《部落格園精華集—CLR/C#分冊》第三輪篩選結果

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  • CLR
  • FCL
  • C#-C#基礎
《部落格園精華集---CLR/C#分冊》第三輪篩選結果
發布日期:2008.9.4 作者:Anytao

精華集CLR/C#分冊,經過一段時間三輪篩選努力,終於有了一個初步結果。雖然這個過程曆時較長,又因快樂奧運而放鬆了一段歲月,今天終於可以將第三輪篩選之後的結果給大家做以彙報,就像其他分冊一樣算是例行公事。

當前,第三輪結果主要包括入選文章351篇,按照以下分類進行劃分:

  • CLR
  • FCL
  • C#-C#基礎
  • C#-C#進階
  • C#-C# 2.0/3.0
  • 其他

 

雖然經曆了3輪的篩選努力,但是或多或少讓編委會成員感到一些值得思考的問題,有些是收穫、有些是意外,也有些是失落。對於精華集而言,我們才剛剛完成了一個開始,第三輪的結果也肯定不是最終提交出版的結果,最多算是一個下一輪開展的目標內容之一。

下面是具體的篩選結果:
CLRMcad學習筆記之非同步編程(AsyncCallback委託,IAsyncResult介面,BeginInvoke方法,EndInvoke方法的使用小總結), aierong
您知道嗎:未釋放事件Handler可能導致記憶體流失, Anders06
理解.NET中的異常(一), Anders Cui
理解.NET中的異常(二), Anders Cui
實現可複製(Cloneable)的類型, Anders Cui
[你必須知道的.NET] 第七回:品味類型---從一般型別系統開始, Anytao
[你必須知道的.NET] 第八回:品味類型---實值型別與參考型別(上)-記憶體有理, Anytao
[你必須知道的.NET]第九回:品味類型---實值型別與參考型別(中)-規則無邊, Anytao
[你必須知道的.NET]第十回:品味類型---實值型別與參考型別(下)-應用征途, Anytao
[原創]如何改善Managed Code的Performance和Scalability系列之一:由for V.S. for each想到的, Artech
[原創]如何改善Managed Code的Performance和Scalability系列之二:深入理解string和如何高效地使用string, Artech
細節決定成敗:映射枚舉, 雙魚座
卸載Class?, 雙魚座
以非泛型方式調用泛型方法, 雙魚座
CLR怎樣實現虛方法的多態調用(1), 紫色陰影
CLR怎樣實現虛方法的多態調用(2), 紫色陰影
總算基本完成指令碼平台 for C#2.0, 蕭寒
c# 線程同步: 詳解lock,monitor,同步事件和等待控制代碼以及mutex(ZT), 林西
深入.NET託管堆(Managed Heap), ξå Dicky åξ
C#強化系列文章六:應用程式定義域(AppDomain)淺析, 永春
CLR中字串不變性的最佳化, Flier Lu
用WinDbg探索CLR世界 [2] 線程, Flier Lu
在 C# 中處理結構內的數組, Flier Lu
淺談 C# 中的代碼協同 (Coroutine) 執行支援, Flier Lu
在 CLR 1.1 中擷取 IL 函數體資訊, Flier Lu
.net託管環境下struct執行個體欄位的記憶體布局(Layout)和大小(Size), Silent Void
類型執行個體的建立位置、託管對象在託管堆上的結構, Silent Void
託管堆上對象的大小(Size)和Layout, Silent Void
不要奢望.NET能夠跨平台, 溫少
從clr profiler的角度看string concat 和stringbuilder的效能差別, 鞠強
如何計算託管對象的大小, 鞠強
CLR探索系列:Windbg+SOS動態調試分析Managed 程式碼, lbq1221119
CLR探索系列:Windbg+SOS剖析揭示域世界, lbq1221119
CLR探索系列:深入追蹤託管exe載入執行過程, lbq1221119
CLR探索系列:System.Object記憶體布局模型及實現研究, lbq1221119
CLR探索系列:GC Heap架構及其實現(記憶體回收系列), lbq1221119
CLR探索系列:Server and Workstation Garbage Collection探索(記憶體回收系列), lbq1221119
Object記憶體核心結構及實現完全剖析(MethodTable、EEClass與MethodDescChunk), lbq1221119
深入理解.NET記憶體回收機制, 維生素C.NET
CLI與Rotor中JIT(x86)的函數調用協定, neoragex2002
執行個體分析: 如何對比JIT最佳化前後的彙編代碼, neoragex2002
體會平台叫用中的記憶體對齊, 合金槍頭
淺談C#的記憶體回收之引子:關於二次回收機制、解構函式、Dispose、and Finalize etc.., sban
應用程式定義域, skyfei
原來是 MarshalByRefObject 搞的鬼……, Sumtec
如何對製造者線程和使用者線程進行同步, 我不是一隻鹿
思考記憶體回收期的代碼編寫, U2U
CLR中的記憶體管理, 張逸
如何在保留裝箱對象的前提下修改值, winkingzhang
也說new, Winner.Net(2007)
dotnet程式最佳化心得(一), xiaotie
dotnet程式最佳化心得(二), xiaotie
dotnet程式最佳化心得(三), xiaotie
dotnet下時間測量(續):進行納秒級測量, xiaotie
與動態執行的C# 代碼進行通訊, xiaotie
FCL自訂格式字串隨筆(IFormattable,IFormatProvider,ICustomFormatter三介面的實現), aierong
Serialize Your Deck with Positron [XML Serialization, XSD, C#], Allen Lee
System.Object 是 .NET 中所有類型的根嗎?, Allen Lee
不從 System.Object 繼承之後, Allen Lee
使用.NET 2.0中的秒錶-Stopwatch類進行速度測試, Anders Cui
路徑,檔案,目錄,I/O常見操作匯總(一), Anders Cui
路徑,檔案,目錄,I/O常見操作匯總(二), Anders Cui
路徑,檔案,目錄,I/O常見操作匯總(三), Anders Cui
C#強化系列文章七:序列化和還原序列化, 永春
C#強化系列文章八:HttpModule,HttpHandler,HttpHandlerFactory簡單使用, 永春
兩種方式誰快誰慢——我的實踐AND發現了與此無關的意外驚喜, Sumtec
靈活的.NET體繫結構之簡化佈建服務, 吳文力
Net架構下的XSLT轉換技術簡介, 吳文力
C#-C#基礎偷懶秘笈之自動產生屬性, 1-2-3
readonly vs. const [C#], Allen Lee
如何判斷字串是否為空白串?[C#], Allen Lee
如何把string解析為int?[C#], Allen Lee
如何找到public extern bool Equals(String value)的實現代碼?[C#, C++, BCL, CLR], Allen Lee
關於枚舉的種種 (Enumeration FAQ) [C#, IL, BCL], Allen Lee
StringCollection FAQ [C#, BCL], Allen Lee
探索動態程式集, Allen Lee
[你必須知道的.NET] 第一回:恩怨情仇:is和as, Anytao
[你必須知道的.NET] 第二回:對抽象編程:介面和抽象類別, Anytao
[你必須知道的.NET] 第四回:後來居上:class和struct, Anytao
[你必須知道的.NET] 第六回:深入淺出關鍵字---base和this, Anytao
[你必須知道的.NET]第十一回:參數之惑---傳遞的藝術(上), Anytao
[你必須知道的.NET]第十二回:參數之惑---傳遞的藝術(下), Anytao
[你必須知道的.NET]第十七回:貌合神離:覆寫和重載, Anytao
[你必須知道的.NET]第二十回:學習方法論, Anytao
[原創]再說String, Artech
C#中的異常處理, 飛雪飄寒
一個C#寫的調用外部進程類, eaglet
在VB.NET中撒嬌的Hashtable, floodpeak
C# 裝箱和拆箱[整理], 樺林
3.設計用於淺序列化的類, 包建強
C# 類型基礎, Jimmy Zhang
.Net 自訂應用程式配置, Jimmy Zhang
http://www.cnblogs.com/Jinglecat/archive/2007/05/26/760270.html, 曉風殘月
進一步瞭解String, 難得一蠢
StringBuilder的實現與技巧, 難得一蠢
對重寫Equals補充--Hashtable實現, 難得一蠢
Private 存取控制符的準確意義, montaque
如何?用傳回值重載, 裝配腦袋
手工打造運算子多載過程, 裝配腦袋
給豆漿出的c#基礎題目, 蛙蛙池塘
C#基礎概念二十五問, Clark Zheng
Hashtable 的煩惱!, 葉漂
1 = 1 是真理還是謬誤?——談Property, smalldust
C#本地變數聲明趣味解析, Sumtec
你真的瞭解.NET中的String嗎?, TerryLee
如何最大限度提高.NET的效能, Timone
如何最大限度提高.NET的效能 (續), Timone
C#中的幾個線程同步對象, varptr
對象的封裝與C#的類, 張逸
定義C#的類, 張逸
const、readonly和static, 張逸
內聯初始化欄位與類執行個體構造器, 小新0574
枚舉的多語言顯示, winkingzhang
枚舉的多語言顯示(2)——使用Attribute, winkingzhang
談談C#中的三個關鍵詞new , virtual , override, Winner.Net(2007)
深入剖析引用參數Ref和Out, Wu.Country@俠緣
對C#下函數,委託,事件的一點理解!, Wu.Country@俠緣
介面多次實現的問題(.Net 1.1), Wu.Country@俠緣
理解C#中的System.Int32和int:並非雞和雞蛋, 籠民
理解C#實值型別與參考型別, 籠民
for VS. foreach 那個效能更高,為什麼,怎麼選擇, 玉開
C#中的介面, 呂震宇

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