The ancient sprite has gone ……….
Do you ever checked the sdk document before post a entry in the forum or ask someone in the QQ group?? Unfortunate, most people are not……
在朋友的邀請下,也加入了幾個關於xna遊戲開發的群,並且成為了某論壇斑竹。可惜,事情並不像我想象的那樣,很少遇到可以共同討論技術的人,更多情況下看到的是不加思索的提問和無聊的聊天,常常不禁問自己,獨自鑽研技術的時代難道已經過去了嗎?
想必稍微有映像開發經驗的人都看過那個著名的文章《諾大一個中國,卻無書可讀》。是啊,在國內,無論是開發人員還是出版商的的浮躁都顯而易見。縱覽csdn,很少能看到關於圖形開發的內容,整個版面都充斥著web開發之類的題目。在web泛濫的it書市中,與圖形學相關的書籍聊聊無幾,品質也實在不敢恭維。大批開發人員對web開發蜂擁而至,並不能反映出國內軟體開發技術的提高,相反,這卻是程式員整體能力的退步。隨著開發工具的不斷更新,web開發已經成了相當容易的工作,過去複雜的任務,也許明天通過拖放控制項,設定屬性就能實現。而對於圖形開發來說,優秀的演算法和編程技巧仍然是成功的關鍵。Web開發的熱潮只能反映出國內的程式員越來越滿足於膚淺的技術,而不再關心演算法等更高一級的需要大量腦力勞動的任務。當然,我並沒有看不起web開發的意思,但事實上,和圖形或者說遊戲開發相比,web開發確實相對要簡單很多。可以在很短的時間內就培訓出一個asp.net程式員,卻很難在同樣的時間內培訓出一個優秀的圖形程式員。
如果說出版商出於對利益的追求,大量出版web書籍的行為還可以原諒。那麼對於程式員來說,追求這些“流行”技術的行為則是不可原諒的。國人的智商並不低,但為什麼就永遠出不了autodesk或者adobe這樣的公司呢?為什麼在高端圖形領域就永遠看不到國人的影子呢?除了對圖形開發的輕視外,更加可怕的是越來越多的程式員變得懶惰和浮躁了。看看gamers的論壇和某些qq群裡,充斥著大量簡單無聊的問題,而其中80%的答案都是只需要花5分鐘就能在相關文檔或者google裡找到。一個連基本文法都還沒有掌握的人,上來就問3D引擎怎麼開發,這不是純粹在扯淡嗎??那些號稱自己是DirectX開發愛好者的人卻連DirectX SDK都不知道在哪裡下載,無疑是對自己最大的諷刺。稍微看到一點點英文資料就受不了了,叫嚷著請人幫自己翻譯。當有人問我用RPG Maker就能作出一個遊戲,何必還編寫程式時,我無言以對。請問,你真是自己想學習嗎?國內的程式員,你們究竟怎麼了?
記得我剛剛買到《mdx kick start》的時候,自己對圖形學一無所知,e文也不是太好,國內幾乎沒有關於mdx的資料。有時一個長句子要讀上好幾十遍,一個簡單的技術要查閱好多文檔,才能弄懂其中含義。但最終堅持下來了,現在回過頭看看,過去遇到的很多問題幾乎都是微不足道的,但那個學習過程讓我受益非淺。當xna發布時,很多人對它的熱衷確實讓我很激動,但僅僅有激情是不夠的。高談闊論並不能造就任何偉大的遊戲,我相信網路的力量是偉大的,但我並不認為一個人僅僅靠在論壇提問就能成為一個高手。
歎息一聲~~~~~,繼續努力學習………..
ps: 又喝高了,胡言亂語,發發牢騷,不要理我..............................