三種*

來源:互聯網
上載者:User

C++中*的有三種用法:
        1)、乘號,例:a*b;
        2)、表示指標類型,例:int* p;
        3)、對取指標類型變數的值,例:int b = *p。

對1)而言,*是作為單獨的二元運算子號存在,對*前後的兩個變數,它沒有特別修飾某一個的含義;
       
對2)而言,應將“int*”看做一種新的類型,int指標型。p是這個變數的名稱,而“int*”是p變數的類型。也就是說,*可以和任何一種class或type搭配,形成“classname* “ 或“typename*”的新類型。這種新類型由前半部分的name和後半部分的*共同指示出某段記憶體位址:

                *說明p的值是某段記憶體位址的起始位置(對於32位作業系統而言,p是一個8位十六進位數);
                name說明p指示的這段記憶體位址的長度,這個長度就是class或type的size。

        * p表示這個變數是一個指標類型,它儲存了一個記憶體位址(某資料在記憶體中的起始地址),但大多數時候這並沒有任何意義。我們從記憶體中擷取資料,還需要知道它在記憶體中的長度,而這個長度由*前面的class或type來決定,這樣一來,p的類型才會從“指標類型”變成有意義的“某指標類型”。
        對2)中的*,單獨存在時沒有任何意義,附加在變數名p上也沒有任何意義,只有附加在某class或type之後才有完整的意義。
       
3)中,*是一個一元運算子,它的運算元必須是某指標類型,它返回的某類型的值。

對於2)和3)的編碼習慣,我喜歡使用下面的空格形式:

int* p = &a;
int b = *p;

而不喜歡用

int * p = &a;
int b = * p;

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