VC++中播放聲音wav最簡單的方法——sndPlaySound

來源:互聯網
上載者:User

一個VC項目要增加播放wav功能,要求很低,能迴圈播放和停止就可以。

因為只需在Windows上執行,先想到用MCI介面。試了一下,用mciSendCommand可以實現基本的播放wav檔案的功能。但迴圈播放wav就麻煩了,必須向視窗傳送MM_MCINOTIFY訊息。

用sndPlaySound。一條語句sndPlaySound(filename,
SND_ASYNC | SND_LOOP)就可以迴圈播放音效檔,完全滿足我的要求。簡單吧。

函數定義是:

BOOL sndPlaySound(LPCSTR lpszSound, UINT fuSound);

其中,lpszSound一般是wav檔案的檔案名稱,fuSound是參數。常見的fuSound參數有:
   SND_ASYNC 非同步播放,即程式不等播放結束就繼續執行,播放背景聲。
   SND_SYNC 同步播放,即播放結束才繼續執行
   SND_LOOP 迴圈播放
   SND_NODEFAULT 如果找不到指定檔案,保持安靜。如不指定此參數,則播放系統預設警告音。如沒有預設警告      音,則為失敗。

執行成功返回TRUE,失敗返回FALSE。

要停止播放只需再執行一遍lpszSound參數為NULL的sndPlaySound函數。

要求:
   程式要加入Mmsystem.h或Windows.h標頭檔,編譯時間鏈入Winmm.lib庫。

限制:
   sndPlaySound只能播放wav檔案。
   wav檔案在播放前將被裝入記憶體,所以不能太大。
   只能同時播放一個聲音。後一個聲音會關閉前一個聲音。

函數PlaySound是sndPlaySound的增強版,支援更多聲音類型和fuSound參數,並可以播放記憶體和資源中的聲音。

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