推理帝幫你分析:你排位為什麼上不去

來源:互聯網
上載者:User

多久沒寫部落格了,不知道。。。 很久了。  一直在混日子,在墮落。 今天心血來潮,呵呵。 上次玩我的世界(minecraft)本來要寫幾篇的,後面發現自己水爆了,so ...   這篇是在盒子上看到的,不只ACMer有沒有和我一樣的。。。
 好吧,前幾天接近1500是運氣! 哥會在上1500的。大神們,=我。

 第一、解釋下排位賽 排位賽即天梯賽

  簡單來說就是贏了加分,輸了扣分,所以排位天梯排名換種說法就是踩著別人的肩膀爬上去的。有人爬上了2500是因為他把別人踩下了2400,有人爬上了2400 是因為把別人踩到了2300,有人被踩到了600,所有有些人爬上了700,如此類推。微觀的關係一點點的量變形成了這一個長長的天梯金字塔,很微妙,此之謂玄之又玄眾妙之門。

  第二、先直奔主題告訴你為什麼上賽季2200分這賽季會徘徊在1800上不去也就是我建議沖分找代打的同學不要先找人上分。

  1.排位賽一個月不打會扣25分,這個好多同學都不是知道,簡單提一下。

  2.排位開區水深,除了菜B就是大神,但這都不是主要的,主要原因是,水流沒上去。因為上個賽季2200分的同學現在都是在1800左右徘徊,上賽季2000分同學好多都在1600分段徘徊,也就是你現在打的1600排位賽裡有大部分人是具有上賽季2000分段的水平的。所以你輸了對線不過也是理所當然。排位分數只是一個虛擬概念,你需要關心的是你的排位排名。比如上賽季你2000分區裡排名第1000,而這賽季你在努力地打,打到了1000名。但是你的分數只有1700,這是完全正確的現象,因為你前面大約還有1000人左右的高手。所以,排位賽排名是一個高玩的真實水平反應,而不是分數。

  第三、排位賽知識普及

  好多職業玩家高玩大神都不知道的疑點,比如:究竟是雙飛好還是單排好還是找大神帶好?為什麼這局我輸了扣13分,贏了加11分?

  這裡是一點很重要的,就用紅字敘述了

  1.排位賽前16局(這個我很確定)為最高定位局,一局分數會在40分左右,大約是最少33分,最高43分。

  2.排位賽16局-35?(還是40具體忘記了)為小定位局 一局分數會在20分左右,大約是18分-23分。

  3.過了定位局會逐漸遞減 最終分數為一局12分或者13分。

  4.排位賽給分扣分的多少和你雙方兩邊的排位分數水平很有關係。

  比如對面水平排位比你們高,那麼你贏了會給13分而不是12分(同理43分左右而不是33分左右)具體給多少看兩邊排位分數均衡水平的差別。

  5.打大龍排位加分是謠傳,不要信,純扯淡造謠。

  6.排位賽扣分原則:排位賽有不讓帶小號原則,即分差超過100分以上收益減少,損失增大。比如1800分的帶1300的排位,本來自己排一局都是穩定的12分,但是這倆人雙排輸了1800的會扣15-18分左右,贏了1800的只給6-8分左右。但是你對面的水平不會太低,說不定會出現兩個1700的或者一隊1600的,所以排位賽別去帶比你水平低的。當然,也不要去要求哪個大神帶你排位,代打可以,帶打就算了,你會傷死。

  7.你的排位水平決定了你的分數,而不是你的隊友坑不坑。這點又是一個神理論,簡單說來就是單排或者找大神雙排,亦或者被坑狗狂坑,再或者你排位掉線都不會影響你最終的排位結果,影響的只是一個過程,下面詳細分析:

  決定你排位分數的是你的排位水平、運氣等因素影響的僅僅是你到達排位水平的過程,但是絕對不會影響你上分的最終資料 。

  比如一個2000分代打接一個1800的單子,首先他的水平是一定的1800分,那麼1800分就是他的交單目標,也就是說他無論怎麼打,最終都會成功交單上1800, 只是打多少局的問題。假設隊友平庸不吭不出色,他上1800需要50局。那運氣好點可能只要30局,運氣差點可能要80局,僅此而已。再比如你有1600的手,可能運氣好上過1800 ,但是你持續打會跌回1600 ,或許你運氣差掉到1400 ,但是你一直打,會回到1600。 別妄想自己能打上2000分,也別擔心自己會跌進1200,這點可以讓有自知之明的同學知道:1600水平上打了1800就別貪心了。單排雙排其實對你的戰績不會有影響。隊友坑,掉線,手感不好都不是原因,上不去分的原因只有一個:就是你自己坑。倘若大神帶你上了高分或者運氣一直很好靠臉上了高分,一直打回掉回去的,假如運氣不好掉進深坑,那你一直打回爬回去的。當然通過長期慢慢大量的練習,你會慢慢的適應一個分段的水平,漸漸的穩定自己的分數水平。

  第四、排位賽多少分才算大神

  好多朋友發現一個小的問題:第一賽季1600的朋友第二賽季好多都上了2000。然後樓主再做一個大的預測:第二賽季2000分的同學第三賽季結束會在2500分左右,而最高分會出現在保底3000分。聽理由:

  1.主觀原因:由於大量的練習你的水平越來越高,所以分數上去了也是理所當然。

  2.坐地日行八萬裡的道理,排位水流的上升推動你的分數上升,你坐在船上沒有動,但是水流動了,你也就靠前了。這裡又有兩個因素:

  (1)排位初始高,金字塔地基高,排位賽每一個新的賽季都會摺合上賽季分數。

  第一賽季是1200初始,所以有的人打到2200很正常,第二賽季初始摺合大約是1400 所以很多人打到2500正常。第三賽季摺合比例相當高,好多人初始分數竟然有1700,所以打到3000分很正常很正常。就比如所有人如果初始分都是2500,那打到5000分也正常吧!這是這麼個例子,大家別糾結數字。

  (2)排位賽人數多、基數大、地基足

  其實一個區排位賽的分數和一個區的打排位的人數也是有密不可分的關係的,打的人越多,地基越大,那麼金字塔的塔尖也就越高。比如電信1區玩排位的人多,所以在塔尖出現了2700 互踩原則。我這個觀點顛覆了一個觀念,就是電信一區1800的水平要比其他區1800水平高,這裡繼續分析,因為遊戲是一個五人的遊戲,匹配隊伍的水平雙方實力也會均衡,所以,比如一個區的塔尖第一名是2200分。

  即使是微笑,toyz去這個區打排位也不可能衝到2500。而這位塔尖2200選手去電信1區大神區裡混,即使混不到第一2500分。那混2200左右應該還是能夠實現的,這裡先分析到這,具體可以參考下一大觀點。

  第五、排位賽天梯金字塔原理

  上邊提到過了,金字塔。舉幾個例子來證明。美服,就一個伺服器,伺服器良好承載量大,玩排位的人固然多,所以塔尖很高,第二賽季最高分數3000+,所以好多國服的高玩去美服也能打到2700+。

  在這裡做個假設也是有根據的。記得以前TGA上遊戲策劃採訪提到過一個觀點,說要把所有網通區排位賽混在一起,所有電信區排位混在一起,不知道這個什麼時候能實現,非常的期待。這樣的話我相信,你的排位賽分數會更上一層樓,因為水流動了,這就好比擠地鐵,你站在車門口沒動 後面來了一群人 就把你擠上了車,很逗B的一個事情。

  到時候你會發現你的排位分數最少上200分(1200以下的不好說,難道你不會被下地鐵的人擠下去嗎)

  最後 來個大的總結:

  1.排位賽是一個高玩實現自我證明實力的最佳表現,有些不打排位匹配兩三千勝的自以為是大神的我只能對你說一聲呵呵,不是一個世界的人也沒必要和你多說,你連框框都沒有還要教我一個鑽石框框的人怎麼玩我接受不了。不要瞧不起,好多人匹配兩三千勝但是排位常年徘徊在1300。

  2.排位賽分數並不是一個高手實力的完全體現,排名才體現的更加貼切。第一賽季1600分的第二賽季沒上1800證明你下滑了。

  第三賽季剛開開始,建議想打排位練水平的不要在乎自己的分數,就是幹,就是打,就是練。你會發現你1600分都會遇到好多大神甚至職業玩家,真心得練水平,掉分也無所謂。不要介意,但是如果你是想沖分好看,那就休息一下吧!因為S3初始水的確太深,大神和坑狗夾雜,你沒有高的水平不可能脫穎而出。

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