SendMessage後面的兩個參數,一個是WPARAM(UINT),一個是LPARAM(LONG),這是API函數。在VS和CB中都一樣。
傳遞字串,如果是本進程,虛擬碼如下:
String str = "test字串";
::SendMessage(控制代碼, 自訂訊息, str.Length, LPARAM(str.c_str()));
或者
TCHAR sz[] = "test字串";
::SendMessage(控制代碼, 自訂訊息, _tcslen(sz), LPARAM(sz));
使用WM_COPYDATA訊息通訊
對於少量資料可以用WM_COPYDATA方便地實現通訊。由於SendMessage()是阻塞的,只有接收方響應了訊息,SendMessage()才能返回,否則一直阻塞。所以,對於大量資料來說,用SendMessage()就容易造成視窗假死。
通過WM_COPYDATA訊息實現處理序間通訊的方法
在Win32中,WM_COPYDATA訊息主要目的是允許在進程間傳遞唯讀資料。SDK文檔推薦使用者使用SendMessage()函數,接收方在資料複製完成前不返回,這樣發送方就不可能刪除和修改資料。這個函數的原型如下:
SendMessage(WM_COPYDATA,wParam,lParam)
其中wParam設定為包含資料的視窗控制代碼,lParam指向一個COPYDATASTRUCT的結構,其定義為:
typedef struct tagCOPYDATASTRUCT{
DWORD dwData;
DWORD cbData;
PVOID lpData;
}COPYDATASTRUCT;
其中dwData為自訂資料, cbData為資料大小, lpData為指向資料的指標。需要注意的是,WM_COPYDATA訊息保證發送的資料從原進程複製到目標進程。但是,WM_COPYDATA訊息不能發送HDC、HBITMAP之類的東西,它們對於目標進程來說是無效的。目標進程得到這些資料不能在原進程作任何事情,因為它們屬於不同的進程。
與其他進程通訊方法一樣,要實現進程間的資料通訊,在發送資料的程式中,首先要找到接收資料進程的視窗控制代碼pWnd,可以用CWnd::FindWindow(NULL,_ T("DataRecv"))函數來得到,其中字串"DataRecv"為接收資料的程式名。然後用SendMessage()函數發送資料。
在接收資料的程式中,首先在訊息映射表中增加WM_COPYDATA訊息映射,然後定義訊息映射函數,其函數的格式為:
BOOL CDataRecvDlg::OnCopyData(CWnd* pWnd, COPYDATASTRUCT* pCopyDataStruct)
{
// 增加使用者自訂程式碼
…
}