這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。
我們知道,相對於C語言,golang是型別安全的語言。但是安全的代價就是效能的妥協。
下面我們通過Golang中的“黑科技”來一窺Golang不想讓我們看到的“秘密”——string的底層資料。
通過reflect包,我們可以知道,在Golang底層,string和slice其實都是struct:
type SliceHeader struct { Data uintptr Len int Cap int}type StringHeader struct { Data uintptr Len int}
其中Data是一個指標,指向實際的資料地址,Len表示資料長度。
但是,在string和[]byte轉換過程中,Golang究竟悄悄幫我們做了什麼,來達到安全的目的?
在Golang語言規範裡面,string資料是禁止修改的,試圖通過&s[0], &b[0]取得string和slice資料指標地址也是不能通過編譯的。
下面,我們就通過Golang的“黑科技”來一窺Golang背後的“秘密”。
//return GoString's buffer slice(enable modify string)func StringBytes(s string) Bytes { return *(*Bytes)(unsafe.Pointer(&s))}// convert b to string without copyfunc BytesString(b []byte) String { return *(*String)(unsafe.Pointer(&b))}// returns &s[0], which is not allowed in gofunc StringPointer(s string) unsafe.Pointer { p := (*reflect.StringHeader)(unsafe.Pointer(&s)) return unsafe.Pointer(p.Data)}// returns &b[0], which is not allowed in gofunc BytesPointer(b []byte) unsafe.Pointer { p := (*reflect.SliceHeader)(unsafe.Pointer(&b)) return unsafe.Pointer(p.Data)}
以上4個函數的神奇之處在於,通過unsafe.Pointer和reflect.XXXHeader取到了資料首地址,並實現了string和[]byte的直接轉換(這些操作在語言層面是禁止的)。
下面我們就通過這幾個“黑科技”來測試一下語言底層的秘密:
func TestPointer(t *testing.T) { s := []string{ "", "", "hello", "hello", fmt.Sprintf(""), fmt.Sprintf(""), fmt.Sprintf("hello"), fmt.Sprintf("hello"), } fmt.Println("String to bytes:") for i, v := range s { b := unsafe.StringBytes(v) b2 := []byte(v) if b.Writeable() { b[0] = 'x' } fmt.Printf("%d\ts=%5s\tptr(v)=%-12v\tptr(StringBytes(v)=%-12v\tptr([]byte(v)=%-12v\n", i, v, unsafe.StringPointer(v), b.Pointer(), unsafe.BytesPointer(b2)) } b := [][]byte{ []byte{}, []byte{'h', 'e', 'l', 'l', 'o'}, } fmt.Println("Bytes to string:") for i, v := range b { s1 := unsafe.BytesString(v) s2 := string(v) fmt.Printf("%d\ts=%5s\tptr(v)=%-12v\tptr(StringBytes(v)=%-12v\tptr(string(v)=%-12v\n", i, s1, unsafe.BytesPointer(v), s1.Pointer(), unsafe.StringPointer(s2)) }}const N = 3000000func Benchmark_Normal(b *testing.B) { for i := 1; i < N; i++ { s := fmt.Sprintf("12345678901234567890123456789012345678901234567890") bb := []byte(s) bb[0] = 'x' s = string(bb) s = s }}func Benchmark_Direct(b *testing.B) { for i := 1; i < N; i++ { s := fmt.Sprintf("12345678901234567890123456789012345678901234567890") bb := unsafe.StringBytes(s) bb[0] = 'x' s = s }}//test result//String to bytes://0 s= ptr(v)=0x51bd70 ptr(StringBytes(v)=0x51bd70 ptr([]byte(v)=0xc042021c58//1 s= ptr(v)=0x51bd70 ptr(StringBytes(v)=0x51bd70 ptr([]byte(v)=0xc042021c58//2 s=hello ptr(v)=0x51c2fa ptr(StringBytes(v)=0x51c2fa ptr([]byte(v)=0xc042021c58//3 s=hello ptr(v)=0x51c2fa ptr(StringBytes(v)=0x51c2fa ptr([]byte(v)=0xc042021c58//4 s= ptr(v)=<nil> ptr(StringBytes(v)=<nil> ptr([]byte(v)=0xc042021c58//5 s= ptr(v)=<nil> ptr(StringBytes(v)=<nil> ptr([]byte(v)=0xc042021c58//6 s=xello ptr(v)=0xc0420444b5 ptr(StringBytes(v)=0xc0420444b5 ptr([]byte(v)=0xc042021c58//7 s=xello ptr(v)=0xc0420444ba ptr(StringBytes(v)=0xc0420444ba ptr([]byte(v)=0xc042021c58//Bytes to string://0 s= ptr(v)=0x5c38b8 ptr(StringBytes(v)=0x5c38b8 ptr(string(v)=<nil>//1 s=hello ptr(v)=0xc0420445e0 ptr(StringBytes(v)=0xc0420445e0 ptr(string(v)=0xc042021c38//Benchmark_Normal-4 1000000000 0.87 ns/op//Benchmark_Direct-4 2000000000 0.24 ns/op
結論如下:
1.string常量會在編譯期分配到唯讀段,對應資料地址不可寫入,並且相同的string常量不會重複儲存。
2.fmt.Sprintf產生的字串分配在堆上,對應資料地址可修改。
3.常量Null 字元串有資料地址,動態產生的字串沒有設定資料地址
4.Golang string和[]byte轉換,會將資料複製到堆上,返回資料指向複製的資料
5.動態產生的字串,即使內容一樣,資料也是在不同的空間
6.只有動態產生的string,資料可以被黑科技修改
8.string和[]byte通過複製轉換,效能損失接近4倍
我將測試代碼放在這裡,歡迎參考:
https://github.com/vipally/gx/blob/master/unsafe/string_test.go
參考資料:
[1] Go語言黑魔法 http://studygolang.com/articles/2909