this、apply/call、bind、閉包、函數、變數複製

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上載者:User

標籤:btn   func   驗證   png   boolean   cal   ora   on()   style   

一、實際情境中抽象出的一個問題

 下面this各指向什嗎?

          var a = {                                 b: function() {                console.log(this);             },                         f: function() {                          var c = this.b;              c();            }        };                a.b();        a.f();

 第一個this指向a,第二個this指向window。(做對了嗎)

二、JavaScript中變數複製的問題

       變數拷貝分為值拷貝和參考型別資料拷貝

       一個變數向另一個變數複製基本類型資料值時,另一個變數會在自己所佔的記憶體中儲存一份屬於自己的資料值。

       一個變數向另一個變數複製參考型別資料值時,實質上複製的是一個指標變數,這個指標指向堆記憶體中的對象,複製之後這兩個變數指向同一個對象。

       Es5中基礎資料型別 (Elementary Data Type)包括string、number、null、undefined、boolean

                 參考型別包括Array、RegExp、Date、Function等

               (  基本封裝類型:String、Boolean、Number; 單體內建對象:Global、Math)

三、函數

    建立一個函數的方式: 函式宣告、函數運算式、通過Function建構函式建立,它接受任意數量的參數,最後一個參數始終被看成是函數體。

   (例如:new Function(“num1”, “num2”, “return num1+num2”))          

    函式宣告有聲明提升的過程,解析器在向執行環境中載入資料時會優先讀取函式宣告,保證它在執行任何代碼之前都可用,而函數運算式則是在解析器

    執行到它所在的程式碼時才被解析執行。

      var condition = false;      console.log( afun(100) );//undefined      if (condition) {      function afun(num) {      return num + 100;      }      }      else {      function afun(num) {      return num + 200;      }      }  

  上面的代碼,函數調用之前還沒有做判斷,所以還沒有afun函數

      var condition = false;          if (condition) {      function afun(num) {      return num + 100;      }      }      else {      function afun(num) {      return num + 200;      }     }    console.log( afun(100) );//300  

  js中沒有塊級範圍的概念,上面的代碼可以正常調用

 js中函數也是一個對象,函數名是一個指標,所以在將一個函數的函數名複製給另一個變數時,這個變數也指向了這個函數

    if (condition) { var bfun = function(num) {      return num + 100; }    }    else {         var bfun = function(num) {     return num + 200;         }    }       var cfun = bfun;       bfun = null;//     console.log( bfun(100) );//報錯       console.log( cfun(200) );//400       

驗證函式拷貝之後,被賦值的變數和賦值的變數指向的是同一個函數,函數運算式和函式宣告定義的函數在複製時是一樣的,複製之後兩個變數指向同一函數。

複製之後,添加新的bfun,這個新的bfun覆蓋原來的bfun,cfun同樣也改變了,說明被賦值的變數和賦值的變數指向的是同一個函數。

        function bfun(num) {     return num + 200;        }                 var cfun = bfun;function bfun(num) {     return num*1000;} ;       console.log( bfun(100) );//100000       console.log( cfun(200) );//200000      

  但是當採用函數運算式的形式(在用函數運算式定義的bfun函數,bfun也是一個全域變數,這裡沒有用var定義變數,規範寫法應該加上var) 再次定義一個同名的函數時,

 如下:

       function bfun(num) {  return num + 200;       }                 var cfun = bfun;            bfun = function(num) {    return num*1000;        } ;       console.log( bfun(100) );//100000       console.log( cfun(200) );//300      

    函數運算式定義的函數沒有覆蓋函式宣告定義的同名函數,在JavaScript中函數也是一個對象,函數名是一個指向函數的的變數指標,函數名也是一個變數,

在JavaScript中有一條規則是,函式宣告會覆蓋和其函數名同名的變數的聲明,但是不會覆蓋同名的變數的賦值,不管它們定義的順序如何。在用函數運算式定

義的bfun函數中,bfun也是一個變數,只不過它被賦的值是一個匿名函數,一個變數的值可以是任何類型(string、number、boolean、null、undefined、一個

函數、一個複雜類型資料(對象)等)。

 驗證:函式宣告會覆蓋和其函數名同名的變數的聲明,但是不會覆蓋同名變數的賦值

       bfun = function(num) {     return num*1000;       } ;            var cfun = bfun;                function bfun(num) {     return num + 200;        }          console.log( bfun(100) );//100000       console.log( cfun(200) );//200000

再看一段代碼,最後結果為多少?

 bfun = function(num) {
return num*1000; } ; var cfun = bfun; bfun = function(num) { return num + 200;
} console.log( bfun(100) ); console.log( cfun(200) );

最後結果為300、2000,後面的bfun覆蓋了前面的bfun,在後面調用bfun時調用的是第二個,而cfun仍然為第一個bfun的值,why?

不是說函數是一個對象,函數名相當於一個指標,指向的是函數,在複製之後兩個變數會指向同一個函數嗎?

當bfun是採用函式宣告的形式定義的時候,後面函式宣告定義一個相同的同名函數之後,bfun改變,cfun會隨之改變。而這裡的bfun是採用函數運算式定義的函數,

又會有什麼不同?

我的理解是,函數運算式定義的函數是沒有函數名的,在複製的時候覆制的是一個具體值,這裡複製的就是一個匿名函數,而不是像函式宣告複製一樣複製的是一個

記憶體位址(指標),

函數運算式拷貝,就等同於基礎資料型別 (Elementary Data Type)變數拷貝,變數與變數之間各儲存了一份屬於自己的值,其中一個變數的值改變不會影響另外一個。

函數的記憶體配置(無論是函式宣告還是函數運算式定義的函數):

 函數運算式與函式宣告不同的是,bfun再重新被賦值一個匿名函數之後,此時bfun指向一個新的對象(有點類似於原型上採用字面量的方式定義屬性和方法一樣,

此時指向的是一個新對象),cfun還是指向原來的匿名函數。也就是函式宣告方式定義的函數,定義同名的函數,同名函數會覆蓋原來的函數;而函數運算式定義

的函數不會被同名函數覆蓋,定義同名函數之後原來的函數仍然存在。

 函數是一個對象,所以可以在函數名上定義屬性和方法:

        bfun = function(num) {    return num*1000;        } ;           var cfun = bfun;        bfun.a = 7777;        console.log(bfun.a);//777        bfun.b = function(num) {     return num + 200;}       console.log(typeof bfun);//function          console.log(bfun.a);//777       console.log( bfun(100) );//10000           console.log( bfun.b(100) ); //300

 驗證:函數運算式定義的函數不會被同名函數覆蓋,定義同名函數之後原來的函數仍然存在。

       bfun = function(num) {    return num*1000;       } ;           var cfun = bfun;        bfun.a = 7777;        console.log(bfun.a);//777        bfun = function(num) {     return num + 200;        }        console.log(typeof bfun);//function          console.log(bfun.a);//undefined       console.log( bfun(100) );//300          console.log( cfun(200) );//200000       console.log(cfun.a);//777  

函數是一個對象,所以可以在函數對象上添加屬性和方法,這樣看似乎對象不一定就是儲存在堆記憶體中了?函數運算式中的匿名函數這樣的函數對象就是存在棧中啊 

  函數名是一個指標,指向函數,函數是一個對象,存在堆記憶體中。

四、閉包 

        var a = {                                 b: function() {                console.log(this);             },                         f: function() {                          var c = this.b;              c();            }        };              a.b();        a.f();

通過上面的分析,c這裡和b指向的是同一個函數,但是為什麼this的指向不同?問題在於調用(直接調用b時this為a,在f中將b複製給c之後,在調用c,this指向window)

函數的方式不一樣,結果執行環境也不同。

         這個例子實質上類似於(this===window):

             var object = {    _name : "my object",    getNameFunc : function() {               var that = this;                       var a = function() {           console.log("value:"+this._name);//undefined        };                 a();                    }};          console.log(object.getNameFunc());

  同樣也類似於(this===window):

     var object = {    _name : "my object",    getNameFunc : function() {                 return function() {//        this._name = "yyy";        console.log(this);//window                return this._name;//undefined        };                                 }     };          console.log(object.getNameFunc()()); 

  上面三個例子都是在函數中建立了一個閉包函數

  閉包: 一個有權訪問另一個函數中的變數的函數就是閉包,常見的閉包就是一個函數中包含另一個函數

   函數沒有利用對象調用時,this指向window;以上 閉包中的this指向window,這又引申到this指向的問題。

 

五、this的指向問題  (見:https://www.zhihu.com/question/19636194)

      調用函數的幾種方式以及當前this的指向問題:

      直接通過函數名調用(無論是在哪裡調用),此時this指向window

      通過對象點函數名的形式調用,this指向函數的直接調用者

      new關鍵字調用建構函式,this指向new出來的這個對象

      通過apply或call方法調用,this指向第一個參數中的對象,如果第一個參數為null,this指向window

      還可以通過bind()方法來改變函數的範圍,它返回的是一個函數的執行個體,最終需要通過這個執行個體來調用函數(apply和call方法是直接調用函數)

      通過apply和call方法用來改變函數的範圍,這是每個函數中都包含的兩個非繼承的方法。

 function a(num, num2) { } 

      當通過函數名直接調用一個函數時a(1,2),這個相當於a.apply(null, arguments),第一個參數是為null,所以this指向window

 var b = {             function a(num, num2) {       } }

       當通過對象調用一個函數時b.a(1,2),這個相當於a.apply(b, arguments),第一個參數是為b,所以this指向b

       當把調用函數的方法換寫成apply或call的形式就很好理解this的指向了

       關於直接調用函數和通過new關鍵調用建構函式的區別,如下:

     考察不同調用方式this的指向問題和變數提升的問題

                       var a=10;function test(){a=5;alert(a);alert(this.a);var a;alert(this.a);alert(a);}test(); new test();// 5 10 10 5//5 undefined undefined 5

  test()方法,this指向window,test中用var定義了一個a,它將被提升到執行環境的最前端,a=5

       new test(),此時test是個建構函式,this.a沒有被定義所以為undefined

 

總結:

    上面的問題的實際情境如下:   

    實際項目中抽象出來的一部分,用來統一給dom元素添加事件的寫法,大大提升了代碼的可維護性

var util = {     maps: {  ‘click #btn‘: ‘clickBtn‘     },          stop: function() {     console.log("stop....");     },           clickBtn: function(event) {var e = event;var target = e.target || e.srcElement;console.log(target.id);             this.stop();       },       _scanEventsMap: function(maps, isOn) {          var delegateEventSplitter = /^(\S+)\s*(.*)$/;                        var bind = isOn ? this._delegate.bind(this) : this._undelegate.bind(this);//             this._delegate(‘click‘, "#btn", this["clickBtn"]);//             bind(‘click‘, "#btn", "clickBtn");                                   for (var keys in maps) {                              if (maps.hasOwnProperty(keys)) {                    var matchs = keys.match(delegateEventSplitter);                    bind(matchs[1], matchs[2], maps[keys]);                  }               }    },              _delegate: function(name, selector, func) {            var ele = document.querySelector(selector),                that = this,                func = this[func];                console.log(func);    ele.addEventListener(name, function(event) {              var e = event || window.event;                 func.apply(that, arguments);    }, false);        },              _undelegate: function(name, selector, func) {           var ele = $(selector);     ele.removeEventListener(name, func, false);               },                       _init: function() {           this._scanEventsMap(this.maps, true);             }       }       util._init();

  

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