談談學習AS3的過程

來源:互聯網
上載者:User

今天有點時間,抽空寫一些關於學習as3的過程。目前還是繼續探討as3領域當中的應用,說到as3,應該是從2008年開始,也是部落格建立開始算起來,那時候我對as3也是探討的階段學習,沒有什麼好的資料看,也沒有什麼人去學習flash當中的技術。班裡面只有我一個人去關注這種技術,從那時候我才知道flex這個東西,相比現在宣傳好了很多,對這方面的技術探討也成熟了很多。Flash 從as3發布以來,給人感覺就是越來越成熟了。目前發展形勢還是很有潛力。對於這方面的學習,我們首先還是要學習一下市場規則,瞭解這業界的發展方向,對我們指導很有意義。Flash所探討的技術應用很多,目前可以分為網路上的廣告,遊戲、網站開發等等其他應用。我們需要去掌握一門技術的時候,是應該從他的整體去把握,然後再到局部去擊破分支點。如果你問我是不是適合搞flash的技術?因為flash技術很多,我們不是萬金油,什麼都會學懂。對於某一些人來說,並不適合學得太深入。只需要找對方向,從事這個方向前進一直去走下去。

迴歸話題:學習as3的語言編程,目前有很多資料,我個人推薦三本一本是《cookbook 》 一本是官方的語言說明文檔 、一本是協助文檔、通過以上的學習把我們語言入門了。但是AS3是物件導向的開發語言,因此我們需要懂如何去掌握物件導向相關的概念,以及應用在我們的編程當中。當我們學習這些後,對語言有了一點的瞭解後,可以看《make thing move》這本關於物理和數學的書,進行強化我們底氣。所謂底氣,就是對編程和演算法進一步演練。我們知道程式=演算法+資料結構。而演算法和資料結構對編程有很大的作用,日後能否提升自己我素質把握好這方面至關重要。隨後,我們就需要學習一下設計模式,把常用的設計模式進行學習和探討,改善一下代碼風格,層層深入去進行自我完善。這樣我們的能力就得到一個提升,同時,可以尋找一些源碼進行分解學習 或者一些開源項目,吸收別人的好的招式豐富自己的理念從而達到新的高度。最後,學習編程離開不到英語,數學物理等的專業學習,個人而言,英語很重要,關係到查閱外文資料的時候顯得十分重要。因此,英語也是學習語言一個重要的橋樑。

 

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