關於浮點數類型和布爾類型的思考

來源:互聯網
上載者:User

這個問題很多地方都提到了。《高品質C++編程指南》中說了很多了,我也想說一些。
1、關於float和double。記得有一次寫一個工控的程式,為了適應資料的大範圍,將參數類型選擇為double型了。但是測試過程中發現double型的存在誤差,如傳入的參數為A=1.00000,但是獲得的參數值卻是A=0.99999999987等這樣的資料。後來想到double資料的判斷應該使用範圍判斷,即這麼判斷:1.00000-Max_Error<A<1.00000+Max_Error,Max_Error是允許的最大誤差,其可以將其定義為宏。我要說的問題是:我後來發現float則沒有誤差。為什麼float沒有誤差呢?至今沒有弄明白原因。要說明的是使用double的時候並不是每個數都有誤差!有時候是正確的。但是有時候傳入的某些值就會有誤差。估計和double的記憶體結構有關!
儘管float沒有誤差,但是希望以後能養成使用範圍比較的習慣。

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一般浮點小數是用二進位小數表示的,和整數部分類似,小數也是2的冪次方,

只不過冪次是負數而已。

例如:0.5(10)表示為0.1(2),通俗的說,就是2^-1,也就是1/2,同樣:

0.25(10)表示為0.01(2),即2^-2,也就是1/4。對於一個定長的小數,例如

8位二進位小數,其實際的值就是所有位上的值相加而成,例如:

0.75(10)=0.11(2)=1/2+1/4

因此對於像0.1(10)這樣的值需要很多值進行相加,設8位二進位小數,那麼

0.1(10) 可表示為 0.00011001(2) = 1/16+1/32+1/256 = 0.09765625

或者

0.1(10) 可表示為 0.00011010(2) = 1/16+1/32+1/128 = 0.1015625

由於0.00011001和0.00011010之間已經沒有可用的二進位表示了(相對於

8位定長二進位小數來說),因此只能用這兩個值來代替0.1,具體取那個根據

實際的舍入規則確定,由此出現了誤差。

所以,對於二進位小數來說,只有2的負整數次冪的小數才能夠精確表示,否則

就可能出現誤差。
/**************************************************************/

2、BOOL和bool類型。其實在C/C++中BOOL定義為:
typedef int     BOOL;
#define FALSE   0
#define TRUE    1
也就是說其實BOOL類型就是int類型,而bool類型則只是有true和false這兩個值的一種類型。由於BOOL是int類型的所以,特別的是TRUE在VB中被定義為-1。所以不要在比較的時候將值於TRUE或者1比較,這樣比較危險!另外在MFC程式中定義的BOOL類型和bool類型雖然能混用,但是應該注意這兩個類型的長度是不一樣的,我個人覺得如果是使用MFC編程最好使用BOOL類型的TRUE和FALSE,至少讓人覺得風格一致,呵呵!

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