情境有可能不同,從而做出的軟體的功能有所不同。
總結一下,第九章主要介紹了專案經理,第十章講了典型使用者和情境確定了產品功能的實現。曾經,我只知道專案經理為project manager,讀了第九章知道了更多,原來還有program manager ,並且對PM有了更多的瞭解。做軟體不能光根據使用者的語言就匆忙做決定,還要找到使用者語言或行動背後的動機,這樣才可以把軟體做的更好。
構建之法閱讀筆記05