任意一點的二維座標轉換為三維座標

來源:互聯網
上載者:User
       任意一點的二維座標都可以進行轉換,不必是必須有feature或element的點才可以。首先三維extent已經可以獲得,把螢幕extent(scene的範圍)和三維空間extent對應起來,即做一個對應關係的轉換,求出一個螢幕單位相當於實際空間中的幾個單位;
      然後我們以scene的中心點為基準,scene的中心點,二維情況下根據scene的寬度和高度就可以求得,三維的為camera的target,這樣有了二維和三維的基準點,還有二維與三維的單位對應,就可以把任意二維座標轉換為三維座標了。

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