向KDE4之路(一):SVG透視技術
自從KDE4的開發全力進行,而KDE 4.0版將在今年稍後一點的某個時間發布。我想是時候整理出一個名叫通向KDE4之路的每周欄目了。這個想法大致是把KDE4有進步的幾個特性分期做幾個簡短的回顧。這是第一期,目的是將偉大的SVG透視技術目前所得的結果呈現於大家的面前。下面是詳細內容。
很多的新特性已通過KDE Planet的眾多個人部落格為人所知,而我就打算寫點大家不太知道或是需要大家多瞭解的內容。
首先我想要告訴大家的是KDE的構建,安裝和運行等方面已相當好了,我已測試了很多從KDE3.x中移植過去的程式了,大多數程式都非常穩定。當你親眼看到底層技術的進步所引起的那些改變的時候,那是真正令人非常開心的。今天我將介紹的是由Qt4中的SVG透視技術所帶給人們的感觀享受。
很多其它KDE程式正在運用SVG技術所帶來的好處,這會讓它們更令人愉快。這裡是一些相關資訊:
- Albert Astals Cid更新blinKen
- KDE 4遊戲SVG狀態wiki
今天我將把一些KDE3.5.5中的一些軟體和KDE4中的對應軟體的拿出來作個對比。
首先我們看到的是KDE系統守護軟體( KDE System Guard),它是KDE中一個很有用的工具。你可以輸入‘ksysguard’來運行它。它收集了各種簡潔的底層資訊,如記憶體和CPU使用表以及進程表等。
下面是KDE3.5.5中它的樣子:
而現在KDE4的開發版中它是這樣的(線條是消除鋸齒的,圖表是半透明的,背景是SVG):
看到了吧,這種改進是否很有意思呢!
下一個,我們看到的是kdegames中的幾個軟體。首先出場的是KAtomic,這是很個迷宮類的遊戲,它很有趣,也有半教育性,它也用SVG技術改進了。看看對比吧。
而在KDE中它具有了oxygen風格:
接下去出場的是KMahjongg,它也算是一個迷宮遊戲吧。它在KDE3.5.5中的樣子與Windows娛樂包中的一個軟體的樣子很像。
而KDE4中,經過SVG技術改進後,麻將牌變成了這個樣子:
最後要介紹的是一個很常用的KDE組件:“運行命令”對話方塊(Alt-F2),KDE3.5.5中它是這樣的:
而現在,在案頭介面設計中的大師Aaron Seigo的指導下,它成為了Plasma案頭中一個SVG主題式,優雅的組成部分。它還是個半成品,但下面的中會讓你感受到這個創意的。
下期我還會向大家介紹KDE4中的另一個特性。祝大家開心。
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